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发信人: aska (少说话,多干事), 信区: CAD
标  题: 3d新手入门心得(2)
发信站: 荔园晨风BBS站 (Sat Jan 26 11:51:21 2002), 转信

   上次和大家谈到软件的选择,由于时间有限只谈到了操作系统,这次就从应用软件谈起
吧.
   先谈谈一些常用的辅助软件.
1.ACDsee等2D看图软件.大家都很熟悉了.查看贴图及作品就用它啦.
2.3D Explorer等3D看图软件.这可是个好东东,使用起来和ACDsee等2D看图软件差
不多.在一大堆模型文件中找自己想要的模型绝对轻松.
3.Winamp等听音乐软件.不是必需的软件,但也非常重要.有过作图经验的朋友一定
都知道,做一幅令自己满意的作品所需的时间通常是用小时或天来计算的,一边听音乐一边
作图不是很惬意吗?
    再说说一些常用的平面处理软件.
1.Photoshop 平面处理的标准软件.修图功能强大,但作图功能一般.制作贴图,最后
修整作品就用它吧.
2.Painter 强力推荐!平面作图功能强大,但对使用者的美术水平要求较高,用惯Photoshop再
用它可能有点不习惯,没关系!努力克服吧!SNK插画大师森气楼的大部分作品就
是用它作的,看看KOF系列的插画就知道Painter有多可怕了.(SNK,KOF没听过?不会吧!到
街上随便找一本游戏杂志翻翻就知道了.)制作贴图,最后修整作品用它也是一个不错的
选择!

最后讲讲3D设计软件.在国内目前3D作图软件正处三足鼎立的时代(MAYA,SOFTIMAGE,3D
Studio MAX),还
没有任何一个3D作图软件像Photoshop在平面处理领域内那样笑傲群雄,如何选择,真的很
困难.

关于上述三个软件的孰优孰劣的争论由来已久,感兴趣的话,到相关网站上去看看吧
!目前比较统一的看法是它们各有特色,其所针对的使用对象不同,而高手们普遍认为:一
幅的3D作品的好坏不在于作者是用什么样3D设计软件,而在于作者是什么样的艺术水平.

由于3D Studio MAX是上述三个软件中价格相对比较低的一个,在国内使用范围很广
,使用者较多,因此相关资料也就比较好找,而且较易入门.在我看来,它是很有潜力的一个
软件(3D Studio MAX由当初的3D Studio发展至今,其进步之大有目共睹),因此有空就学
它吧!
由于本人是学3D Studio MAX,所以就以3D Studio MAX为基础向大家讲入门经验.我
想其他软件的入门也大同小异吧

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※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.36.81]


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