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发信人: ziya (阿 水 ), 信区: CAD
标  题: 层的应用(摘自图形制作天地)
发信站: BBS 荔园晨风站 (Thu Nov 26 16:44:52 1998), 转信

    在LAYER调色板中,在MODE下拉列表中,有多种模式用于合成.了解这几种模式的作用,

对图像的合成有重要的作用.下面进行详细的说明:

Normal 模式 : 这是绘图与合成的基本模式,也是一个图层的标准模式.当一个色调和选
择的图像区域合成进入到背景中时, Normal模式将下面的象素用增添到图像中的象素取
代,这是对背景象素的一个直接替代. 在Normal模式中工作时,在最终确定一个编辑之前
可以通过单击并拖动Opacity滑标来改变绘图和选择的不透明度,其中Opacity滑标在合
成与合并图层时出现在Layers调色板上,在绘图时则出现在Brushes调色板上.

Dissolve 模式 : 本模式将前景色调随即分配在选择区域中,因而破坏一个选择或笔画.
Dissolve模式在绘图时有用,可以创建宽距离的"条纹",从中附加奇特的效果以及创建复
杂的设计.Dissolve模式还可以将一个选择融入到一副背景图像中,以及将图层融合在一
起,其效果与照片不同.

Behind 与 Clear 模式 : 这些模式只能用在图层上,背景图像无法在此模式绘图.Behind
模式将不透明的象素当作屏蔽的象素, 一个图层上只有不透明的象素才可以接受色调.
这样即相当于在一张不透明纸的背面作图,而纸的下面则已经存在一个设计. Clear模式
将不透明的象素转化成透明,并且只能用于划线和画桶工具.

Multiply 和 Screen 模式 : 这些模式可能是一个设计者在绘图与合成时可以要求的最
有用的模式.其中Multiply的功能与Screen模式的功能正好相反. 在Multiply模式中绘图
时,前景色调与一副图像的色调结合起来,减少绘图区域的亮度.一个较深的色调通常就是
在Multiply模式中绘图的结果,并且效果看上去就象用软炭笔在纸上画了深深的一道.
在用作合成浮动选择的模式时,Multiply模式在选择融合背景图像时突出其较深的色调
值,而选择中较浅的色调则会消失.

Overlay 模式 : 本模式加强绘图区域的亮度与阴影区域,将这种模式用到一个浮动选择
时,会在背景图像上创建一个强烈的亮度与阴影区域.
一副图像的中间色调区-既没有亮度也没有阴影-再用Overlay模式作图时染上当前前景色
调,而在Overlay模式中的浮动选择则会将大多数的色调数值融合入背景图像中.在一副图
像中创建一个幻影似的物体和超亮的标题时本模式特别有用.

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※ 来源:.BBS 荔园晨风站 bbs.szu.edu.cn.[FROM: 192.168.1.159]


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