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发信人: pololu ("过去的就让它过去`), 信区: Service
标 题: Tencent it ! ——腾讯技术和文化全国高校巡回讲座(请置顶)
发信站: 荔园晨风BBS站 (Thu May 17 22:16:27 2007), 站内
2007年度(春季)腾讯全国高校巡回讲座
时间: 2007年5月23日(星期三)晚19:00~21:00
地点: 深圳大学科技楼三号报告厅
内容: A主题:腾讯发展和文化/TIC参赛攻略 讲师:方琎
B主题:创新2.0 讲师:张威
C主题:创新创造价值—蓄势待发的腾讯游戏 讲师:汪海兵
讲座概要:
1. 腾讯公司今后的发展方向及腾讯公司企业文化讲解,TIC—腾讯创新大赛
的介绍
2. 什么是创新,腾讯公司如何开发自己的特色产品,这里你将了解到腾讯在
创新上的革新,新的商业理念--创新2.0
3. :腾讯游戏一直是大家所关注的,腾讯游戏今后将如何继续开发,如何在
百花齐放的网游时代中争夺更多游戏爱好者,这里会有答案。
讲师宾简介:
方琎先生,腾讯教育科研合作总监。
方琎 先生获吉林大学工学硕士和UMT MBA硕士学位。 方琎先生曾服务于戴姆勒克莱斯
勒集团负责计算机应用系统研发和科研合作、新加坡科技工程集团负责大型系统
基础架构研发和大型项目技术投标和商务;05年加入腾讯集团,开局和树立腾讯
高校关系和科研合作的高端形象; 方 先生是资深的大型项目管理和高新技术商
务专家。
张威先生,腾讯创新中心总监.
张威 先生在去年回到腾讯深圳总部开始组建腾讯创新中心团队。在加入腾讯前,曾任
职于美国富达金融公司,并参与创立了两家互联网创业企业。张威于1997年毕业
于广东外语外贸大学外经系,之后分别在美国克莱蒙大学和南加州大学获得计算
机硕士以及MBA学位。
汪海兵先生,腾讯《QQ宠物》项目负责人。
汪海兵 先生是中国游戏研发和运营的新生力量代表人物。2004年毕业于华中科技大学
计算机硕士专业。短短2年成长为腾讯最年轻的游戏产品总监。他组建项目团队
推出了中国首款网络虚拟宠物 “QQ宠物”、成功运营12个月即达到同时在线
100万的卓越表现,有“中国虚拟宠物之父”之美誉。
(提示:现场接受实习生简历,现场提问还有腾讯的丰富礼品哦)
主办机构:
腾讯公司
深大腾讯创新俱乐部
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※ 修改:·pololu 于 May 17 22:23:12 修改本文·[FROM: 61.141.159.222]
※ 来源:·荔园晨风BBS站 http://bbs.szu.edu.cn·[FROM: 61.141.159.222]
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