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发信人: chris (The Words I Feel), 信区: Hardware
标  题: Matrox最新显卡全接触
发信站: 荔园晨风BBS站 (Thu May 23 14:08:43 2002), 转信



随着图形显示技术的不断进步和成熟,显卡市场的争夺已经开始出现了前所未
有的白炽化局面,经过几年的发展,显卡领域经历的风风雨雨大家有目共睹,不少
用户至今依然对三足鼎立时代的Matrox公司恋恋不舍,Matrox品牌的高品质曾经独
领时代潮流,5年前推出的Matrox Millennium II打造了中高端显卡市场的旗舰地
位。随着ATi和nVIDIA公司的飞速崛起,Matrox公司的图形显示技术优势已经消失
殆尽,该公司所推出的旗舰产品G550的3D性能甚至不及nVIDIA和ATi公司推出的最
低端GeForce2及Radeon VE系列显卡,一度领先的2D显示技术及双头显示技术也被
nVIDIA和ATi的新一代显示卡斩于马下。Matrox公司并没有甘心沉沦于如此被动的
局面,在激烈的市场竞争中清楚的意识到必须抢占市场先机才能重塑自己往日的辉
煌,所以抢在其它竞争对手之前推出了支持DX9的显示芯片Parhelia-512,Matrox
公司希望凭借Parhelia-512来巩固自己的市场优势,重新夺回自己的中高端显示卡
市场份额。Matrox的市场定位主要在于商用显卡和视频应用市场,而并非家用娱乐
市场,也正因为如此才使Matrox能够坚持到今天,也才有了万众瞩目的
Parhelia-512推出。
Matrox公司于昨天(5月14日)正式推出的全新Parhelia-512图形芯片率先采
用了512位图形核心及256位显存总线,核心频率高达350MHz,图形核心和显存芯片
之间的数据传输带宽高达20GB/s,最高可支持256MB DDR显存,核心集成4条渲染管
线(每条4个材质单元)及4条顶点阴影加速单元,支持AGP 2X/4X/8X总线和部分
DirectX 9特性(包括2.0版本顶点阴影功能与像素着色引擎、置换式贴图技术),提
供对16X FSAA支持,其它特性还包括2x400MHz RAMDAC(UltraSharp技术对应),可
以实现三头显示输出,同时支持环视游戏和双头HF显示技术,支持DVD/HDTV硬件解
码、字体抗锯齿。从这款芯片的技术规格来看,恐怕只有nVIDIA的NV30和ATi的
R300才能与之抗衡。相关产品将在6月底7月初面市,其中带有128MB DDR显存的售
价在400美元以下,带有256MB DDR显存的售价则在500美元左右,Matrox公司声称
在早期驱动程序不完善的情况下,Parhelia-512图形芯片的性能可能只比nVIDIA的
旗舰产品GeForce4 Ti4600高20-30%左右。

大家也许还记得Matrox在推出G550显卡时的表现并非如人们所愿,不太适合游
戏玩家使用,虽然从编号上来看要高一些,但与G400显卡相比仍然没有实质性改进
,而G400显卡唯一值得一提的是其双头显示功能倍受青睐。在Matrox发布G550时就
有消息说他们正在开发一款非常强大的全新图形显示芯片,但没有对外公布任何细
节。虽然Matrox的实力在图形芯片领域有目共睹,但这次推出的Parhelia-512芯片
的确让业界再次感受到了该公司顽强的拼搏精神和强大的实力。近段时间以来,关
于这款芯片的消息在网上被炒得沸沸扬扬,虽然Matrox目前在显卡的调试方面还存
在一些问题,暂时还不能大量投产,但这款图形芯片的卓越性能已经初露端倪,而
且还有巨大的潜力可以挖掘,尤其是它所采用的技术足以领导潮流。到底这款图形
芯片所采用的技术如何,还是让我们一起来先睹为快!

主要技术规格
主要功能和特性 512位GPU
8000万个晶体管
采用0.15微米技术生产
256位DDR显存界面
最高支持256MB DDR显存
10位Giga色彩技术
支持AGP 8x及Fast Write
8路并行DMA流引擎
兼容OpenGL 1.3和DirectX 8.1的3D引擎

高保真显示引擎 DualHead-HF显示技术
第四代双头显示技术
整合两个400MHz 10位RAMDAC
两个独立RGB输出
两个RGB输出最高支持2048x1536@32位色深
支持两个数字TMDS输出
两个独立的DVI输出(每个输出接口最高支持1920x1200分辨率)
独立的双连接DVI输出(最高分辨率可达2560x2048)
整合10位高保真TV/video编码器
NTSC/PAL输出
通过交错YUV直接编码
三头桌面显示输出技术
支持第三个RGB输出
三个显示器可将分辨率扩展到3840x1024@32位色深
10位灰度修正
全速灰度和色彩修正
两个独立的灰度修正硬件单元
在微软Windows 2000/XP下可以支持真正的多头显示
支持多头显示的OpenGL硬件加速
超清晰显示输出技术
最高质量的模拟、数字和TV输出
在高频率上以高清晰度显示图象
最高质量的滤光
第五代输出滤光器
高信噪比(SNR)

高保真3D引擎 Quad顶点阴影阵列
四个顶点处理单元(DirectX 8.1或更高)
顶点处理性能出众
最多同时处理16个顶点
芯片缓存整合512个指令集
单周期四重纹理渲染
高质量的各向异性过滤
硬件置换映射
环视游戏
可以同时在三个显示器上渲染输出
超宽显示(FOV)
GigaColor游戏
16x片段抗锯齿(FAA-16x)
16x高质量抗锯齿
避免图象模糊
支持全屏抗锯齿
支持纹理贴图
支持的纹理格式:
32位源纹理
支持每通道10位纹理
All DXTC格式
2D、3D和立体纹理
YUV纹理
最高支持2Kx2K源纹理
支持投射纹理
支持纹理混合
支持渲染到纹理
其它3D功能
支持高级Z处理的加速单元
32-matrix Matrix Palette Skinning (MPS)
支持环境凸凹映射(EMBM)和DOT Product-3
平面、立方体和球状环境贴图
雾化、混合以及镜面高亮

高保真2D引擎 GigaColor桌面(所有的操作均在扩展的30位色深下实现(10:10:
10))
文字抗锯齿
硬件加速的文字抗锯齿
可编程的灰度修正单元
针对Windows XP GDI和DirectDraw功能提供完全加速
支持GDI+ v2.0
真彩全屏八位透明覆盖显示
支持透明指针
32位高速VGA核心

高保真影象引擎 PC影院DVD回放
10位DVD回放
10位高级过滤和缩放
通过TV编码器提供10位DVD输出
独立灰度控制
可编程的覆盖处理单元
高质量的水平和垂直缩放
兼容VIP2.0影象输入

兼容性 操作系统:微软Windows和Linux
平台
兼容X86,X86-64和IA-64
为AMD 3DNow!、MMX、Intel SSE&SSE2作过优化
支持AGP 8x、4x、2x和1x
兼容
PCI 2.2、AGP 2.0和AGP 3.0
PCI总线电源管理1.1
ACPI
DirectX 8.1、PS1.3、VS1.1、VS2.0
OpenGL 1.3
DirectX VA、VMR、WDM

Matrox在推出Millennium G400显卡时为我们带来了双头显示功能,当时双头
显示功能确实引领潮流,消费者对这项功能也十分感兴趣,而现在越来越多的厂商
开始支持双头显示,已经不再是Matrox显卡值得骄傲的功能了。全新Parhelia图形
芯片采用三头显示技术取代了目前常见的双头显示技术,这项技术不仅使电脑的图
象可以输出到三个独立的显示器上,还可以在运行游戏时同时渲染输出到三台显示
器上的图象,这项技术也被称之为Surround Gaming(环视游戏)。
在使用环视游戏功能时,3D场景将被同时渲染输出到三台显示器上,其中两台
显示器的位置应该在用户的侧面。通过这项功能,玩家能有更加真实的游戏感受,
而且可视范围也大大增加了。大家可以设想一下,当你在进行雷神之锤3这样的第
一人称射击游戏时,抢先发现对手的几率就要高得多。这个功能肯定会对将来的
3D游戏产生巨大影响,说不定还会成为将来的业界标准,Matrox公司在
Parhelia-512上采用的环视游戏功能将为游戏带来新的生命。

很多游戏开发商都表示他们将来开发的游戏肯定会支持这项新功能。
现在已经有相当一部分游戏都能支持环视游戏技术,而那些比较流行的游戏肯
定会使这项功能被更多的玩家接受。开发者并不需要为增加对这项功能的支持而花
太多精力,Matrox在采用三头显示功能后为大家展示了雷神之锤竞技场和Jedi
Knight 2 : Jedi Outcast。
在使用三头显示功能以后,商业用户和专业图象设计者就拥有了更大的桌面显
示空间,不需再在一个桌面上打开多个窗口,可以在不同的桌面上打开不同的窗口
。三头显示功能并没有降低图象质量,三个显示器上的图象都非常清晰,桌面的模
拟输出分辨率可达3840x1024、32位色深。当然,如果你是使用双头显示,每个显
示器的分辨率可以达到2048x1536。如果你使用液晶显示器,每个显示器的分辨率
都可以达到1920x1200。

四个顶点处理单元

全新Parhelia-512图形芯片在一个单独的顶点处理序列中整合了四个并行的、
兼容DirectX 9的顶点处理单元。基于这一原理,它可以处理非常复杂的3D模型,
每秒钟可以实现一亿次以上的转换。与目前市场上的其它图形芯片相比,这款显示
芯片的顶点处理功能无疑是最强大的,而且可以支持最新的2.0版顶点处理。而
GeForce3、GeForce4和Radeon 8500这样的显卡只能支持1.1版。下面是GPU的顶点
处理比较:

芯片 顶点处理版本 处理单元数量
Parhelia 2.0 4
GeForce3 1.1 1
Radeon 8500 1.1 1
GeForce4 1.1 2
  四个纹理处理单元

Parhelia-512是第一块整合了四个像素纹理处理单元的GPU,这也就意味着它
将具备四个像素通道(与GeForce4、Radeon 8500类似),区别在于Parhelia-512
每个通道有四级纹理渲染,而GeForce4和Radeon 8500只能提供两级纹理渲染,其
它GPU在需要进行多重纹理渲染时都需要两个时钟周期或更多,而Parhelia仅仅只
需一个时钟周期就可以完成渲染工作,这样就大大节约了时间,提高了渲染速度。
由此可以看出这款图形芯片非常适合在需要进行多重纹理渲染的环境下使用。

   36级处理过程

在每个像素通道里,Parhelia-512都具备四个可编程的纹理处理过程和五个像
素处理过程,加在一起一共有三十六个过程。从Matrox公布的消息来看,这款芯片
的3D图象性能超过了目前市场上所有的产品,可以满足更复杂场景的需要。其它
GPU的处理过程都要低于16,连Parhelia的一半都达不到。虽然目前的游戏对显卡
的要求还没有这么高,但在不久的将来,游戏会越来越真实,对显卡的要求也就会
越来越高。
硬件置换映射

Parhelia-512显卡最值得一提的也许就是Matrox新开发出的硬件置换映射(
HDM)技术,Matrox已经将这项技术提供给微软将它作为DirectX 9 API的标准功能
,因此当DirectX 9推出时,大家将看到它象硬件光照一样成为游戏的基本要求之
一。从Matrox提供的资料来看,硬件置换映射事实上是将一张平面的图片映射到一
个用最简单的线连接起来的模型上从而反映出真实的场景。硬件置换映射可以分为
三个部分,下面的图片就是进行硬件置换映射的过程。
映射过程开始时,系统首先将只有很少数量三角形的网状图发送给GPU,GPU会
增加三角形的数量并平滑表面、增加细节。Matrox另外还使用到了一项被称为
Depth-Adaptive Tessellation的技术可以改变网状图的结构。

接着根据网状图的具体情况,电脑会将一张图影射到网状图上,这个过程也是
相当复杂的。最后一个过程则是大家常见的顶点处理和像素处理,在经过这个步骤
之后,就生成了最终大家看到的场景。采用硬件置换映射能带来什么好处呢?其优
势在于功能丰富,首先是依赖于硬件加速,在创建复杂的几何体时,处理器的负担
不会增大。而且这样创建出来的场景会更加真实,甚至比凸凹映射的场景还要真实
。Matrox证实现在已经有基于这项技术的游戏推出了,令人惊讶的是这种游戏的推
出甚至在Parhelia-512推出之前。
其次,置换映射使用的是静止的网状图,换句话说,如果你使用这项技术,就
可以创建出更复杂的场景。
16x片段抗锯齿(FAA-16x)

Matrox的的抗锯齿采用了与众不同的方法,没有在全部的图象上使用抗锯齿,
而是只对三角形的边缘进行了处理,从而实现16x超采样抗锯齿以保证图象质量。
由于它只对边缘像素进行处理,所以在使用FAA-16x时,性能并不会有明显下降,
但也并不是说这种抗锯齿方法就要比其它抗锯齿方法出色,它们各自具有不同的优
缺点。
如果你不喜欢FAA-16x功能,也可以选择使用4x FSAA(全屏抗锯齿),但从
Matrox公布的图片来看,FAA-16x的作用还是相当明显的,另外,FAA-16x的性能也
超过了Quincunx,SmoothVision和Accuview。

文字抗锯齿

文字抗锯齿对游戏玩家来说也许不太重要,但对那些经常通过电脑阅读资料的
用户来说就非常重要了。Matrox通过硬件来完成了这个工作,降低了处理器的工作
负担。微软的Windows 2000和Windows XP操作系统都支持这个功能,一些独立的可
编程灰度修正软件也可以实现这个功能。

我们相信在使用这项技术以后,LCD上显示出来的文字会清晰漂亮得多,文字
抗锯齿功能可以明显圆整字体边角,使文字看起来更舒服。Matrox的这款全新图形
芯片完全通过硬件实现了这一功能,对商业用户的吸引力无疑是很大的。

实用性和价格
Parhelia-512图形芯片目前还算不是很完善,仍然还在调试中。有一些玩家分
析Matrox的这款显卡核心会非常大,因为它采用的是0.15微米技术,而核心整合了
8000万个晶体管,Matrox计划在六月或七月正式推出这款芯片,基于这种核心的显
卡将配备不同容量的显存,从64MB到256MB不等,详细的产品线目前还没有确定下
来,但看起来似乎这些显卡的价格和他们以往的产品相比会有很大差异。Matrox还
准备针对高端3D工作站推出这款显卡,看来Matrox想夺取的远远不只是游戏显卡市
场。值得指出的是,带有128MB DDR显存的显卡价格在400美元以下。虽然
Parhelia-512显卡的价格并不便宜,但对那些骨灰级玩家来说,性能才是最重要的

总体来说, Matrox再次撼动了整个显卡市场。如果不出现其它变化,Matrox
下个季度的市场份额肯定会大幅上涨。这款图形芯片的推出不仅对ATI和NVIDIA这
两大显卡芯片生产商构成了巨大威胁,还给大家展示了显卡的未来,尤其是
Parhelia-512的环视游戏功能必定会在游戏界掀起一股狂潮,看样子,这款图形芯
片的推出会再现显卡市场的三国风云!
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          Why...?
          I'll be `waiting` ...here...
          For what?
          I'll be waiting...for you...so...  If you come here...
          You'll find me.    I promise.

※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.1.28]


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