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发信人: minho (陌生海岸), 信区: CAD
标  题: CDRS2001简介---产品的发布
发信站: 荔园晨风BBS站 (Sat Sep 14 12:43:04 2002), 站内信件


发布的产品


CDRS
屏幕快照
屏幕快照中的PhotoRender功能得以增强,并新增了PhotoLux,从而提高了图形渲染能力。
这一可选高级渲染扩展功能补充了PhotoRender和PhotoRT,完善了渲染产品套件。
所有渲染工具都从正交和等距渲染新增功能以及先进的光定位技术中获益。
CDRS模型文件的文件管理功能以及高级动画和仿真与DIVISION MockUp的集成,完善了激动
人心的20001版。
PhotoLux图像工具使用增强阴影功能、衰减(扩散)、可测定容量光散射和真实世界类型
和亮度等灯光功能,提供了最逼真的模型。PhotoLux新增的环境编辑器能让用户建立背景
、雾、景深和镜头闪光等效果。另外,PhotoLux还支持包括程式纹理在内的高级材料。


CDRS
正交渲染
正交渲染提供了在等距视图、正视图或透视图中渲染模型的能力。


定位灯光
用户可以动态放置灯光,以便在任何一组曲面中提供突出亮区。另外,用户还可以把视图
移动到灯光的位置,以便从灯光角度观看模型。用户可以把灯光固定到一个视图、模型或
房间上。另外,用户还可以控制场景中每个灯光的阴影软度。


文件版本管理
现在支持文件版本管理。用更高的版本号来书写保存起来的模型文件。该功能允许备份模
型的版本。确定可被保存的最大版本号。


与DIVISION MockUp的集成
增加与DIVISION MockUp的集成功能,以转换高级动画和虚拟实体模型的模型。
新图像格式包括.gif、.png和.bmp文件


高级渲染扩展功能(PhotoLux)
· 从位于图形库中的大量高级材料列表中选择。这些材料包括许多程式纹理。使用
   PhotoLux,可以把高级材料精调到最佳结果。从金属、塑料、玻璃和木材中选择。
· 高级材料库中也包括程式纹理。曲面处理包括:滚花金属、磨光金属、铸造金属和抛光
   金属,许多木材纹理、皮革、金刚钻和波纹塑料。
· 真实世界的灯光亮度。从预先定义的亮度单位中选择:流明、勒克斯、坎德拉或尺烛光
   。改变单位值。调整所有定义的灯光的衰减度。
· 现实中的灯光类型。从自然光、荧光、卤、汞和纳等多种灯光类型中选择。
· 可调节的阴影软度。阴影既可以被投为软性阴影,又可以被投为硬性阴影。硬性阴影可
   以建立半透明阴影。硬性阴影可以吸收它所穿透材料的颜色。
· 使用颜色、图像、杂色或云渲染背景。组合这些背景中的任何两种,并混合它们。
· 可以在建模场景中渲染雾效果。用您喜欢的任何颜色建立雾。选择标准或层状雾。层状
   雾可以被设置成任何方向。调整雾的密度。
· 光散射介质可以是用户定义的任何一种颜色。用户可以调整介质的密度。选择紊流来模
   拟烟或云。系统具有简单调整功能,可以调整紊流比例和细节。打开开关,允许用阴影
   渲染介质。
· 景深使用标准照相机设置,用光圈和焦点选择对焦点。选择位面,以确定需要对准的模
   型部件。自动聚焦将围绕旋转中心标志来调整焦点。使用焦点的位面,从慢到快调整变
   模糊的速度。
·
镜头闪光能让用户选择用哪种效果来渲染:光束、辉光、晕光和影光。调整效果的整体强
度。把效果旋转到任何期望的角度。改变阈值,关闭或打开某些灯光效果。根据颜色亮度
或大小,来分别调整每种效果。通过调整规则形状、任意形状或混合形状,改变光线。改
变辉光、晕光和影光的
形状,使其成为圆、软多边形或多边形。


高级渲染扩充功能 (PhotoLux)
PhotoLux Rendering (ARX)是CDRS和3DPAINT都可使用的附加模块。
· ARX特征和优点
· 屏幕快照
一个全新的渲染引擎被追加到CDRS和3DPAINT,以提供高级的渲染功能和更逼真的渲染图像
。PhotoLux是一个可选模块,它将PhotoRender和PhotoRT连接到一起,以完善渲染工具
套件。
PhotoLux图像提供了最高级的模型写真。PhotoLux建立在PhotoRender和PhotoRT中具有软
性和硬性阴影的渲染功能基础之上,它具有把阴影调节呈半透明并使其具有通过它们媒体
颜色的能力。PhotoLux增加了衰减(扩散)、可测定容量光散射以及现实世界类型和亮度
等光线功能。新的环境
编辑器能让用户建立背景、雾、景深和镜头闪光等效果。另外,PhotoLux还支持包括程式
纹理在内的高级材料。


环境编辑器
用户可以使用中的新环境编辑器,来快速简单地建立多种PhotoLux环境效果。用户可以建
立标准或分层的雾或光散射效果。景深效果模拟照相机如何聚焦目标。镜头闪光效果能让
用户控制镜头闪光的四个因素:光束、辉光、晕光和影光。


背景
模型既可以用房间环境也可以用背景来渲染。用户可以把背景指定为纯色或杂色、某个图
像或白云状。混合任何两种背景,可以得到特殊效果。用户可以渲染景物(几何体和房间
)后面的背景,甚至可以用背景取代房间。



用户可以在场景中建立均部雾、在场景中建立分层雾,也可以用光源建立光散射。控制雾
的颜色和强度,分层雾可以被用来在场景中产生地面雾、海滨雾或低层云效果。


光散射
当一束光散射穿过灰尘或烟尘微粒时,使用PhotoLux可以建立立体灯光效果。用户可以把
光散射建成平滑型或紊乱型。


景深
使用PhotoLux,可以建立模拟照相机观看景色的聚焦深度效果。可以用两种方法定义焦距
的范围,照相机和位面,但是,两种方法都利用了一套自动聚焦系统,以求简单。


镜头闪光
镜头闪光是模拟照相机观看景色的另一种效果。PhotoLux具有用点光源建立镜头闪光的功
能,它可以控制四个因素:光束、辉光、晕光和影光。


灯光增强功能
新增的灯光功能和一个新灯光类型为PhotoLux渲染的渲染景色提供了更强的真实感。
· 区域光
区域光呈矩形,它对模拟软性自然光非常有用。灯光从定义的物体上散射而出。使用区域
光线来模拟来自荧光灯的软光束。
· 亮度
荧光、卤、汞和纳等现实中的灯光类型、勒克斯和流明等现实中的强度单位,使灯光定义
更为直观。可测定容量光散射和衰减结合起来为用户提供了更强大的照明功能。
· 阴影
通过渲染任意类型的硬性阴影(包括半透明阴影)或软性不透明阴影,可以进一步改善图
像效果。用户可以为每个定义的灯光指定不同的阴影类型。


高级材料库
高级材料库的超级图象渲染纹理库CD(Pro/PHOTORENDER TEXTURE LIBRARY
CD)有许多新增功能。这些新增功能可以使用户更容易地访问玻璃和金属等复杂材料,其
中包括新PhotoLux系统库中的程式材料。这些高级材料是在这个CDRS和3DPAINT版本中推出
的。在以后的版本中将会提供更广泛的材料功能。


特点和优点
PhotoLux Rendering (ARX)


特征概述

· 以各种颜色建立雾
· 选择标准或分层雾
· 分层雾可以被设置成与房间的某个方向相关
· 调整雾的密度
光散射 当光穿过灰尘或其它微粒时,散射的可测定容积效果
· 散射介质可以是任何一种用户定义的颜色
· 调整介质的密度
· 选择紊流来模拟烟或云
· 调整紊流比例和细节
· 允许用阴影渲染介质
背景 渲染模型后面的背景效果,独立于房间
· 使用颜色、图像、杂色或云渲染背景
· 选择这些背景中的任何两种,并混合它们
景深 或聚焦深度
· 使用标准照相机设置,设定焦点和光圈
· 选择位面,以确定需要对焦的模型部件
· 自动聚焦将围绕旋转中心标志来调整焦点
· 使用聚焦面,从慢到快调整模糊的速度。
镜头闪光 照相机镜头在直射光下的效果
· 选择哪种效果来渲染:光束、辉光、晕光和影光
· 调整效果的整体强度
· 把效果旋转到任何期望的角度
· 改变阈值,关闭或打开灯光效果。
· 分别调整颜色亮度或大小的每种效果。
· 通过规则、随机或混合调整,来改变光束。
· 改变辉光、晕光和影光的形状,使其成为圆、多边形或软性多边形
高级材料
· 从大量无缝纹理、凹凸图和贴图选项中进行选择
· 使用PhotoLux,可以把高级材料精调到最佳结果
· 建立和保存定制的调色板
程式纹理图
· 提高模型的逼真程度
· 从众多的材料中选择,其中包括金属、塑料、玻璃和木材。
· 表面处理包括:滚花、磨光、铸造和抛光金属,许多木材纹理、皮革、火花和波纹塑料
   以及各种玻璃装饰。
灯光类型和亮度
· 从多种灯光类型中选择:自然光、荧光、卤、汞和纳
· 从预先定义的强度单位中选择:流明、勒克斯、坎德拉或尺烛光
· 调节任何灯光颜色和亮度
· 调节任何已定义灯光的衰减程度
阴影
· 阴影既可以被投为软性阴影,又可以被投为硬性阴影
· 阴影的软性程度可以被完全调节
· 硬性阴影设置可以建立半透明阴影
· 硬性阴影可以吸收它所穿透材料的颜色
灯光
· 建立环境光、方向光、点光源、锥光源和区域光
· 围绕着模型交互式改变灯光的颜色、位置和方向
· 在视图中居中和固定灯光
· 通过在任意一组曲面上定义加亮区,来动态放置灯光。
· 在编辑器中开启和关闭灯光
· 建立和保存定制的调色板
· 改变区域光的大小、方向和清晰度
渲染选项
· 从标准中选择,或建立定制大小的渲染
· 选择期望的渲染质量
· 使用不同次数的反射,来处理图像
· 用投在模型和房间上的阴影来渲染
· 开启和关闭渲染房间
· 用照明效果和阴影渲染房间
· 让房间的任何一面墙得到反射光
· 用14种标准文件格式之一保存图像
· 可变和自适应反别名控制
· 在正视图、等距视图和透视图中渲染
优点概述
· PhotoLux非常快。
· PhotoLux图像提供了最高级的模型写真。
· PhotoLux建立在PhotoRender和PhotoRT中具有软性阴影和硬性阴影的渲染功能基础之上
   ,它具有把硬性阴影调节呈半透明并使其具有通过它们媒体颜色的能力。
· PhotoLux新增了光线功能,比如:衰减(扩散)、可测定容量光散射和现实世界类型和
   亮度。
· 新环境编辑器能让用户建立背景、雾、景深和镜头闪光等效果。另外,PhotoLux还支持
   包括程式纹理在内的高级材料。


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                  みんほ


※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.55.120]


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