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发信人: sfltiyubu (外国语学院学生会体育部), 信区: SFL
标  题: 体育节活动 附件2 趣味赛场游戏细则
发信站: 荔园晨风BBS站 (Wed May  9 15:51:36 2007), 站内

                           附表2   趣味赛场游戏细则
一)大游戏:过关斩将

1、游戏介绍:过关类游戏,需要选手的技巧性与心理素质,并在最后一关考验选手之间的
团结与合作。

2、组队方式:以班为单位,每班有4个人进行接力赛。当第一位队员完成第一个关卡时,第
二位队员可开始游戏(从第一关卡开始,以下三位队员皆如此。若第一位队员未完成第二项
关卡时,第二位队员只能等待第一位队员完成,才能继续游戏,如此类推。每个班有两次求
助机会,当某名队员遇到难关时,可以求助本班的同学帮忙过关,当过关后,由原来的队员
继续比赛。

3、游戏方法:从第一位选手第一关开始计时,到4人全部过关结束,计算花费的时间,每个
班若在10分钟内不能闯关成功,则比赛结束,没有成绩,在10分钟内完成的班级,则花费时
间最少的班级获胜。

4、游戏内容:

第一关  吹运乒乓球

1)比赛规则:桌子上排放5个纸杯,一字排开。其中前4个纸杯中装好水、最后一个是空纸
杯。选手从一固定位置将乒乓球从第一个纸杯用嘴吹到最后的空纸杯。

2)比赛要求:1.不准用手或借助其它工具将乒乓球从第一个纸杯吹送到最后一个纸杯里;
             2.运送途中,选手不能将乒乓球吹到纸杯外,否则这名选手从头开始。

第二关  托球走“8”字

1)比赛规则:选手站在“8”字形起点线上,一手拿着乒乓球拍,拍子上托着一个网球,选
手绕“8”字形走,回到起点,途中球不离拍即为过关。若球离拍须重新开始,选手在“8”
内起始方向可从左或右出发。

2)比赛要求:选手须严格绕着“8”字走

第三关  技巧篮球

1)比赛规则:选手运球绕过地上4个相互间隔一米的纸箱,选手须运球绕        过所有纸
箱,然后站在定点用球扔向前方的瓶子,若击中则过关,不中就继续击打。

第四关 踢毽子

1)比赛规则:每名队员连续踢键子4次即为过关。不足四次则重新开始计数。

第五关  投机取巧

1) 比赛规则:第五关须4名选手都过了前面四关才能进行,4个人站在一张报纸上,将报纸
反过来,双脚不能踩到报纸之外的地方,若过程中没人身体着地,即为过关。当有人身体着
地,则须把报纸重新放置,重新开始。

2)比赛说明:这一关是考验团结与技巧的游戏,在不违反规则的情况下,可以有各式各样
的方法

3)游戏方法:从第一位选手第一关开始计时,全部人过闯过五关,计时结束,花费时间最
少的班级获胜。

二)小游戏

1、游戏介绍:游戏主要为了培养班级的团结与合作精神,并体会游戏乐趣。

2、游戏内容:

游戏1: 协调不一致

1)游戏宗旨:考验选手步调的一致与默契

2)组队方式:以班为单位,每班4人,分为两小组进行接力比赛

3)游戏方法:计算两个小组完成比赛所需的时间,时间最少者获胜。

4)游戏内容:第一组各套着一个游泳圈,两个游泳圈之间连着一条短绳,两人跑往前方的
桌子吹爆气球(用小气筒)途中两人的身位必须在竖直方向成为一条直线,即保持一前一后
。然后两人倒着跑回终点,同样在一条直线,然后把游泳圈递给第二组,由第二组进行比赛
。每轮2个班同时进行比赛。

游戏2:瞎子背瘸子

1)游戏宗旨:考验两个人之间的默契和配合,也是一个思维与智力的训练。

2)组队方式:以班为单位,每班派出两个人

3)活动规则:1.参赛的两名队员,一个人蒙住眼睛背着另一个人完成指定的任务, 最短时间
完成的任务的两个人为胜。

4)活动内容:当比赛开始,瘸子引导瞎子去踩破前方的气球,然后到前方的桌子拿汤匙勺
一个乒乓球走回原点,,途中乒乓球若落地,必须重新返回再勺另一个乒乓球,此时乒乓球
不能再次落地,否则比赛结束,没有成绩。安全抵达原点的班级,花费时间最少的班级获胜


游戏3:车轮大战

1)游戏宗旨:考验选手的技巧和战术配合与应用

2)参赛方式:以班为单位,每个班3个人

3)游戏内容:参赛队员把报纸用胶纸张贴成一个圆圈,参赛队员在圆圈里面推动圆圈前进
,以最短时间到达终点的队伍为胜。

4)游戏要求:1.圆圈完全断裂需用胶纸张贴好才能继续前进。

游戏4、保龄球式足球

1)游戏简介:此游戏考验参赛者的控球技术。

2)组队方式:每班派4名队员参加。

3)游戏方法:四名队员轮流用脚踢足球撞倒摆在前方的两排瓶子,每名队员只有一次机会
,每踢完一次,重新摆好瓶子,4个队员踢倒的瓶数之和为该班级的最终成绩。瓶数最多者
获胜。

游戏5:蛇战

1)游戏宗旨:发展灵敏素质和团队的交流

2)组队方式:以班为单位,每班5人。

3)游戏方法: 每名队员抱住前面人的腰站成一排,比赛开始后,当某一组排尾的队员被其
他组的排头抓住时,这一组立刻淘汰出局离开比赛区域。比赛过程中,参赛队伍不能跑出指
定的比赛区域,否则将被淘汰,根据淘汰的先后顺序决定排名,最终剩下的队伍,即是胜者


4)赛程安排:以抽签形式决定比赛顺序,抽到同数字的4个队为同组进行比赛,总共8个组
,按照组别号码从小到大的顺序开始比赛,每组决出一名冠军。以此类推,最后8个组的冠
军以同样的方式分成两组进行比赛,每组分别决出前两名。最终的4个班级为一组进行比赛
,决出1,2,3,4名。

5)游戏要求:比赛中蛇腰不能脱节; 被抓尾巴时,则淘汰出局。如果出现同时胜出,则比
赛无效,比赛需重新进行。

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※ 修改:·sfltiyubu 于 May  9 15:58:04 修改本文·[FROM: 192.168.102.115]
※ 来源:·荔园晨风BBS站 http://bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.102.115]


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