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发信人: WHITEFANG (白牙 ), 信区: COA
标  题: Flash常见问题解答集锦(1)
发信站: 荔园晨风BBS站 (2004年09月22日19:57:44 星期三), 站内信件

    出处: 作者:blueidea oado 2004-3-26 14:38:00

    1. 论坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?

   MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令
集合;AS=Action script是Flash的编程语言。

  2. 请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?

   MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是
一个独立的空间,他可以更好的规划你的制作思路。一个层里有一个事件。

  3. MC在场景中是如何播放的?

   把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,M
C会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据
一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。

  4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?

   首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个简单的检查办法:你把屏幕大
小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。

  5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?

   把封闭的路径去掉一点点试一试。


  6. 如何解决在Flash中做旋转转速问题?

   Modify>Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或
者将桢运动距离缩短。

  7. 文字按钮为什么不灵活?

   你在制作按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字
按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮
的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是隐藏的,在场景中并不会显示出来。

  8. 如何把动画输出成动态的gif文件?

   先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并
对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有
MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。

  9. Flash中如何输出为一帧帧的图片?

   选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。

10. 如何设置FLASH的背景?

   设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图
形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。

  11. 如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色?

   选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场
景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff
9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。
不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。

  12. 画圆时如何改变圆边线的颜色?

   通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。

  13. 如何画标准的正圆正方?

   按住Shift键配合鼠标同时绘制。

  14. 如何对齐目标,并把它们放到想要的位置?

   选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对
象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(use
center)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。

  15. 如何做文字的变形动画?

将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol
不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。

  16. 请问如何将文字或图镂空?

   打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除
便可。

  17. 如何调整调整多个场景的播放次序?

   Windows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放
次序、改名、删除等操作。

  18. 一段MC的帧,如何挪到Scene中?

   可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。


  19. 如何把Swf放到FP2000中去?

   先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目
。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。
然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输
入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为F
LASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度
为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。

20. 怎么让一条线一点点延伸出来?

   一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Sha
pe动画。

  21. 在 Flash5里如何整体改变大小?

   新建一个Fla,然后用Load Movie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC
的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。

  22. 如何合并层?

   从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。

  23. 如何进行多帧选取?

   用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点
结束帧。

  24. 如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?

   把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。

  25. 如何找到放在窗口外边的面板?

   将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到
面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024
, 然后就可以看到丢失的面板了。

  25. 如何找到放在窗口外边的面板?

   将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到
面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024
, 然后就可以看到丢失的面板了。

  26. 制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?

   先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。

  27. 怎样在本地机上测试Loading?

   以Flash 5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选
择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解
在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。

  28. 如何自定义快捷键?

   选择Edit>KeyBoard Shortcuts命令。

  29. 如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?

   选择Edit>Preferences命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Fla
sh4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。

30. 如何去掉Flash动画的右键快捷菜单?

   File>Publish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布
即可。

  31. 如何将Swf文件转换为EXE文件?

   带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>Creat Projector(建立项目)命令
,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE
文件。

  32. 如何在一个电影里实现不同的背景?

   不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。

  33. 如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?

   选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形
变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的
选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-
Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。

  34. 如何让动画在停留一段时间后继续播放?

   加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。

  35. 字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?

   可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实
体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可
。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。

  36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?

   先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,
把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。

  37. 如何使声音无限循环?

   在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。

  38. 如何使Flash的影片和声音同步?

   在Sound 面版中设置声音为Stream。

  39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边
呢?

   按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit>
Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号
后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即
可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪
个角上。

40. 如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正
常的显示文字?

   可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一
层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样
测试影片就能达到预期目的。

  41. Graphic(会动的)和MC有什么区别?

   会动的Graphic在时间线上必须以固定的长度来表现,而MC则不受限制。假如说用St
op命令停止动画运行,Graphic就停止了,而MC则可以继续循环运动。它们还有一个最大的
区别就是Graphic不能做Tell Target,而MC可以。

  42. 如何在鼠标接近的时候产生动作?

   先做一个按钮,然后在按钮的Over帧处,放一个MC(也就是要产生的动作),其他
帧做成空帧,也就是做个隐型按钮。

  43. 如何使Symbol水平转动?

   在两个关键帧之间为Symbol建立Motion动画,然后选中第二帧位置上的Symbol,打
开菜单选择Modify>Tarnsform>Flip Vertical(垂直翻转)/Horizontal(水平翻转)命令就应
该能达到你所要的目的。

  44. 如何修改画布大小而不改变已经完成的元件的位置?

   这个提问本身就是错误的。需要说明的是组件位置是不随着画布的改变而改变的,
你要的效果应该是组件随着画布大小的改变而改变。最好的办法是完成动画在发布过程中
勾选发布设置中HTML选项,改变HTML文件的大小格式。如果是你想在场景中添加一些组件
需要画布有富余的地方,那么你只需增加画布的宽或高即可。

  45. Flash 怎么读取文本框“Textfield”?

   Load Variables ("*.txt", 1)------建一个文本框。ariable填你要的名字。例如
:text-------建一个txt文件。放在和swf同一个目录,里面的内容:

   text=你要的内容

  46. 导出透明图片的方法有哪些?

   在Flash中只支持透明GIF图像的发布。勾选发布设置中的GIF选项,其中有透明项目
,默认格式是不透明,在其下拉列表中第二项即为透明项目,勾选它,进行发布即可的到
透明的GIF格式图像了。

  47. 如何保持导入后的位图仍然透明?

   尽管Flash动画是基于矢量图的动画,但我们如果有必要,仍然可以在其中使用位图
,而且Flash4支持透明位图.为了引入透明的位图,我们必须保证含有透明部分的GIF图片
使用的是Web216色安全调色板,而不是其他调色板.以常用位图处理软件Photoshop为例,
我们在将图片转化为GIF格式之前,先要改变它的模式为"Indexed color",这时我们可以
选择调色板为"Web"调色板,再输出为GIF89a格式,这样的透明GIF图片引入Flash后,原来
透明的部分仍能够保持透明。

48. 如何能为自己的作品加上密码保护?

   选择菜单Flie-Export Moive弹出下面的Export Flash PLayer对话框,勾选其中的
“Protect from import”一项,就可限制别人对你作品的import使用。但有时自己的源文
件搞丢了,或者是要让好友导入使用你的动画,就不方便了。这时可勾选对话框中的“Pas
sword”一项,再输出动画。这样你只要牢记你的密码,就可让自己或者好友导入使用你的
动画了。

  49. 如何快速缩放已完成动画的场景大小?

   方法是这样的:先按CtrL+A全选时间轴编辑区的全部对象(如果图层已锁定,要先
解锁),按“编辑多帧按钮”(Edit Multiple Frames),单击其右边的“洋葱皮按钮”
(Modify Onion Markers),选择“Onion All”,如图所示,这时,就可用“缩放工具”
把全部对象缩放到需要的大小。最后按CtrL+M打开“场景修改对话框”(Movie
Properties),更改你要求的场景尺寸。并在对话框中按下“匹配内容”(Match:Conten
t)按钮。于是,场景的大小就会刚好与场景中各元件自动匹配。按这种方法也可实现多帧
动画位置的同时调整,即某一段动画(注意:不是某一帧)构图偏离一边时,可用此方法
进行调节。与上述方法不同的,只是不必进入“场景对话框”进行处理。

  50. 如何使Layer靠得的紧一些?

   点击时间轴的最右方一个有黑三角的标志,在菜单中选Short。另外菜单里还有可以
调节帧的显示比例的选项命令。



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               凡事都有定期,世上万物都有定时,
                  生有时,          死有时,
                 怀抱有时,      不怀抱有时,
                 寻找有时,        失落有时,
                  聚有时,          散有时。
                  爱有时,          恨有时。
※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.43.16]


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