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发信人: chris (The Words I Feel), 信区: Hardware
标  题: ATI RV250/R300规格
发信站: 荔园晨风BBS站 (Wed Jun 12 14:53:47 2002), 转信



德国3dcenter网站根据从网上搜集的信息,总结出了他们认为的R300和RV250的规
格:

ATI R300:

-107M晶体管
-0.15微米TSMC工艺
-512 bit架构(?)
-8条渲染流水线,每个有2个纹理单元
-每通道16纹理渲染(需要DirectX9支持)
-4 Vertex Shader引擎
-完全兼容DirectX 9.0
-Vertex Shader 2.0
-Pixel Shader 2.0
-支持位移映射
-64 bit渲染精确度
-浮点渲染
-256 bit DDR-RAM内存架构 (?)
-内核时钟估计为200 - 250 MHz
-显存时钟350 MHz ,如果是256bit内存接口,那么带宽将是20 GB/sec
-HyperZ III
-HydraVision


ATi RV250:

-35-45M晶体管
-TSMC 0.15微米工艺
-256 bit架构
-2条渲染流水线,每个有2个纹理单元 (?)
-单通道6纹理
-单Vertex Shader engine
-完全兼容DirectX DirectX 8.1
-Vertex Shader 1.1
-Pixel Shader 1.4
128 bit DDR-RAM内存接口
-内核时钟300 MHz或以上
-显存时钟可能和内核时钟相同
-HyperZ II
-HydraVision

而HWUpgrade报道ATI马上要推出RV250:

ATI将在下月早些时候发布RV250,将有三个型号用于代替当前的Radeon
8500/8500LE,目标对手当然是NVIDIA的GF4系列显卡。根据一些新闻源报道,最高
阶型号比当前的Radeon 8500甚至8500 XT快,这也是为什么显卡厂商忽视XT而制造
基于RV250 GPU显卡的原因。

RV250规格:

-3种型号,核心/内存时钟超过300Mhz
-0.15 micron 架构
-128-bits DDR SDRAM内存接口
-2 条渲染流水线
-支持6纹理
-兼容DirectX 8.1
-Vertex Shader 1.1
-Pixel Shader 1.4



--
          I'll be here...
          Why...?
          I'll be `waiting` ...here...
          For what?
          I'll be waiting...for you...so...  If you come here...
          You'll find me.    I promise.

※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.1.28]


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