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发信人: lj (落雁沉鱼), 信区: COA
标  题: 3DMAX中avi格式动画常用的压缩方法
发信站: 荔园晨风BBS站 (Mon Apr 16 12:12:05 2001), 转信

用3DMAX做avi动画,当然希望动画尺寸越小越好,所以,本人提供MAX的几种常用
压缩法的比较结果。这些压缩法比较是在win98下进行的。如果各位用的是
3dsmax3.x版本的话,可能没有Autodesk RLE压缩法,此时可以安装3dsmax2.0版本
,就会出现Autodesk RLE压缩程序了。

1:Micosoft Video1:使用8位有损压缩方法压缩模拟视频。它压缩后的动画尺
寸大,而且在进行渐变色处理时会出现条纹。


2:Radius Cinepak:这种有损压缩方法最初用于压缩24位视频,从而在
CD-ROM驱动器上播放,图像质量好,播放速度快,能压缩成黑白动画。它的特点是
压缩后尺寸小,渐变色外理时不会出现条玟和马赛克,压缩后火焰效果也不会出现
马赛克。但如果使用贴图背景,背景会比较粗糙。


3:Intel Indeo Video R3.2:这种有损压缩方法可和Radius Cinepak相关。它
压缩后尺寸比Radius Cinepak更小,但也有它的毛病,处理渐变色和火焰效果时会
有严重的马赛克。


4:Autodesk RLE:Kinetix提供这这种方法,它是一种无损压缩;RLE方法,它
可压缩能用Autodesk's Animator Studio软件观看的24位位视频。当要确保不损失
RGB信息时,可利用这种方法来压缩较大但高质量的24位视频。因为它不丢失信息
,可以将它用于FLIC动画或AVI文件贴图的的对象。

5:Intel Indeo_Video 5.04:这是阿丹认为最满意的一种压缩方法,它压缩尺
寸比Intel Indeo Video R3.2大一些,但效果要好得多,在渐变色外理方面没有马
赛克。但火焰处理不及Radius Cinepak,会有轻微的粗糙感,但尺寸比它小一点。



6:Full Frames:在将动画信息以数据流形式存储时,这种方法质量高并得到
普便使用。这种方法形成的AVI文件需要大量的硬盘空间,但可为动画提供高质量
的单个连续文件。因为它适合于很多机器类型并与桌面视频应用程序兼容,对交互
式多媒体产品,是十分有效的。


经过各种压缩例子比较后,总结出来:第六种效果最棒,尺寸也数第一大;第
四种效果和第六种差不多,但尺寸要小得多,高质量动画推荐使用;第一种效果一
般,尺寸又大,不推荐使用;第二种各方面均衡,追求小尺寸高质量者的首选;第
五种和第二种一样,推荐使用,但如果动画中有火焰动画就应该选第二种;第三种
尺寸最小,但效果不太好,但也不是很差,如果各位想把动画文件装进三寸盘的话
,就选它吧。


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※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.40.48]


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