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发信人: chris (The Words I Feel), 信区: Hardware
标  题: Nvidia真的为3DMark优化?
发信站: 荔园晨风BBS站 (Sun Jun 16 15:25:08 2002), 转信



关于GF4在3DMark2001 SE中的问题,网上已经闹的沸沸扬扬,以下是最新的一些信
息:

3DGPU收到了Real3D驱动开发部门某人的一封email,看起来这位专业人士认为
Detonator在3Dmark 2001 SE中的"bug"真的是一种优化:

"我相信这是一种优化,我们Real3D也曾经在Winbench 2D和3D中使用这种技巧。我
们可以检测到3DMark屏幕(例如检查一定大小的纹理等等),这时我们就刷新所有的
Buffers,这样实际上你的得分并不是真实的测试结果,而是一次"清除准备"的好
机会,这也是为什么你需要等待很长时间的原因。"

3DMark 2001SE FAQ:

Q:当我Disable两次测试之间的读取屏幕时,在运行Nvidia显卡时,我的得分会下
降,这是为什么?

A:这很可能是Nvidia驱动的问题,我们正在调查。

--
          I'll be here...
          Why...?
          I'll be `waiting` ...here...
          For what?
          I'll be waiting...for you...so...  If you come here...
          You'll find me.    I promise.

※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.1.28]


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