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发信人: winsomecandy (呱呱), 信区: Hardware
标  题: LCD——从入门到精通(三),参数和导购知识
发信站: 荔园晨风BBS站 (Wed Jan  1 11:25:03 2003), 站内信件

虽然现在LCD的价格已经比较便宜了,不过,对于普通的消费者来说,这还是一笔
比较大的开支。所以,在购买LCD以前,我们首先要对与LCD性能表现密切相关的技
术参数进行一些必要的了解,知己知彼。只有这样,我们才能买到真正适合自己的
产品。

  1、点距、分辨率

  液晶显示器的原理决定了其最佳分辨率就是其固定分辨率,同级别的液晶显示
器的点距也是一定的。液晶显示器在全屏幕任何一处点距是完全相同的。现在绝大
多数15寸LCD的点距都是0.297,而最大(最佳)分辨率则都是1024x768。

  2、刷新率

  LCD显示器的刷新率与CRT相比有着原理上的区别。首先,LCD是对整幅的画面
进行刷新,而在CRT上则是将画面分成若干“扫描线”来进行刷新的,这导致后者
会出现画面闪烁的问题,而LCD即使在较低的刷新率(如60Hz)下,也不会出现闪烁
的现象。因此,这就决定了刷新率对于LCD来说并不是一个重要的指标。而更大的
刷新频率指标只能说明LCD可以接受并处理具有更高频率的视频信号,而对画面效
果而言,并不会有所提高。所以,在选购时大可不必在刷新频率上下大功夫。

  3、亮度

  通常在液晶显示器规格中都会标示亮度,而亮度的标示就是背光光源所能产生
的最大亮度。有别于一般灯泡的亮度单位「烛光Lux」,LCD显示器采用的单位是
cd/m2。一般LCD显示器都有显示200cd/m2的亮度能力,现在主流的甚至达
300cd/m2或以上,其作用就在于适合的工作环境光线的配合,如果操作环境的光线
较亮,LCD显示器的亮度不调大一点就比较看不清楚,所以最大亮度越大,所能适
应的环境范围更大。

  但选择高亮度机种最容易忽略的就是色彩的变化,亮度提高要表现色彩的真实
饱和性,除了对比设定要调整外,至少也要有色彩饱和度手动调整的功能。较为高
级的机种在调整亮度时会自动的增加或减少色彩饱和度使得色彩的表现,不因为亮
度不同而有太大的失真,这个技术的困难度相当高,所以特别提醒要购买亮度规格
超过400 cd/m2以上且需要使用到这样亮度的朋友,务必当场确认色彩饱和度的真
实变化。

4、对比度

  用户在选择显示器时,也要留意LCD显示器的对比度与亮度,对比度愈大,表
示输出白色与黑色时更分明﹔而亮度愈大,则可在较光的环境下,显示清晰的影像
。在不同的操作环境光线下,适当的调整对比值有助于画面显示的清晰。不过,高
对比度和高亮度的显示器由于太光,容易令眼睛疲劳,用户在使用LCD显示器必须
将亮度和对比度调节至适当的水平。目前LCD显示器大多最少有200:1的对比能力,
如果对比能达300:1或以上,所能适用的场合也越多,而人眼所需要的对比能力仅
需100:1就可以清楚分辨,但外来环境光线对显示器本身光线在视线间的干扰,明
暗对比能力越大就越能在更多的环境下有良好的影像对比表现。对比度越高也可以
让影像看起来有更生动的立体感,但提高对比度的前提下也会破坏最亮与最暗间亮
度的比例层次,利用静态图片可以帮助你检验对比度表现,但播放动态影片时也可
以看出显示器对比线路控制的好坏。

  5、可视角度

  液晶显示器的可视角度包括水平可视角度和垂直可视角度两个指标,水平可视
角度表示以显示器的垂直法线(即显示器正中间的垂直假想线)为准,在垂直于法线
左方或右方一定角度的位置上仍然能够正常的看见显示图像,这个角度范围就是液
晶显示器的水平可视角度;同样如果以水平法线为准,上下的可视角度就称为垂直
可视角度。一般而言,可视角度是以对比度变化为参照标准的。当观察角度加大时
,该位置看到的显示图像的对比度会下降,而当角度加大到一定程度,对比度下降
到10∶1时,这个角度就是该液晶显示器的最大可视角。一般主流LCD的可视角度为
120~160度。比较理想的可视角度应在140度以上(水平),这样才能看的舒服点。

6、响应时间

  响应时间,以毫秒(ms)为单位,指的是一个亮点转换变化的速度。早期的液
晶显示器通常都在50ms以上,所以存在残影缺点,因为50ms=1/0.05秒=每秒显示
20张画面,而看电影画面要顺畅的标准是每秒24张画面,20张画面的速度自然产生
残影现象。新一代的液晶显示器响应时间普遍缩短,如果是以电视机的显示规格每
秒30张画面为标准,换算成液晶显示器最少需要的响应时间为1/0.033=33ms以内(
30ms=每秒33张、20ms=每秒50张),而现今的技术已经可以达到10ms左右(高端机
种,10ms=每秒100张),又因为各家厂商对于响应时间的算法有差异争议存在,故
响应时间就实用性来说,在现今最好在30ms以内,响应时间越少价格越高。

7、色彩表现

  色彩的表现就是色阶是否丰富,LCD也比不上CRT。由于大多数液晶显示器采用
模拟接口,多了两道数模/模数转换,信号有一定衰减,另一个原因就是由于需要
信号转换,而转换的取样位数由于成本的原因,现在仅仅能够呈现260,000种颜色
,某些产品宣称能够呈现1,600万种颜色,但大多是是用抖动(dithering)算法来
呈现这么多种的颜色,所以在色阶的平滑程度方面仍然不及CRT。如果读者是绘图
专业人士,或特别讲究色彩精确性的话,在选购之前一定要仔细地加以观察比较。
通常最后会发现CRT显示器的效果较好。几乎所有15英寸 LCD都只能显示高彩
(256K),但相当多的厂商使用了所谓的FRC (Frame Rate Control)技术以仿真的方
式来表现出全彩的画面。当然,此全彩画面必须依赖显示卡的显存的容量。就目前
大多数液晶屏的表现情况来看,一般的商用办公应用场合都可以了,但是对于专业
的图形图象处理来说,液晶屏不能提供足够准确的色阶表现,不能把他们所需要的
色彩完全展现在出来。

  8、接口

  与传统的CRT显示器一样,大部分LCD都被设计成接收波形模拟信号,所以能直
接由PC产生的数字脉冲信号。这主要是因为目前桌面系统中的很多标准显卡仍然是
在将视频信息由最初的数字信号转化为模拟信号之后再传送给显示器显示。虽然
LCD被设计成可以接收模拟信号,但是LCD本身仍然只能处理数字信息,因此当从显
卡接收到模拟信号之后,LCD需要将模拟信号再还原为数字信号后进行处理。

  当然,为了解决上述问题带来的显示上的不足,最新的LCD采用了一种特殊的
带有数字连接器图形卡直接向LCD显示器传送数字信号----我们称之为DVI(
Digital Visual Interface)-----数字视频端口。只要省掉从显卡帧缓冲输出信
号的数模转换步骤,我们就可以得到更加纯净的画质,这也是DVI出现的原因。
DVI还有一个功能上面的优势,那就是同一个接口可以支持数字、模拟两种信号既
DVI-I接口。当然,这种接口的应用还需要有显卡的支持。据笔者了解,目前市场
中具备DVI-I接口的LCD价钱不菲,对于非专业用户来说,DVI的技术的存在与否是
无关紧要的。

  注意:1、一些具备DVI接口的LCD显示器并不附赠DVI接线,如果单独购买DVI
接线的价格在150~300元之间,购买前必须询问清楚;2、一般显卡若具备DVI接口
多半是数字与线性双用,且可以由驱动程序中指定输出种类或自动侦测显示器的种
类,要使用DVI界面必须显卡与显示器都具备接口才行;3、具备DVI界面的显示器
多半也支持一般RGB 25 Pin标准VGA接口,甚至可以连接二部电脑由显示器的选单
中选择显示的工作端。

9、点缺陷

  液晶显示器的点缺陷有三种类型:分为是亮点、暗点和坏点。

  亮点:在黑屏的情况下呈现的R、G、B点叫做亮点。亮点的出现分为两种情况


  在黑屏的情况下单纯地呈现R或者G或者B色彩的点;

  在切换至红、绿、蓝三色显示模式下,只有在R或者G或者B中的一种显示模式
下有白色点,同时在另外两种模式下均有其他色点的情况,这种情况是在同一像素
中存在两个亮点。

  暗点:在白屏的情况下出现非单纯R、G、B的色点叫做暗点。暗点的出现分为
两种情况:

  在切换至红、绿、蓝三色显示模式下,在同一位置只有在R或者G或者B一种显
示模式下有黑点的情况,这种情况表明此像素内只有一个暗点;

  在切换至红、绿、蓝三色显示模式下,在同一位置上在R或者G或者B中的两种
显示模式下都有黑点的情况,这种情况表明此像素内有两个暗点。

  坏点:在白屏情况下为纯黑色的点或者在黑屏下为纯白色的点。在切换至红、
绿、蓝三色显示模式下此点始终在同一位置上并且始终为纯黑色或纯白色的点。这
种情况说明该像素的R、G、B三个子像素点均已损坏,此类点称为坏点。

液晶显示器是与传统的CRT显示器完全不同的产品,工艺和技术已经完全超越了我
们对传统显示器的了解,消费者如何在众多液晶显示器品牌中选择最适合自己的产
品呢?

  首先,我们要尽量选购实力雄厚的大厂产品。市场上几大主要液晶显示器生产
商,明基、三星、飞利浦都拥有自己的面板生产厂。三星和飞利浦是2000年全球排
名前两名的液晶面板生产厂商,而同属明基集团旗下的液晶面板供应商友达光电自
今年成立后,在产量上已经超过飞利浦,成为仅次于三星的TFT-LCD生产厂。因为
自身拥有稳固的面板供应,无疑,这些巨头的抗风险能力更强一些。

  其次,液晶显示器的亮度、对比度、可视角度和响应时间这些都是很重要的指
标。消费者在选择同类产品的时候,一定要认真地阅读产品技术指标说明书。因为
有很多中小品牌的液晶显示器产品在编写说明书的时候,采用了欺骗消费者的方法
。其中最常见的,便是在液晶显示器响应时间这个重要标准上做手脚,这种产品指
标说明往往不会明确地标出响应时间的指标是单程还是双程,而仅仅登出单程响应
时间,使之看起来比其它品牌的响应时间要短。因此在选择的时候,一定要明确这
些指标是单程还是双程。

  第三液晶屏上的“亮点”数量也是重要的选择标准。液晶面板的质量中与消费
者最直接的。标准是“亮点”的数目。从纯技术角度来说,一块优质的液晶面板有
3个亮点是可以被接受的。

  最后,选择液晶显示器的另一个重要的标准就是外观。之所以放弃传统的CRT
显示器而选择液晶显示器,除了辐射之外,另一个主要的原因就是液晶显示器身材
娇小,占用桌面面积较少,产品的外观时尚、灵活。

液晶显示器动态显示的“试金石”--响应时间

  目前液晶显示器与CRT显示器相比,差距在哪里?除了价格以外,液晶最大的
致命伤就是响应时间了。快速响应是液晶显示器动态显示的“试金石”!

  液晶显示器虽有众多优点,但是它和CRT相比还存在一定差距,主要是液晶显
示大动态画面看起来总是模模糊糊的,存在拖影现象,因此对于动态画面显示最重
要的一个性能指标——响应时间——便成为判断液晶显示器性能高低的一个重要因
素。

  响应时间为何会对显示效果有重要影响?这还要从人眼对动态图像的感知谈起
。大家知道,人眼存在“视觉残留”的现象,也就是高速运动的画面在人脑中会形
成短暂的印象。动画片、电影等一直到现在最新的游戏正是应用了视觉残留的原理
,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像。人能够接受的
画面显示速度一般为每秒24张,这也是电影每秒24帧播放速度的由来,如果显示速
度低于这一标准,人就会明显感到画面的停顿和不适。按照这一指标计算,每张画
面显示的时间需要小于40ms。这样,对于液晶显示器来说,响应时间40ms就成了一
道坎,低于40ms的显示器便会出现明显的“拖尾”或者“残影”现象。

  响应时间当然是越短越好,这不难理解。响应时间对于对画面质量要求较高的
用户而言,一直是非常关键的采购指标。从目前来看,市场上大多数液晶显示器的
响应时间为35ms-40ms,只能说是基本能满足显示需求,但在快速拖动鼠标或者以
高帧数玩游戏时,还是会明显的感觉到画面不流畅。

  经常听到一些朋友说LCD不适合用来玩帧速较高的游戏,如《Quake3》、《重
返德军总部》等,这也是许多游戏玩家不愿购买LCD的重要原因之一。我们不妨通
过一些数据来证明一下。

★响应时间的重要性

  响应时间一般分为上升时间和下降时间两个部分,我们所说的响应时间指的就
是两者之和。一般来说,响应时间越短越好。响应时间越短,用户在看移动的画面
时就不会出现类似残影或者拖沓的痕迹。

  响应时间40ms = 1/0.040 = 每秒钟显示器能够显示25帧画面
  响应时间30ms = 1/0.030 = 每秒钟显示器能够显示33帧画面
  响应时间20ms = 1/0.020 = 每秒钟显示器能够显示50帧画面

  (注:在速度超过每秒25帧时,人眼会将不断变化的画面视为连续不断的图像


  通过上面的内容我们了解到了响应时间与画面帧数的关系。

  ★多少帧等于流畅

  那么在游戏中每秒钟多少帧的画面显示才能让我们感觉到流畅呢,答案是60帧
,用响应时间来表示就是1/60=0.0167,即响应时间至少为17ms。这意味着目前的
LCD多数都无法达到这一标准,这确实是一种遗憾。


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 一丝丝一点点 撕毁忆记 一幅幅一声声 又复燃起 怎么舍得你 任由我 肠断至死

       恋一生差一些 不可一起 只一生等一天 日月如飞 却等不到你

                           未忘记 又想起你

※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.32.247]


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