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发信人: jp (平平), 信区: Hardware
标  题: 测试的目的
发信站: BBS 荔园晨风站 (Tue Nov  9 18:17:18 1999), 转信

【 在 boy (我心狂野) 的大作中提到: 】

   测试的目的
   由于第四代3D显示芯片纷纷出台,各大板卡厂商也都借此机会全力推广自己的产品
。3Dfx和小影霸的Voodoo 3,华硕、帝盟的TNT2和Savage4,还有ATI的Rage 128、
Matrox的G400等,一时间各种品牌、各种型号的3D显卡铺天盖地而来,让许多用户看得有
点儿眼花。为了不让各位电脑爱好者眼花,我们在公平、公正、公开的原则下,对当今市
面上最流行的主流3D显卡进行了一次性能测试。希望能帮助大家在3D热浪中找到清凉的感
觉。 :
  测试产品的收集
   我们这次专题测试总共收集了10个厂商的11款产品,既包括了最新一代的3D显卡:
TNT2 (TNT2 Ultra)、Voodoo 3、Rage 128、G400、Savage4(GT、Pro、Pro plus) ,
也囊括了几款目前仍深受大众喜爱的老一代3D产品(其实应该说是市场中真正的主流产品
),如TNT、Banshee。从送测产品的品牌来看,我们此次测试不但得到了众多国外著名厂
商的主打产品(如帝盟(Diamond)的Viper 770和Stealth Ⅲ 540、Matrox的G400、ATI
的RAGE 12 Fury等),而且也接到了华硕(ASUS)、技嘉(GIGA)等台湾省知名厂商的新
产品:ASUS 3800、GIGA GA-660
此外,我们还收到了像承启、则灵、中宇等一些国内市场非常常见的流行产品:承启AGP
-3F10、则灵ZL-V335、中宇VA-397,基本上覆盖了目前市场上流行的高、中、低各档
次的主流3D产品(当然像i740、6326等已成为基本功能的产品,就没能再成为我们收集的
对象)。 :
  测试环境和手段的选择 :
本报实验室测试的一贯宗旨是从最终用户实用的角度出发,以最终用户的眼光来看问题,
目的是要给产品以尽可能客观、真实的评价。也是本着这个原则,我们选择并制定了本次
3D显卡专题测试的测试环境、测试工具软件和测试步骤。

   1. 硬件环境
   为了能尽量使待测显卡的性能发挥得淋漓尽致,同时也符合当前以及本代3D显卡的
流行时期内主流PC机硬件环境的发展趋势,我们选择了如下配置:
CPU Pentium Ⅲ 450
64MB(SEC KMM374S823BT-GL PC100)
Intel SE440BX-2(BIOS:4S42-B2x0.86A.0018.P11)
Maxtor
91024D4 (7200rpm 10GB)。有些读者可能会认为128MB的内存可能会更好,但从国内的情
况看,短期内主流机型的内存标配仍将是64MB。国外媒体128MB的测试结果对我们大多数
用户没有实际意义,因而本次测试实验仍以64MB的PC100内存为基准。另外我们选择Intel
主板作为测试平台,主要是因它的稳定性和对显卡的兼容性好,以保证对所有待测产品的
公平。我们没有像许多知名媒体一样为得到超高的性能而选择性能更高的主板,所以我们
本次的测试结果可能并没像大家曾经听说过的那么惊人,我们只想给大家一些更真实的感
受。
   2. 软件环境
   这个选择相对简单,因为目前PC机的主流操作系统就是MS Windows 98。其它像NT
、Linux虽说也被炒得很热,但毕竟不是主流。且目前所谓的3D热潮主要都是基于英文
Windows 98操作系统的,因而软件平台我们仅选择了它(当然我们也觉得不太过瘾,但
还是实际点好)。系统分辨率为1204×768×16bit 85Hz,这也是目前主流15、17英寸显
示器最为常用的分辨率。
   3. 显示驱动的选择
   这可对测试结果影响最大,我们考虑了很久,虽然用网上下载的最新的公版驱动可
能会对系统性能有大幅的提高(这在我们测试的过程中也得到了证实,后面会有所说明)
,但为了能客观、真实地体现我们实测产品的性能,并完全、准确地表达显卡制造商对本
产品的设计意图,同我们了解,普通用户绝大多数使用的都是显卡自带的显示驱动,因而
我们也选择了显卡自带的驱动程序作为本次测试使用的显示驱动。所以,如果最终用户实
际使用的驱动程序比我们测试的版本更高,那么您可能将会得到意外的收获。
   4. 测试工具
   测试工具的选择真的比较困难,因为现在3D测试工具简直太多了。专业软件权威、
详细、可靠,能直接反映测试对象的本质情况,而经典的游戏测试则更贴近用户,更具实
际意义。每个流行的测试软件都有自己的特色,很难取舍。当然,只要谈到3D测试,就不
可能不用到权威的子测试工具WinBench 99(1.1) 和3D测试软件3D WinBench 99(1.2)。因
为它们是业界最专业、最权威的测试工具,能较为全面地测试显卡的2D/3D性能,几乎已
经成为正式测试的行业标准了。测试分辨率为软件默认的1024×768×16bit。
而Futuremark公司的 3D Mark 99 max
由于能够较好地利用新一代的3D优化指令集3DNow!和SSE,对3D显示进行加速,而这两个
指令集也是目前几乎所有3D卡都声称支持的,因而我们认为这个测试软件也是不可或缺的
。测试分辨率为软件默认的800×600×16bit。在本次测试中,我们舍去了其它面向工程
制图、多媒体3D制作等专业应用的软件测试,因为我们所测试的对象多数也都是面向普
通家用、商用和游戏领域。
   5. 游戏测试
   游戏测试中,我们自然不能忘却采用OpenGL引擎的经典3D游戏Quake Ⅱ的两个测
试Demo:Demo1和Crusher,测试分辨率分别为800×600×16bit和1024×768×16bit。为
了不被潮流所抛弃(其实主要是为了能更充分地发挥新一代3D显卡的各种新特性),我们
又选用了最新的Quake Ⅲ测试用Q3T 1.05 Demo,在Normal模式并开启OpenGL
Extension功能下,对本次参测的产品进行了测试。上面两个游戏都是测试OpenGL的性
能,而D3D其实才是3D游戏中应用最多的一个API函数库,因此我们还必须选一个D3D游
戏。另外,对于3Dfx的产品来说,Glide的测试更是必不可少的。综合了这些考虑,我们
选择了较为流行的D3D/Gli测试游戏Turok 2 Demo V1.01作为这两种API的基准测试游戏。
通过上面这些测试,我们就能够较全面地了解被测产品的性能了。对于D3D特效支持的好
坏,也是业界评价3D卡优劣的标准。我们也采用了3D WinBench 99的质量测试功能,对参
加本次专题测试的3D产品进行了D3D特效测试。不过,这里的3D特效测试主要是针对DX6的
3D特效进行的测试,且和测试时所用的驱动及驱动中参数的设置有很大关系-SYNC开启
的状态下进行3D WinBench 99和WinBench 99测试 :   F. 在关闭了V-SYNC的状态下进
行3D MARK 99 max和游戏测试
   测试结果分析
   2D性能
   在WinBench 99(1.1)两项侧重2D性能的Graphics测试中,可以看到G400都具有很明
显的优势,超出仅随其后的对手4%以上,从而再次捍卫了Matrox在2D图形领域的领先的
地位。采用nVIDIA芯片的产品,无论是TNT还是TNT2(Ultra)在这方面的表现也都很不错
, High-End Graphics的平均成绩为472.5,Business Graphics为172,表现出相当的2D
实力。Voodoo 3在这两项测试中的表现也很出色,分别取得了High-End 470、Business
173的高分,在本次评测中也是名列前茅的,比其上一代的Banshee(H-E 365、Bus 168
)有了明显的进步。
   3D WinBench 99的表现
   在3D WinBench 99(1.2)测试中,以TNT2 Ultra为核心的帝盟Diamond Viper
 770的表现格外引人注目,以983分的成绩名列本次专题测试的榜首,超过第二名的
GA-660(939)4.69%之多。当然这主要得益于其较高的核心和显存工作频率,183MHz的
显存频率在本次测试的所有显卡中是最高的,比显存工作频率位居其次的Voodoo 3-3000
的166 MHz高出了10.24%。而其150 MHz核心频率(TNT2 Ultra的标准工作频的期望值完
全吻合,不愧是TNT2最强有力的竞争对手。
   G400的成绩也很令我们吃惊,因为Matrox的G400一直都在以完美的D3D效果和突出
的双头显示等功能所著称。我们原本以为它的速度应该比较平庸才对,但测试结果真的
令我们对它刮目相看,908的成绩在本次测试中排名第四。虽然比Voodoo 3-3000、TNT2
Ultra和工作在高频率下的GA-660(TNT2)略慢,但要比以速度见长的标准TNT2还高出了
近30分。我们这里要提醒您注意的是,G400的工作频率仅为125/143 MHz,比TNT2的标准
工作频率还要低一些。而Matrox最新发布的G400 max的工作频率更可能达到166 MHz,并
采用360 : MHz的RAMDAC,性能将会有进一步的提升,有望能超过TNT2 Ultra的性能,可
见Matrox在第四代3D卡的竞争中将占有较明显的优势。 :   另一个在3D WinBench 99
中有出人意料的表现的是帝盟的Stealth Ⅲ 540(采用S3 Savage4 中最高档的Pro Plus
芯片,工作频率为125/143 MHz),它的成绩尽管只有775分,位于中游,但和同样使用
S3 Savage4(不过是较低的GL或Pro版,工作频率为110/125 MHz)芯片的两款显卡来说,
它的表现可以说是十分惊人了,性能提高近20%。 :   ATI的Rage128 Fury在此项测试
中可真是给了我们一个很大的惊喜,它的3D WinMARK成绩竟也得到了723分,这一成绩在
本次测试中已处于中游水平,甚至超过了某些第四代3D卡。要知道,严格地讲,它应该
属于第三代3D产品,其100 /110MHz的工作频率和250 MHz的RAMDAC都完全可以证明这一
点。但它和第三代3D卡速度的代表--TNT成绩(414)的反差仿佛在告诉我们:技术指标
真的不能代表性能,是骡子是马还得拉出来遛遛!
   D3D质量测试
   在3D WinBench 99的60项D3D特效质量测试中,TNT(包括TNT2和TNT2 Ultra)和
Savage4系列显卡的表现相对比较突出,分别是1个不支持2个不正确和3个不支持1个不正
确,来启用抗锯齿功能。在3D WinBench测试中,只要启用了抗锯齿功能,TNT系列不支
持的项目就只剩一项(46. Bias) D3D
特效了。但由于驱动程序的问题,在我们测试过程中某些TNT系列的3D卡不能通过调节驱
动程序中“抗锯齿开关”来开启此功能,因而在测试结果中细心的读者会发现个别TNT系
列显卡出现了3项不支持(有两项是抗锯齿功能测试)的现象。我们认为,这并不是显卡
本身的问题能只是个别版本驱动程序中有小Bug,使得此开关失效而造成的,因而希望借
此向大家澄清。
   3DMARK 99 max测试结果
   因为3DMARK 99 max的测试相对比较综合、复杂,对CPU,特别是SSE指令集的依赖
也相对较多。在这种情况下,参测的12款3D卡的性能差别并不十分明显,多数成绩都在
4300、4400上下。其中G400稍高,得了4486分。究其原因可能主要是因为其独特的
Array Processor
处理架构,能在不使用多重纹理贴图(Multi-Texturing)的时候,将空闲的纹理贴图
单元及其它管线资源加以充分利用,在单时钟周期内进行多像素的并行处理,从而充分
利用到显示芯片所有的运算能力。相对来说,TNT和几款Savage4的表现就有些差强人意
了,仅得了350700
分左右。这也许是由于它们使用的驱动程序版本较旧,没能对SSE指令集和最新流行的3D
函数进行足够的优化而造成的。这从同样使用Savage4(且属于低版本的型号),但驱动
版本较高的ZL-V335在此的表现就能看出一二,它的成绩就达到了4275分。当然,这个
成绩也和显卡工作? 一定的关系,工作频率偏高的几款显卡表现也都不错。
   QUAKE类游戏的OpenGL测试
   游戏测试呈现出一边倒的局面。Voodoo 3 3000果然不负众望全面开花,除Quake
Ⅲ测试外,几乎在我们所有的测试项中都取得了最高分。这主要归功于其著名的“全硬
件加速执行”功能。此功能不但使得它在同样条件下对CPU的依赖最小,而且也使其在3D
性能闪娇頣NT2仍保持了超过60FPS的帧率(这可是公认的流畅标准),再次印证了其速度
上的优势。TNT在这里现也很让我们称道,它以第三代3D卡的身份和全场最低的工作频率
(90/110MHz),却取得了58.2FPS的成绩,仅落在TNT2系列之后,甚至略高于部分第四代
产品,俨然一副老当益壮的样子,很为nVIDIA争气。这也说明了,虽然TNT时代将逐渐被
取代,但TNT的生命还远没有走到尽头。而此时G400也赶了上来,成绩略高于标准版本的
TNT2,这可能是由于G400的OpenGL
ICD驱动还不完善。特别是在低分辨率的情况下,它更加依赖于CPU来辅助处理;而在高分
辨率下,由于瓶颈分辨率下它的表现将更加突出,但我们认为,短期内超过1024×768的
分辨率没有什么实用意义,毕竟国内大多数用户还不具备17英寸以上的大屏幕彩显以配合
1600×1200这样的?
直率下的3D显示。且在1024×768下,目前多数显卡的帧率就已经下降到了60FPS以下,不
少甚至已降到了40FPS以下,已不符合流畅应用所建议的60FPS标准。仅能满足基本的应用
速度30FPS,不能算是理想的应用环境。因此我们决定放弃华而不实的超高分辨率测试。
另外,大家也会注
 ,本次测试也没有在32位真彩模式下进行3D游戏测试,因为我们一致认为,32位色虽然
是今后游戏应用发展的方向,但就目前看来,它还不是主流应用,且它的表现也并不足以
让包括我们在内的绝大部分用户义无返顾地投入32位真彩3D渲染的怀抱。而由它导致的速
度降低却往往使我们
游戏的感觉大打折扣。基于这些考虑,我们认为目前还不是在3D游戏中大量运用32位真彩
渲染的最佳时机,32位色测试的实际意义也不大,所以我们也略过了这项测试。但这样也
势必会掩盖住像Rage128GL这样以32位真彩渲染见长的3D芯片的光芒,因此在这里我们只
好说声抱歉了。不这些在读者心里早就有数了,我们也没必要再多废话。
      Q2的极端模式Crusher测试,能充分反映系统在最复杂们展示驱动程序的巨大作用。
特别是Savage4系列显卡,在新版驱动的支持下,居然都取得了70FPS以上的奇迹。在使用
厂商自带的驱动的情况下,由于则灵ZL-V335采用的驱动为较新的公版驱动,可能已经对
Q3进行了特殊的优化因而它取得了最高的成绩70.6FPS,比本次测试中Voodoo 3 3000、
TNT2等公认的新一代高速显卡还快了15%以上,甚至比我们以前所见过的国内外所有Q3测
试结果都高很多。而Rage128也是因为使了新驱动在此项测试中成绩一举攀升到了亚军的
位置,竟也高过Voodoo 3 3000 1FPS
这使得我们不得不再给其它显卡也升级到最新的公版驱动,以验证我们对这些奇迹般的成
绩的解释。最终结果显示,不但Savage4、Rage128系列显卡在新版驱动的支持下成绩翻倍
,TNT2系列在使用较新的191雷管驱动后,帧率也都达到了70FPS(但还是略低于Savage4,
很意外吧。希望大家不要误会,升级驱动并不总是能带来性能的大幅飙升,就像我们再次
将TNT的雷管升级到203版本后,Q3的成绩不再有所提升一样。
   D3D和GLIDE的游戏测试
   TUROK
 Ⅱ的D3D测试,仍然是Voodoo3-3000展现的舞台。在此,Banshee也表现了相当的水准?
成绩基本和TNT2、Savage4相当。而Rage128又一次让我们吃惊,居然能以50.5的帧率战胜
排名并列第1总结前,我们还有一点忠告:在选购3D显卡前,用户一定要清楚自己要它拿
来做什么用,再以的测试结果为依据做出自己的选择。因为3D显卡的针对性非常强,如果
选择不好,您可能会花很多钱却不能得到所希望的性能,甚至根本不能支持您所要运行的
软件。
   下面将我们总结的几个选择方案推荐给各位读者,仅供参考(见表1)。
 表1  推荐选择方案    适用对象 选择原则 推荐对象举例
初级 日常办公、家庭多媒体娱乐、简单的3d游戏和internet 应用简单,对功能无过多
的期望,不必要求太高的性能,实惠、够用、实用就好。 老一代8mb左右的3d卡i740、6
来的3d游戏发烧友) 虽然暂时不需要太高的性能,但考虑今后的发展,要预留适当的性
能空间,价格适当。
8~16mb的savage4、banshee、tnt等,价格在600~800元的,能基本能满足一定时期内
的游戏、娱乐、工作需要。
  主流 电脑爱好者、业内人士、普通电脑玩家、普通diy 符合流行趋势,有足够的性能来
满足当前主流游戏、家庭和商业应用的要求。 16~32mb的rage128、g400、savage4、
vanta(简版tnt2)、voodoo 3 2000等,价格在1000元左右的中档卡。
 发烧级 电脑发烧友、专业电脑玩家、专家级diy、经济条件宽裕且对电脑要求很高的专
业人士、计算机高级用户 以复杂或专业3d应用为主,要求具备足够多的3d特效和多媒体功
能,对图像质量和速度都有较高要求。
 16~32mb的g400(max)、tnt2(ultra)、permedia3等价格在1500~2000元上下的高
档3d卡。专业性能相对更突出、画质比较完美。
 骨灰级玩家 骨灰级电脑玩家 以3d游戏性能为主要选择依据 16~32mb的voodoo3系列、
voodoo2 sli、g400(max)、tnt2(ultra)、permedia3等,价格在1500~2000元上下游
戏性能突出、表现力强的高档3d卡。
 专业
 顶级 特殊的图形图像专业用户 满足现在(近期内)专业应用要求,突出专业性能和功
能。
 32mb以上的(专业)显存,几咨卮蠛诺纳⑷绕裢庖俗⒛浚匀?3Dfx是想借此避
开散热风扇不稳定的因素,但我们还是建议您给它加装一个小风扇,以保证在酷热的环境
里,显卡仍能长时间稳定工作。
   Voodoo 3对D3D特效的支持,比其前一代的产品有了一定的改进。5项不正确的结果
对比Banshee的11项错误,证明了3Dfx在D3D方面所做的努力。但3项不支持的特效也说明了
它在D3D方面的现状。当然了,GLIDE仍然是Voodoo 3的杀手锏,在我们的测试中,用GLIDE
要比用D3D快出25%左右,不过从画面质量来看,GLIDE 和D3D差距却已不明显了。
   游戏仍是Voodoo 3 3000的长处(虽然这种优势正裎乖贏MD 3DNow!平台上,
Voodoo系列显卡的(游戏)表现仍然是同代产品中最稳定、最快和最好的。
   具体得分见下表:
 voodoo3 3000 测试
 产品
 规格 处理器 制造工艺 ramdac 核心
 频率 显存类型
 /数量 显存
 频率 显存 bios版本
 voodoo3 0.25微米 350mhz 166mhz sdram/16mb 166mhz hy 6ns 3dfx 1.01.02
 工具
 软件
 测试 zd winbench 99 zd 3d winbench 99 3d
 mark99
 max 散热
 方式 接口
 方式
 agp 驱动版本
 business graphics high-end graphics 3d
 winmark 不支持
 (项) 不正确
 (项)
 173 470 930 3 5 4475 散热
 片
 2x
  1.00.01-sd
 游戏
 测试
 (fps) quakeⅢ
 opengl
 normal
 模式 quakeⅡ opengl turokⅡ d3d/glide
 demo1 crusher 800×600×16 1024×768×16
 800×600×16 800×600×16
 60.7 90.2 44.7 50.5/64.9 48.3/60.2
   ASUS 3800TVR
   此次前来参测的产品是华硕公司新一代的主打产品ASUS 3800TVR。它以nVIDIA 128
位的2D/3D显示芯片Riva TNT2(TwiN-Texl 2)为核心,300MHz的RAMDAC,可支持的最大
分辨率为1920×1200,支持D3D和OpenGL ICD,并支持动态补偿(Motion Compensation),
以加强DVD的播放性能。ASUS 3800TVR具有S-Video视频输入/输出端口,不但可作TV度上
并不十分突出,但这在一定程度上也保证了其长时间工作的稳定性。
   考究的工艺和完善的功能,特别是前卫的VR眼镜是ASUS 3800TVR引以自豪的资本。
TNT2芯片无可置疑的速度、完美的D3D性能和全面的OpenGL ICD支持,使得华硕3800在商
用、家用、娱乐等几乎所有领域中都具有很强的适应力。
   具体得分见下表:
 asus 3800tvr 测试
 产品
 规格 处理器 制造工艺 ramdac 核心
 频率 显存类型
 /数量 显存
 频率 显存 bios版本
 riva tnt2 0.25微米 300mhz 125mhz sgram/32mb 150mhz sec 7ns 2.05.08
 工具
 软件
 测试 zd winbench 99 zd 3d winbench 99  4354 散热
 风扇
  2x/4x
  asus 1.81
 游戏
 测试
 (fps) quakeⅢ
 opengl
 normal
 模式 quakeⅡ opengl turokⅡ d3d
 demo1 crusher 800×600×16 1024×768×16
 800×600×16 1024×768×16 800×600×16 1024×768×16
 56.6 74.4 52.5 38.2 35.4 50.2 48.6
   ATI RAGE128 FURY
   ATI作为OEM市场的主力军在国际市场上一直名声显赫,参加本次测试的是其目前高
端市场的主打产品Rage128 FURY。它采用ATI自己设计生产的128位2D/3D加速芯片
RAGE128GL,最大可支持32MB SDRAM,对多数最新流行的3D特效都具有很好的支持,
如 Video Texture、vertex buffer、multitexturing、8位stencil planes、32 位
渲染和Z-Buffer、Bump Mapping等。MPEG解码一直是ATI的强项,Rage 128GL也不例外,
不但具有常见的动态补偿(motion compensation)功能,还新增了
IDCT(Inverse Discrete Cosine Transform)引擎。它通过一个高级帧解析引擎直接提供
硬件级的MPEG解码加速,从而大大降低CPU的负载,增强DVD播放的能力。在本次测试中,
其它仅用动态补偿技术来加速MPEG解码的显卡CPU占用率一般都要高达98%左右,而ATI的
Rage 128 FURY仅为60%~70%,且画面流畅、画质优良,很好地展示了IDCT的作用。
   Rage 128游戏、速度/质量等几乎所有方面都有令人满意的表现,因而还是赢得了
我们的一致赞赏。而它在MPEG解码时对CPU的占用之少,更符合家用/商用PC“节约系统资
源”的要求。
   具体得分见下表:

 ati rage128 测试
 产品
 规格 处理器 制造工艺 ramdac 核心
 频率 显存类型
 /数量 显存
 频率 显存 bios版本
 rage123gl 0.25微米 250mhz 100mhz sdram/32mb 110mhz sec 8ns 113-51902-101
 工具
 软件
 测试 zd winbench 99 zd 3d winbench 99 3d
 mark99
 max 散热
 方式 接口
 方式
 agp 驱动版本
 business graphics high-end graphics 3d
 winmark 不支持
 (项) 不正确
 (项)
 167 440 723 4 4 4371 散热
 片
  2x
  6.11-hpd1k
 -ogl1225
 游戏
 测试
 (fps) quakeⅢ
 opengl
 normal
 模式 quakeⅡ opengl turokⅡ d3d
 demo1 crusher 800×600×16 1024×768×16
 800×600×16 1024×768×16 800×600×16 1024×768×16
 61.7 50.9 38.5 37.8 30.4 50.5 48.3
   ChainTech AGP-3F10
   虽然3Dfx公司的Voodoo Banshee已经算不上是新产品,但由于它对许多游戏的良好
支持,再加上3Dfx公司的名气,所以它仍然是目前市场上的明星。
   在这次测试中仅有一款Voodoo Banshee类显卡,这款产品是由ChainTech沟率 显存
 bios版本
 3dfx
 voodoo
 banshee 0.35微米 230mhz 100mhz sgram 16mb 110mhz elitemt-8 v1.00.03-et
 工具
 软件
 测试 zd winbench 99 zd 3d winbench 99 3d
 mark99
 max 散热
 方式 接口
 方式
 agp 驱动版本
 business graphics high-end graphics 3d
 winmark 不支持
 (项) 不正确
 (项)
 168 365 409 6 5 4050 散热
 片
  1x
  4.10.01.0234
 -1.00
 游戏
 测试
 (fps) quakeⅢ
 opengl
 normal
 模式 quakeⅡ opengl turokⅡ d3d/glide
 demo1 crusher 800×600×16 1024×768×16
 800×600×16 800×600×16
 43.1* 34.8 24.4 49.8/60.4 44.3/49.6
   Diamond Stealth Ⅲ S540
   Diamond在多媒体市场上一直具有良好的口碑,其产品以做工精良、速度快著称。
参加本次测试的是其采用第四代3D芯片Savage 4的Stealth Ⅲ S540。它采用的是Savage 4
中最高档的Savage4 Pro+,板载32MB SDRAM(4片7.5ns)和2×/4×兼定性大有裨益。我
们发现,在S540板上空余了视频输出线路,将来应该会推出支持视频功能的版本。由于采
用的是S3 公司的Savage 4,因此对多数流行的3D特效都具有很好的支持,在3DWinBench中
只有少数不支持。从核心技术指标看,它在第四代显示卡中并没有特别大的优势,但是因
为S3同MS的良好合作关系,在Directx6.0以上对S3TC做了强有力的支持,因此在各方面的
表现仍然值得称道。
   从表中的测试数据中看,它比S3上一代的产品性能有了很大的提高,但是同采用
TNT2芯片的显示卡还有相当的差距。不过按照S3的风格,通过更新驱动程序,性能可以
获得极大的提高。我们本着采用原始驱动程序来进行性能测试,S540在采用Savage 4芯
片的显示卡中各项性能都很突出,优势明显。这同它所采用的是Savage4 Pro+和帝盟强
大的开发实力是分不开的。特别值得一提的是,当更换为4.11.01.8005版本的公版驱动
后,QuackⅢ跑出了创记录的成绩--73.8帧,normal
 模式 quakeⅡ opengl turokⅡ d3d
 demo1 crusher 800×600×16 1024×768×16
 800×600×16 1024×768×16 800×600×16 1024×768×16
 31.2 56.1 35.5 45.3 30.2 48.3 42.3
   Diamond Viper V770
   这次Diamond一共有两块显卡参加测试,其中一块型号为速度是所有参测显卡中最
快的,达到了5.5ns。采用2X/4X兼容AGP总线,器件全部采用SMT工艺焊接,外观看起来就
非常整洁。该卡的处理器核心频率和现存频率都符合TNT2
 Ultra芯片的推荐标准,没有进行超频处理,其实在该频率之上仍然有较大空间。即使
不作超频处理,这块显示卡的成绩已经名列前茅,在性能测试和游戏测试中,许多项目取
得成绩均为第一和第二。
   根据Diamond提供的资料,Viper V770还具有许多高端性能,可以适应从游戏玩家
到图形用户的不同需求。这块显示卡的能力的确让人不可小视,处理器为128位结构,内
置第二代TwiN Texel引擎,支持Intel Pentium Ⅲ SSE和AMD 3D Now!技术,在API接口
方面完全支持DirectX和OpenGL ICD。它提供极高的显示分辨率,可以达到2048×2048,
场刷新最高可以达到200Hz。在视频播放方面,可以回放MPEG-1、MPEG-2、Indeo和
Cinepak压缩方式的连续动态图像。
   总体来看,优异的3D性能是Viper
V770的最大优势。在测试中,几项主要得分都较高,另外Diamond公司对它所有产品的有
力支持更消除了人们的后顾之忧,对于驱动程序和显卡BIOSDiamond公司都提供升级方法
,估计在更新了BIOS和驱动之后,这款产品会有更出色的表现。
   具体得分见下表:
 diamond viperher 800×600×16 1024×768×16
 800×600×16 1024×768×16 800×600×16 1024×768×16
 55.2 78.3 61.7 37.8 36.7 50.2 48.1
   技嘉 GA-660
   技嘉公司的板卡在配件市场上占有重要的地位。在这次显卡测试中,我们收到了
GA-660型显卡,这是技嘉公司出品的采用TNT2芯片的最新型显卡。
   这款显卡使用与众不同的深蓝色PCB板,处理器采用nVIDIA TNT2,具有4×/2×兼
容AGP接口,板载4片SEC-7 SDRAM,总容量32MB。板上预留了S端子和视频接口的位置,
估计市场上会有包括三种接口的型号面市。
   从成绩来看,这块显卡的得分领先其它动支持Direct3D、DirectDraw、
DirectVideo、ActiveX和OpenGL。除了优越的2D/3D性能外,这块显卡在视频回放方面支
持多种压缩格式:MPEG-1、MPEG-2、DirectShow和Indeo。
   在随卡附送的CD中,包含了完整的驱动程序,Windows 9X、Windows NT4,甚至有为
Windows 2000开发的驱动。在应用程序类中,包括了Final Reality测试工具,有兴趣的
用户可以自己测试一下这款显卡的性能。技嘉公司还提供了一个显卡ROM刷新工具,用户
可以下载最新ROM版本来提高自己的显卡性能。
   这款产品在TNT2的基础上实现了接近TNT2
 Ultra的性能,许多单项得分超越许多名牌产品,虽然如此高的成绩是通过提升频率实
现的,但是因为有技嘉公司的技术作为保证,所以比用户自己冒险超频更为可靠。如果
想要完全发挥这款显卡的特点,用户需要把普通PC的配置做一些提升,可以得到更高的
性能。
   具体得分见上表:
 技嘉ga-660 测试
 产品
 规格 处理器 制造工艺 ramdac 核心
 频率 显存类型
 /数量 显存
 频率 显存 bios版本
 riva
 tnt2 0.25微米 300mhz 156mhz sdram/32mb 166mhz sec-7ns
 工具
 软件
 测试 zd winbench 99 zd 3d winbench 99 3d
 mark99
 max 散热
 方式 接口
 方式
 agp 驱动版本
 business graphics high-end grapMaster。客观地看,这款显卡成绩在第三代3D显卡
 中的成绩相当不错。在第三代3D卡中,这款显卡的16MB SGRAM已经属于高档配置。读者可
以从得分上看到第四代显卡的领先之处,当然也有改变不大的地方。
   参加测试的这块显卡仅仅具有SVGA端口,当然Genius公司也有带S端子和Video输出
的版本。该卡提供的显示分辨率也很高,高于目前一般显示器所能达到的范围。TNT处理
器对3D图形的支持比较完善,在3D Winmark测试中不支持和错误的项目并不多;在某些
游戏测试项中,成绩甚至高于其它同类显卡。
   这款显卡价格经济实惠、工艺成熟、性能适当,如果您对3D且出色的一个。
   具体得分见下表:
 genius 测试
 产品
 规格 处理器 制造工艺 ramdac 核心
 频率 显存类型
 /数量 显存
 频率 显存 bios版本
 riva
 tnt 0.35微米 250mhz 90mhz sgram 16mb 110mhz elitemt-8
 工具
 软件
 测试 zd winbench 99 zd 3d winbench 99 3d
 mark99
 max 散热
 方式 接口
 方式
 agp 驱动版本
 business graphics high-end graphics 3d
 winmark 不支持
 (项) 不正确
 (项)
 172 469 414 3 1 3701 散热
 片
  2x
 游戏
 测试
 (fps) quakeⅢ
 opengl
 normal
 模式 quakeⅡ opengl turokⅡ d3d
 demo1 crusher 800×600×16 1024×768×16
 800×600×16 1024×768×16 800×600×16 1024×768×16
 45.6 58.2 36.8 35.9 28.8 48.7 39.1
   Millennium G400
   Matrox是一家加拿大的图形芯片及板卡制造商,其产品在专业市场一直享有盛誉
我们此次评测的Millennium G400不但是Matrox本世纪末的力作,也可以算是第四代3D
卡中最受人关注的“风云”产品了。
   G400采用独特的256位双独?


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                        只要有梦想
                                      凡事可成真

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