月度归档:2015年01月

游戏主机差异变小 价格已变成决胜因素?

1月30日消息,据彭博社报道,Twitch是全球最火爆的视频游戏直播平台,每天都有成千上万场直播在这个平台上演。不过,现实世界中微软和索尼的交锋远比虚拟世界精彩:为了能卖出更多的游戏主机,两家公司正在进行着激烈的斗争。日前微软援引数据调查机构NPD数据表示,圣诞购物季期间Xbox One在全美的销量取得了领先。

Xbox One曾在PlayStation 4发布之初的2013年12月获得过短暂的胜利,当时后者出现了严重的产能不足问题。

独占游戏、多人游戏功能和丰富的应用(PlayStation 4刚在1月28日支持流媒体音乐服务Spotify)是决定游戏主机沉浮的几个关键因素。最新的PlayStation和Xbox都拥有蓝光播放器、付费会员网络和许多类似的游戏,两家公司的游戏的主机从未如此界限模糊过。在这种情况下,价格就成了决定消费者购买行为的最大变量。

PlayStation 4于2013年11月15日在美国上市,这个时间比Xbox One要早一周,而且相比后者价格也低了100美元。随后,微软用了7个月时间才将Xbox One的价格下调到399美元。去年11月,微软通过“限时特别促销活动”将Xbox One降至比PlayStation 4更低。

50美元的促销活动在1月3日如期结束,Xbox One恢复到399美元的原价。但是,1月16日微软宣布,由于节日促销活动获得了“热烈的响应”,决定正式把Xbox One的价格定在349美元。

数据机构IHS表示,良好的定价策略可以加速游戏主机的销售,但是这影响了微软的利润率,好在它可以通过游戏销售、主机配件、Xbox Live订阅服务和内容下载等方面获得收益。这也是为什么类似微软和索尼这样的游戏主机制造商愿意承担硬件亏损的原因。

游戏主机是消费类电子产品中比较特殊的一种。苹果不会连续8年销售同一款iPhone,你也无法在百思买里找到某款已经上市6年的联想电脑。虽然目前并没有针对游戏主机的精准定价公式,不过那些对价格敏感的消费者依然可以通过特定的信号来判断合理的购买时机:游戏主机在发布之初价格最高,因此此时铁杆玩家愿意排队抢购,而且游戏机厂商在初期很难开动足够多的装配线。每款新游戏主机发布的头两年是价格下调最频繁的时期,假如你看到Xbox降价了,那么PlayStation一般也会很快跟进。

曾担任过微软和世嘉营销主管的茱莉亚·米勒(Julia Miller)表示:“降低价格一般不是推动销售的首选方案。虽然它是营销手段之一,但是降价的影响过于广泛。硬件厂商需要成本来制造实体产品,因此单纯的降价只能获得部分的成功。”

在米勒负责初代微软Xbox营销的时候,游戏主机市场的价格战比较简单。我们可以从下图看到,当一家公司宣布降价之后,另一家几乎立即也进行降价。当时微软在游戏主机市场刚刚开始找到节奏,索尼则凭借初代PlayStation主机积累的忠实玩家群取胜,而排名第三的任天堂GameCube则被远远甩在了后面。

当时,两家公司都更侧重于通过价格之外的因素来寻找差异化:微软在2002年推出支持语音聊天的Xbox Live服务,同时还发布了经典独占射击游戏《光环》;2001年,角色扮演大作《侠盗猎车手3》登陆索尼PlayStation 2,之后开始了两年的独占时期。

独占游戏的引进开启了游戏主机销售的新模式:游戏主机厂商与游戏开发商达成协议,要求后者的游戏与自己的主机绑定,协议包含了着款游戏的所有后续版本。微软和索尼乐于推动这种模式,因为这可以将固定的降价过程推迟;另一方面,游戏开发商也可以因此卖出更多的游戏。“捆绑能够满足消费者对价值的需求,同时也能促进游戏主机销售。”米勒说道。

在这之后的下一代游戏主机上,价格手段开始被更频繁地使用。Xbox 360除了比PlayStation 3早发布一年,占尽先机之外,价格也要比后者便宜100美元。在PlayStation 3正式上市的头两年,Xbox 360分别降价了20美元和80美元。在这一轮的较量中,Xbox 360获胜了(当然真正的赢家是任天堂的Wii,不过它的简单互动游戏针对的是不同的受众)。微软和索尼这一代的游戏主机差异巨大,例如PlayStation 3拥有蓝光播放器,而Xbox 360则没有。不过,微软在2006年拿出了另一款热门独占射击大作《战争机器》,进一步推动了Xbox 360的销量。

让我们把视线移回今天,现在大部分热门游戏都已经同时登陆PlayStation 4和Xbox One,去年两款主机销量前10的游戏中没有一款是独占游戏(在任天堂的Wii U上有一款——《超级马里奥兄弟》)。虽然游戏相同,但是微软和索尼用户访问的是各自特定的服务器,服务器上绑定了游戏人物等级和装备等信息。

在两款主机差异化如此之小的情况下,价格便成为了更重要的杠杆。当被问及能否像微软一样承受游戏业务亏损时,索尼的发言人拒绝置评。据彭博社预计,当前索尼拥有141亿美元的现金及等价物,这家日本公司正在裁撤数以千计的岗位。而微软的现金储备是索尼的6倍多,因此它能长期承受降价50美元的压力。

[组图]日公司推出全新浸浴枕 可在澡盆里轻松玩手机

虽然现在不少手机都具有防水功能,不过在浸浴时拿着手机始终不太安全。据日本新闻网站“rocketnews.com”1月29日报道,近日,日本公司Thanko又为手机党带来福音,推出看似简单但非常实用的浸浴枕。浸浴枕由充气式头枕及枕臂组成,枕臂长度和方向均可调节,且操作简单。顾客只需预先将手机放入枕臂顶端的密封套内,就能边靠在舒适的充气枕上浸浴、边欣赏手机屏幕上的内容,完全不用担心手机会掉进水里。

此外,浸浴枕除了在水中使用,也可当成普通枕头在睡房使用。睡前爱看手机一族也能享受躺着玩手机的乐趣。即使使用者在中途睡着,也不必担心手机跟脸进行“亲密接触”,因为枕臂会牢牢固定住手机。

目前,该款浸浴枕已经在Thanko官网发售,有白、粉和灰三款颜色可供顾客选择,售价为2480日元(约合人民币130.3元)。

[图]美科学家发明减肥”冰马甲” 穿上就能消耗卡路里

据英国《每日邮报》1月29日报道,不需要通过节食和运动就能减肥?美国加州大学教授韦恩·海耶斯(Wayne Hayes)近日发明了一件“冰马甲”(ice jacket),每天只要穿上这件马甲2个小时,就可以帮助人体多消耗掉近500卡路里,相当于一个麦当劳大汉堡的热量。海耶斯还是美国国家航空航天局喷气推进实验室的访问科学家,他解释称这件“冰马甲”的工作原理非常简单,其所含的由冰块制成的凝胶包可降低人体的温度,促使人体燃烧更多卡路里来维持所需热量,从而实现减肥目的。

美国科学家发明了一件“冰马甲”,可助人体每天多消耗500大卡。(网页截图)

海耶斯称因为“冰马甲”一直储藏在冰箱中,所以处于冷冻状态。当人体处于舒适的温度时是最佳的穿着时间,比如在家中休息时。但是,当人体处于运动状态时不宜穿着这件马甲,因为这时候的“马甲”只会帮助人体冷却温度,不会激发人体消耗更多热量。

海耶斯表示他对研究对象的监测数据表明,“冰马甲”确实帮助这些人消耗了更多卡路里。但他同时提醒用户,不要完全寄希望于“冰马甲”减肥,配合戒掉垃圾食品、减少热量摄入等方式,才能达到更佳的减肥效果。

这件“冰马甲”中所含的由冰块制成的凝胶包可降低人体的温度

因为一直储藏在冰箱中所以“冰马甲”处于冷冻状态。

英国男子找不到工作 100英镑起价“拍卖”自己

据外媒报道,英国一男子因长期找不到工作,登上拍卖网站eBay,以起标价100元英镑“拍卖”自己,希望借此摆脱长期待业的现况。据报道,来自英格兰西萨塞克斯本现年20岁,只有中学学历的他曾从事数份园艺的工作,之后便一直处由待业状态。为了摆脱长期待业的行列,本近日寄出逾50封求职申请,但始终没收到方回应,求职心的他最后想出以“拍卖自己”的方法来找工作。

他在拍卖网站eBay贴出一个为期三天的公告,拍卖28天的工作时间,以100元英镑为起标价,表示只要有人愿意“买下”自己,他会在这段工作期间会任劳任怨,包括洗衣服、扫厕所甚至理发等工作都愿意做。

本接受媒体访问时坦言,曾为自己的求职路上所经历的事感到沮丧,因此人希望通过这个新颖的求职方法吸引外界注意,从而得到录用。

最终此项拍卖以165元英镑结标,让本摆脱了待业行列。

暴雪游戏开发计划曝光:《风暴英雄》并不被看好

感谢游戏锥子的投递

暴雪高层对《风暴英雄》的期望不高。内幕人士认为,《风暴英雄》团队的众多高级职员将被解雇。有内幕消息人士透露,下一个《炉石传说》资料片将于4月份发布,《炉石传说》玩家数已经超过7500万。《守望先锋》的商业模式尚未确定,下一款《星际争霸2》游戏已经完工,而且即将发布。

《炉石传说》玩家数已经“已经打破纪录”。下一个资料片即将发布,而且会更加关注PvE模式(玩家挑战电脑控制的NPC和Boss)。开发团队正在实验2V2模式。去年,《炉石传说》玩家数为2000余万。

谈及《守望先锋》,内幕人士表示,商业模式尚未确定。暴雪将从两种模式中加以选择,一是免费模式,二是资料片模式。无论何种模式,玩家最初都能免费玩游戏,但玩家针对英雄的付费方式尚未确定。

《守望先锋》开发团队计划于今年发布游戏,但高层担心游戏无法按时完工。今年12月的发布可能性极低,《守望先锋》很可能于明年初发布。

内幕人士透露的关键信息如下:

1.暴雪高层对《风暴英雄》的期望不高。内幕人士认为,《风暴英雄》团队的众多高级职员将被解雇;

2.下一款《星际争霸2》游戏已经完工,而且即将发布。内幕人士认为,发布日期可能为4月至6月。

3.《魔兽世界》团队的美术外包量增加了三倍。下一个资料片接近“功能完成”版本。

内幕人士表示,《暗黑破坏神3》团队已经被转移到新项目中,该游戏项目是以《星际争霸》为故事背景。这款游戏类似于《星际战甲》(Warframe),包含《生存之旅》、《DayZ》、《神之浩劫》和其他MOBA游戏的玩法。游戏还处于前期制作的早期阶段,最早将于2016年底发布。

讯飞输入法Android5.0.1752 离线语音更轻快的表达

感谢科大讯飞的投递

讯飞输入法离线语音的“无网络”、“零流量”、“极速识别”,一直备受手机输入法用户的好评。讯飞输入法不仅开创离线语音的新时代,还率先实现在线语音/离线语音的智能切换,日前发布Android 5.0.1752新版,带来更轻的离线语音包、更少的内存占用和更快的启动速度,堪称离线语音进化的“三部曲”,每一次升级都为用户带来惊喜体验。

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在追求时间效率的当下,语音是最佳输入方式,尤其离线语音可在无网络和网络环境不好时依然保持语音输入的便捷。通过手机本地运算,用离线语音包代替云端服务器功能,识别转文字无需等待。讯飞输入法新版离线语音不断优化空间需求将离线语音包压缩20%,彻底解决用户担心的空间占用问题,进一步缓解中低端手机的存储压力。

一般而言,手机内存是有限的,许多应用和服务都期望通过常驻内存提升效率,但过渡占用内存资源容易导致手机运行卡顿甚至崩溃重启。为了让离线语音启动更快同时不让手机满负荷运行,讯飞输入法通过快速释放、压缩后台内存和调节优先级等策略优化内存占用。以上内存管理策略可根据你的实际使用情况独立运行或并发执行,成功降低30%内存消耗,保障爱机流畅运行。

讯飞输入法的新用户安装5.0.1752版本开启离线语音即可享受“轻快的表达”;老用户更新版本后需要在离线语音设置页点击“检查更新”,获取史上最小巧的离线语音包,等待提示完成更新。此外,讯飞输入法还针对不同场景优化离线语音体验,可设定“无网络时开启”、“为连接WiFi时开启”、“一直开启”、“网络不稳定时开启”,为你提供个性化的方案。

【讯飞输入法5.0.1752版更新日志】

1、改进离线语音内存释放策略,内存占用降低30%,保障爱机运行流畅;

2、离线语音加载提速20%,语音输入无需等待;

3、新增开启录音权限引导功能;

4、新增拼音输入预测功能,联想词结果更准确;

5、新增海量颜文字表情,聊天卖萌活灵活现;

6、优化手写输入效果,提升手写符号识别率。

欲了解详情,请访问讯飞输入法官方:http://ime.voicecloud.cn/index.html

[图]这就是佳能5000万像素单反EOS 5Ds

等待多时的佳能5000万像素单反终于露出了真容,Digicame-Info公布了首张真机照片,具体型号为EOS 5Ds,另外还有物低通滤镜版本的EOS 5Ds R。两款均搭载5060万像素全画幅传感器,双DIGIC 6图像处理器,感光度范围ISO 100-6400,连拍速度5fps,61个对焦点。采用镁铝合金防尘防滴溅机身,外观设计基本沿用了EOS 5D Mark III。

具体配置如下:

  • 5060万像素全画幅传感器

  • EOS 5Ds R无低通滤镜

  • 镁铝合金防尘防滴溅机身

  • 双DIGIC 6图像处理器

  • 常用感光度ISO 100-6400

  • 连拍速度5fps

  • 高精度61点对焦系统

  • 15万像素RGB+IR测光传感器

  • 新增“Fine Detail”照片风格

  • 支持1.3、1.6倍裁剪模式

  • “Quick Control”支持自定义设置

  • 支持延时视频

  • 支持间隔拍摄

  • 支持定时B门

暴风影音获批即将上市 主打视频及虚拟现实概念

据多名业内人士确认,国内视频网站暴风影音已经通过证监会审核,即将在创业板上市,主打互联网视频和虚拟现实概念。1月27日,证监会官方披露的信息也显示,暴风影音的创业板首发申请拟于1月30日上会。

2014年6月,暴风影音公布了预披露文件,准备创业板上市。招股书显示,暴风科技拟公开发行不超过3000万股人民币普通股,占发行后总股本的比例不低于25%。

募资主要用于互联网高清视频服务平台的升级与扩建项目,移动终端视频服务系统研发项目,预计将投入募集资金5.1亿元。

为了提升上市想象空间,在资本市场获得更合理的估值。去年9月,暴风影音正式推出首款硬件产品“暴风魔镜”,主打虚拟现实,当时分析普遍认为,暴风影音在硬件领域发力,也是在为其在创业板上市加码。

上周,暴风影音CEO冯鑫也公开表示,将分拆魔镜业务独立运营,正在筹建“北京暴风魔镜科技有限公司”。同时,暴风方面还提出了构建”VR理想国“的目标,启动了210个合作伙伴和10个VR合伙人的招募计划。