荔园在线

荔园之美,在春之萌芽,在夏之绽放,在秋之收获,在冬之沉淀

[回到开始] [上一篇][下一篇]


发信人: COOLJ (|我也想有只雕陪着 呵呵|), 信区: Hardware
标  题: 21世纪之显卡争霸--Voodoo及Voodoo后的显卡市场
发信站: 荔园晨风BBS站 (Sat Jul 13 21:28:46 2002), 转信

    二OOO年十二月十六日,nVIDIA宣布部分收购3dfx,这次收购对显卡市场的影
响远远大于S3退出图形卡市场,犹如投下了一颗小型原子弹,使得从90年代中期开
始的3D显卡市场争夺由群雄逐鹿演变成为新千年的三方争霸。

3dfx:没落的王朝

    想当年,3dfx推出Vooodoo显示卡,把PC的图形显示带入了完全崭新的3D世界,
是当之无愧的3D开创者,随后推出的Voodoo2也取得了很大的成功,曾几何时,
Voodoo、Voodoo2显示卡是多少狂热游戏玩家心目中的至爱。当时的3dfx在显卡市
场上如日中天,没有人会怀疑3dfx的技术实力。

    并购消息的正式宣布,很多人为此大吃一惊。实际上,从Voodoo3开始,3dfx
已经在走下坡路。当nVIDIA陆续推出Geforce256、Geforce2 GTS、Geforce2 MX之
后,3dfx就只有招架之功,而无还手之力了。Voodoo4、Voodoo5推迟发布且迟迟未
能上市;主动开放Glide源码,无一不说明3dfx的颓势。

    3dfx没落的真正原因是因为其在显示卡市场生存的两大基础--技术和市场--均
已远远落后于主要对手nVIDIA。3dfx视为独门绝技的Glide API一直令人垂涎,可
如今其整体水平已落后于OpenGL和Direct 3D,且使用这一专用图形API使广大的软
件开发人员转投D3D的怀抱。3dfx对新技术的支持总是落后对手一步,AGP成为显示
卡的主流标准时,3dfx对此不予理睬,Voodoo 、Voodoo2采用了PCI接口。当
nVIDIA的TNT2等主流显卡都已开始配置32M显存时,Voodoo3却最高只支持16M显存
,尽管采用了AGP接口,却不支持AGP 4X、大纹理贴图等一系列先进技术。
Voodoo4在发布时无论是技术还是速度都已落后于对手,Voodoo5实际上不过是
Voodoo4的多芯片版本,尽管这样可以带来较高的性能,但也产生了较大的负面影
响:高昂的成本使其价格昂贵;高功耗和高发热更使得Voodoo5尚未面市便获得了
"电炉"的美誉;再加上已不再先进的技术,这些都无法让普通用户认可。在市场方
面,3dfx企图通过收购STB把持专利技术自行设计生产制造显示卡,以便获取更大
的利润,从而将大量的显卡制造商推向nVIDIA的怀抱,市场供货量大减,影响了
3dfx的市场扩展。同时,3dfx将大量的精力用于与STB的并购重组,进一步影响了
他的技术研发和市场开发。这些导致3dfx必然会落到现在的结局。官司的败诉不过
是提前成全了nVIDIA而已。

    并购发生后不久,就传来消息,nVIDIA已决定从货架上撤下所有Voodoo系列产
品,Voodoo就这样与我们再见了吗?

nVIDIA:显卡市场上的Microsoft!?

    谁也无法否认,如今的3D市场几乎成了nVIDIA独霸天下的局面。nVIDIA的系列
产品在市场上风光无限,Geforce2 GTS在高端笑傲江湖,Geforce2 MX席卷主流市
场,TNT2系列在低端市场上的老大地位更是无比牢固,Quadro系列不断向专业市场
发起冲击,Geforce Go正准备进军移动市场,NV20发布在即。2000年11月,nVIDIA
一举超过了ATI成为世界上最大的显示芯片供应商。甚至有消息说nVIDIA已准备生
产自有品牌的声卡与Creative在声卡市场上一决雌雄。

    在看到nVIDIA在3D显卡市场上霸主地位的同时,我们不得不佩服其强大的科技
研发实力和高超的市场运作手段。nVIDIA最早采用0.18微米制作工艺,世界上最快
的处理芯片也出自他之手;每六个月就推出一款新产品,在显卡领域将摩尔定律远
远抛在后面,使所有对手望尘莫及。从一开始就放弃使用专用的图形API,选择开
放的D3D接口开发图形芯片,从而获得了微软最有力的支持--从操作系统到应用程
序,也取得了越来越多的软件开发人员的拥护,这样的后援是包括3dfx在内的任何
其他厂家望尘莫及的;自己只生产芯片并向显卡制造商出售芯片,让众多几乎已陷
入无卡可产境地的显示卡制造商对其趋之若鹜,甘心情愿地做他的显卡代工厂,使
得其产品往往能够领先于其他对手在第一时间面市,也从未有过断货之虞;在推出
高端版本的同时简化设计出价格低廉的中、低端版本,使他在各个层次的市场大受
消费者欢迎;凭借着最突出的特点--在处理速度上快、快、更快--让广大狂热的游
戏爱好者跟随着他的脚步升级、升级、再升级。nVIDIA拥有了获胜的关键条件:免
费、开放--这使他获得了强大的技术支持--和持续快速的发展,正是这些使得
nVIDIA在显卡市场上无往不利,春风得意。

    收购了3dfx这个强大的老对手,使nVIDIA在显卡市场更加强大无比。买下
3dfx的核心知识产权,nVIDIA就已极低的代价取得了3dfx的Rampage等最新开发的
3D芯片和芯片组、Glide图形处理技术、多芯片VSA架构等,还取得了GigaPixel和
他的一系列专利技术,使nVIDIA的技术实力进一步增强。nVIDIA可以利用3dfx的技
术来改善他一直被人诟病的图形显示质量,而原来3dfx的工程技术人员也肯定将有
一部分进入nVIDIA的研发部门,成为nVIDIA旗下的一个芯片开发小组,这无疑将会
缩短nVIDIA新产品开发的周期,通过更快地更新换代来拖垮对手。在这个"只有偏
执狂才能生存"的市场里,拥有更多、更好的技术和技术人员无疑又为本来就非常
强大的nVIDIA增强了更重的砝码。

    再来看看nVIDIA的对手们,曾是图形卡代名词的S3图形部门已并入了威盛,威
盛现在的当务之急是用3D图形技术来巩固芯片组业务,对独立的显卡不会有多大的
兴趣,Matrox的G800遥遥无期,ATI在未来六个月里还没有新品发布计划。在专业
领域,3Dlab、E&S、IBM这些昔日的巨人面对有ELSA支持的nVIDIA也只能苦苦支撑
。由此看来,nVIDIA将很可能成为一个真正的垄断者,这样大家以后所使用的显卡
就将只能够见到nVIDIA的芯片了。就如同微软公司一样,几乎每一台个人计算机上
使用的都是他们的Windows操作系统。

    毫无疑问, nVIDIA正在向着这一目标努力。

Matrox:廉颇老矣,尚能饭否?

    作为老牌的显卡制造商,Matrox从不将图形芯片卖给其他的显卡厂商,而是自
己设计生产显示芯片和显示卡,能够严格控制产品的品质,Matrox的显卡也历来以
以高昂的价格和卓越的品质享誉全球。

    但目前,Matrox的日子很不好过。首先,高昂的价格让广大的普通消费者难以
接受--买一块16M显存的G400单头显卡的价钱足以拿到一块相当不借的Geforce2
MX--严重地影响了他的市场占有率。其次在新品研发上,自G400后Matrox一直没能
拿出重量级的产品,G450只能算做G400 MAX 的PLUS版,在性能上也没有任何惊人
的表现,推出后市场反映平平;Matrox引以为豪的双头显示功能也不再是独门绝技
,用户还可以选择nVIDIA的TwinView;早已列入计划的G800还只是一个很遥远的传
说。G800是Matrox最大也是最后的赌注,这个市场已没有允许犯错误的时间和空间
,如果再让nVIDIA有充足的时间在图形显示质量上迎头赶上,Matrox恐怕只有关张
大吉了。

    当然,nVIDIA也无法在短时间内彻底打垮Matrox。大量的专业人员和企业用户
更看好Matrox良好的2D性能和优异的图形显示质量,暂时不会离弃他。在G800推出
之前,Matrox所能做的只有在巩固现有市场上下大功夫了。

    Matrox一贯有不鸣则已,一鸣惊人的作风,Millennium II如此,G400也是如
此。从这一点上看,G800还是值得我们期待的。

ATI:最后的贵族

    作为曾经是世界上最大的显示芯片供应商的老牌厂家ATI,此刻面对新贵
nVIDIA咄咄逼人的挑战,也显得有些力不从心。

    与Matrox一样,ATI的显卡也具有良好的2D性能和图形显示质量,与nVIDIA的
产品相比,ATI显卡在视频回放和编辑及高分辨率的速度上有着更大的优势,在视
频编辑方面,ATI仍然是用户最好的选择,这大概也是ATI在每发布一款新产品的时
间就要推出全功能ALL IN WONDER版本的原因。在OEM市场上,ATI仍然占据着60%左
右的市场。

    尽管如此,在与nVIDIA的竞争中,ATI明显处于下风,这主要是因为ATI目前还
无法跟上nVIDIA每六个月发布一款新产品的步伐,其显卡在处理速度方面也不如
nVIDIA。表现在市场上,ATI还没有与nVIDIA全方位抗衡的实力,Radeon256在性能
方面与Geforce2 GTS及Geforce2 MX有得一拚,但在DIY市场的认知程度却远远落后
于nVIDIA的产品--用户对ATI的产品在高分辨率大色深情况下表现出的优异性能似
乎并不感冒;Rage 128由于发布太晚,性能也逊于TNT2,在低端市场完全不是
TNT2的对手;一贯其占据老大地位的OEM市场也正在受到nVIDIA的逐步侵蚀。ATI还
是小心为上。

    无论如何,收购3dfx并不意味着这场残酷的战斗的终结。过去几年的风风雨雨
告诉我们,与Microsoft在操作系统上的垄断不同--进入操作系统市场的门槛太高
,显卡工业是一个充满了惊奇的地方,虽然进入这个行业的门槛也在逐渐水涨船高
,但总还是有一些可怕的对手隐藏在不为人知的角落,就象当年的Nvidia、3dfx一
样,准备在nVIDIA稍微有些松懈的时候跳出来给它致命的一击。对于广大用户来说
有利也有弊。我们可能会见到采用双图形处理器(每一枚处理器拥有64MB的DDR显
存)的超级显卡,也有可能见到质量更次的显卡产品,因为这个市场再也不会出现
激烈的竞争局面。

    总之,对于3dfx的合并将是一把双刃剑,在市场上既有可能会出现更激烈的竞
争,进而造就更优秀的显卡产品,也有可能会出现另一个微软。让我们拭目以待吧



--
据说很飘忽的人

※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.36.178]


[回到开始] [上一篇][下一篇]

荔园在线首页 友情链接:深圳大学 深大招生 荔园晨风BBS S-Term软件 网络书店