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发信人: winsomecandy (依然故我), 信区: Hardware
标  题: 高手是这样炼成的:第一集,认识显存位宽(下)
发信站: 荔园晨风BBS站 (Tue Oct 22 21:47:04 2002), 站内信件

善人:对于千元以下的主流显卡而言,通常一块显卡的显存位数总和=单颗显存颗
粒的位数*显存颗粒的数目。比如一块显卡采用了4颗32bit的显存,那么显卡的显
存位数总和就是128bit。显存颗粒的位数可以通过显存颗粒的编号查出来。

小地:要让大家都去了解那些复杂的编号,未免有些困难,有没有什么简单的窍门


善人:那就简单点说吧,由于DDR已是目前主流,那我们就只说DDR显存:一般来说
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,mBGA和QFP封装的颗粒是32bit/颗的,而TSOP封装的颗粒是16bit/颗的,所以一
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块显卡假如采用了四颗mBGA或者QFP颗粒,那么它的位数总合就是128bit,假如采
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用了八颗TSOP颗粒,那么位数总和也是128bit。假如显卡只采用了四颗TSOP颗粒,
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那么位数总合就只有64bit了。当然这个办法只适用于绝大部分主流产品,在某些
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产品上还是有例外,比如GF4 Ti4600虽采用了8颗mBGA颗粒,但位数总和还是
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128bit而并非256bit,不过这些产品并非主流,也就不是我们今天所要谈的了。
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小地:我明白了。拿到一块显卡,我首先了解它采用的显存是DDR还是SDRAM,然后
看一下显存颗粒的纳秒数,得出额定运行频率,最后用上面的方法查出显卡的位数
总和,这样借助带宽公式就能很容易地计算出带宽大小了。与其它芯片相同的显卡
对比,即使没有插在电脑上测试,其基本性能处于什么样的水准也大致上有数了。

善人:你说的没错。我们来举个例子,例如标准的GF4 Ti4200显卡使用了8颗TSOP
封装DDR颗粒,正反各4颗,这样位数总和就是128bit。厂商要想降低成本,使用的
比较难以辨别的方式大致有两种:首先是只采用4颗TSOP颗粒,而每颗的容量翻倍
,这样显存总容量保持不变,而且也是DDR,纳秒数也可以不变,但是位数就只有
64bit了,它的带宽只有以前的一半。另外还有一个办法就是把DDR改为SDRAM,保
持容量,纳秒数和位数总合不变,但是通过带宽公式可以知道,即使这样带宽也依
然只有以前的一半。带宽减半带来的结果是什么呢?在芯片完全相同的情况下,速
度性能至少会损失30-40%。

小地:…………(寒)

善人:不必担心啊,只要你正确掌握了识别方式,我想还是很容易避免这种情况的
嘛。顺便给你一个列表,上面列出了目前市面上大部分使用128bit DDR显存作为标
准配置的显示芯片,假如你发现低于这一标准,那可就要当心了哦。

那个表没办法弄出来,给个地址吧。。。。。。。。
http://www.pcpop.com.cn/view.asp?type=today&id=2371

小地:原来如此!看来我得好好注意一下了,熟记带宽公式很重要,以不变应万变
嘛。不过对于显存,我好象还有一些问题不太明白,比如说品牌对于显存的重要性
,如何防备显存容量造假,显存的针脚数有什么含义,如何辨别DDR和SDRAM颗粒,
还有DDR SDRAM,DDR SGRAM,SDRAM,SGRAM等这些概念,都意味着什么呢?

善人:今天时候不早了,有些问题还是等到下次咱们再聊吧。不过对于SGRAM的问
题我倒是可以说一下:其实目前主流显卡所采用的DDR显存都是DDR SDRAM颗粒,包
括Matrox的显卡也是如此,有些朋友觉得QFP封装的颗粒就是DDR SGRAM,事实上并
不是这样,其实它们还是DDR SDRAM。为什么没有厂商用DDR SGRAM呢?一来是因为
SGRAM的块写功能目前的主流芯片都不支持,所以对于速度提升也不会有什么帮助
;二来目前显存的运行频率都极高,而相比之下像DDR SGRAM,DDR SDRAM之间这样
细小的区别就更显得微不足道了,厂商没必要使用它。

小地:OK,那么剩下的问题就等我们下次再聊吧。

附:普及硬件知识是我们不懈的追求,因此《高手是这样炼成的》将会是一个系列
文章,内容由浅入深。伴随着《高手是这样炼成的》系列的不断推出,我想您也将
成为真正的高手。在这里我们欢迎读者留言或者来信交流,大家可以畅谈自己的经
验,教训,或者说出所自己关心的问题等,我们会选择一些比较有特色或普遍性的
内容融合进以后的话题里。来信可寄baby@pcpop.com(小地)或者wp@pcpop.com(
x大善人)。


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※ 修改:·winsomecandy 於 Oct 22 21:49:47 修改本文·[FROM: 192.168.32.247]
※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.32.247]


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