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发信人: Bulls (太阳雨), 信区: Hardware
标  题: G400图形加速卡评测
发信站: BBS 荔园晨风站 (Sun Oct 31 01:30:11 1999), 转信


  第四代显示卡的战火已经点燃,Voodoo3、TNT2、Savage4已经先声夺人,各种介绍
、评测、广告铺天盖地,似乎都想证明自己是最好的。而“显卡世家”,老牌的加拿大
Matrox公司却一直保持低调,直到推出了他们引以自豪的G400!
  因为Matrox公司不像nVidia和3dfx公司那样是根据显示芯片的核心工作频率来区分
显卡的种类,而是根据是否支持双头技术以及显存的大小来划分。所以,当我们用最新
版的PowerStrip 2.5想查看这块G400的芯片和显存工作频率时,结果两者都显示不出来
,而且在Matrox的网站上也查不到任何相关资料。这是不是意味着Matrox公司不想一味
通过提高显存频率来提升显卡的性能呢?
  因为现在各种品牌显示卡的2D都非常快了,在当前的工艺条件下几乎已经达到了极
限值,所以我们的测试主要集中在3D方面。像往常一样,我们用3D Mark 99 Max Pro和
QuakeII测试了这块卡的3D性能。我们的硬件测试平台如下:CPU-PIII450、内存-128
M、主板-梅捷6BA+III、硬盘-Seagate 8.6G、光驱-源兴36倍速、显示器-美格700
T、。像以往一样,为了避免已安装软件对测试结果的影响,硬盘经过了格式化,重新安
装了中文Windows 98,并且除了显示卡驱动程序、DirectX 6.1和测试软件外,没有安装
任何其他软件。驱动程序是这块G400附带光盘中的最新版5.10.010。每项数据都共测试
3次,取其平均值。具体的测试数据如表2:
  单纯就速度而言,表2的测试成绩也许没有TNT2 Ultra、Voodoo3 3500快,但是你要
注意到,G400在各种分辨率和颜色深度下的测试数据都相差不大,这不能不让人感到吃
惊!因为就我们使用过的几块第三、四代图形加速卡来看,还没有一块卡可以在这点上
与之匹敌。而且我们拿到的只是G400中比较低端的一款,而真正应该和TNT2 Ultra、Vo
odoo3 3500进行速度较量的应该是G400 Max。根据Matrox官方网站上的数据,在一台PI
II 500的机器上,G400 Max在1024×768×32bit下,QuakeII的得分是66.1帧,比TNT2整
整高出20帧!
  再看看图象质量吧。还在第三代显示卡时代,G200的2D图象质量和显示速度就已经
是出类拔萃的了。而G400在此基础上更采用了最新的明亮色彩质量着色(VCQ)引擎,使
用32bit颜色精度和完全的色彩管道,以获得更干净和平滑的色彩过度,从而获得更饱满
的纹理环境、卓越的色彩显示和图象对比度。另外,G400在同类产品中首家从硬件级上
支持了环境影射凹凸面模拟(Environment Mapped Bump Mapping)功能,现在已有很多
游戏厂商宣布支持此功能。在G400附带光盘里的游戏Demo演示中,Slave Zero中巨型机
器人身体表面清晰可见的纹路和Expendable中波光闪烁的水面,都可以说是对此功能最
好的演绎,和不采用这一技术的画面可谓天壤之别。因为印刷上的原因,不大可能在报
纸上让大家看到它们之间巨大的差距。感兴趣的读者可以到Matrox公司的站点上查看其
画面对比。
  从这点上,我们觉得Matrox公司迈出了可喜的一步,既不再一味的追求速度上的一
点点提升,而把开发新产品的重点转移到怎样提升图象质量上来。的确,从我们使用过
的几块第四代显示卡来看,在图象质量上与其上一代产品之间都没有什么大的改进,主
要的提高就是速度!而现在好象各家厂商都太看重速度,哪家的产品快百分之几,就成
了莫大的资本。其实随着硬件设计、制造工艺的发展,显卡整体速度的提升是必然的,
而随着显示设备的进步,图象质量我们认为才是将来最终决定大部分用户选择的首要因
素。所以我们希望现在的显卡厂商能在完善、提高画面质量上多下工夫,而不是一味的
进行“速度竞赛”。
  G400还有一个很大的特点就是其独有的双头显示技术,即一块显示卡(具有双头显
示的G400后端有两个显示器接口)就能够在一台RGB显示器上(最大2048x1536 解晰度)
和另一台
  * 电视机 (NTSC, PAL, SECAM制式)
  * 数字平板显示器(最高1280×1024)
  * RGB显示器(最高1280×1024, 60Hz)
  上同时显示。而且G400不止能将显示器分开两半来用,更进一步的,它能在这种方
式下运行两个不同的应用程序,并分别显示在两个显示设备上。举个例子,G400能让我
们在主显示器上一边用Word录入文稿,同时在一台电视机上后台播放DVD,两者互不干扰
。而这项技术我们认为应该受到图象和网页设计者的特别欢迎,因为你可以把主显示器
上图象的某一局部放大到另一台显示器上进行细节修改,或在主显示器上设计主页而在
另一台显示器上即时查看浏览效果。
  最后要提到的就是DVD解压支持了,因为这似乎是第四代显示卡的“标准配置”。遗
憾的是,G400没有在硬件上提供DVD软解压支持,需要另外购买一个附加设备,这对那些
CPU不是很强大的用户可能会有些影响。不过在我们的 PIII 450上播放DVD片段时,在1
024x768 32bit颜色下,无论是速度还是图象质量,G400和那些提供了硬件加速的显示卡
之间看不出什么明显的区别,这可能也要归功于它无与伦比的2D显示速度。
  总的来说,G400面向的是相对专业的领域,而不像TNT2和Voodoo3那样已经演变成“
准专业”游戏卡。如果您是专业的图形/图象工作者,对高分辨率下的图象质量和显示速
度有很高的要求,或者对双头显示感兴趣,那么不妨试试G400,相信它出色的品质和性
能一定会让您觉得物有所值。

表二
测试项目 颜色深度 分辨率 得分
  3D Mark 99 Max Pro 16bit 800x600 4516
  3D Mark 99 Max Pro 32bit 800x600 4488
  3D Mark 99 Max Pro 16bit 1024x768 4401
  3D Mark 99 Max Pro 32bit 1024x768 4014
  QuakeII demo1 16bit 800x600 62.7
  QuakeII demo1 32bit 800x600 62.6
  QuakeII demo1 16bit 1024x768 56.3
  QuakeII demo1 32bit 1024x768 55.3
  Quake3 Arena 32bit 640x480 29.7*
表一
特性 G400
  生产工艺 0.25微米
  显存 16M(4M×4)
  总线带宽  256位(128×2)
  32位渲染 是
  Z-Buffer 32位
  AGP 4X 支持
  Open GL ICD支持 是
  Direct 3D支持 是
  视频输出 有
  主显示最高分辨率 2048×1536
  次显示最高分辨率 1280×1024
  主RAMDAC 300MHZ
  次RAMDAC 135MHZ
  芯片时钟频率 ?
  显存时钟频率 ?
  最大纹理支持 2048×2048


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