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发信人: trunks (深蓝的海), 信区: Hardware
标  题: 再下一城:Radeon 9600Pro评测
发信站: 荔园晨风BBS站 (Fri May 16 22:21:34 2003), 站内信件

  显卡厂商惯于提前发布他们的显卡芯片, 然后正式产品在市场的期待中
姗姗来迟,此时正式的测试数据才会陆续浮出水面。ATI的Radeon 9600 Pro重
演了这一幕,在今年的三月六日,ATI正式发布了Radeon 9600 Pro芯片,等
待了很长的一段时间后,我们终于拿到了正式的显卡样品,今天我们就要为
大家带来相应的测试数据。

  在这篇测试中,我们不会为大家介绍Radeon 9600 Pro具体的技术细节,
但是在正式进入测试之前,我们还是会对Radeon 9600 Pro的产品定位进行
一些分析。

  Radeon 9600 Pro较高阶的产品编号并不一定意味着高端的性能,这在
我们以前对RV350的介绍中已经提及,Radeon 9600 Pro在性能规格上更靠近
Radeon 9500,而不是Radeon 9500 Pro。从下面的性能参数列表中你会发现
这一点。

 制造工艺 架构 渲染通道 纹理单元 核心频率 内存通道 显存频率 显存带宽
ATI Radeon 9600 Pro 0.13-micron DX9 4 1 400MHz 128-bit 300MHz 9.6GB/s
ATI Radeon 9500 Pro 0.15-micron DX9 8 1 275MHz 128-bit 270MHz 8.64GB/s
ATI Radeon 9500 0.15-micron DX9 4 1 275MHz 128-bit 270MHz 8.64GB/s
NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra 0.13-micron DX9 4 1 350MHz 128-bit 350MHz 11.2GB/s
NVIDIA GeForce4 Ti 4600 0.15-micron DX8 4 2 300MHz 128-bit 325MHz 10.4GB/s
NVIDIA GeForce4 Ti 4200 0.15-micron DX8 4 2 250MHZ 128-bit 222MHz 7.1GB/s

  正如你所看到的,Radeon 9500 Pro是Radeon 9700 Pro的简化版本,而
Radeon 9600 Pro在规格上的缩减更大,它将主要面向150至200美元的主流市场。

  比起NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra,Radeon 9600 Pro拥有更高的核心
频率,但是内存带宽处于劣势,综合这两点,它们的性能应该在伯仲之间。
我们以前的分析指出,希望Radeon 9600 Pro用更快的核心频率来弥补渲染通
道的不足,进而在性能上超越Radeon 9500 Pro,这几乎是不可能完成的任务。
今天我们会来验证这一点。

NVIDIA:打造全新驱动

  我们以前的文章曾经批评NVIDIA在驱动和画质上不思进取,就显卡业界的
激烈竞争而言,这对显卡巨人是个危险的信号。

  NVIDIA很快意识到了这一点,加大了对FX系列显卡驱动的开发力度,即将
面世的下一代雷管驱动中将更好激发新一代GPU的潜力,这一版本的驱动将着重
于提升异向性过滤性能和改善画质。

  由于新驱动发布在即,我们在这次测试中将略过对画质的比较,但我们仍
要提醒你,全屏抗锯齿和异向性过滤性能仍是区别ATI和NVIDIA的重要方面。
在双方上一版本的驱动程序中,两者提供了非常接近的全屏抗锯齿画质,ATI
占有微小的优势。

  ATI和NVIDIA在异向性过滤的选项上则有很大的不同,为了避免带来混淆,
更好的针锋相对,NVIDIA将他们的异向性过滤选项重新命名,分成"Performan
ce" 和"Quality" 两种模式,和ATI看齐。

  虽然名称上进行了变革,但画质上的差别依然存在,在"Performance"模
式下,NVIDIA的画质仍逊于ATI,而"Quality" 模式下NVIDIA则相当接近ATI的
画质表现。

  随着新一代雷管驱动即将发布,NVIDIA很可能在画质上扭转颓势。因此我
们此次对NVIDIA的画质设定也格外关照,以便和将来进行比较。我们在每一个
AA/Aniso设定下都分别进行了相应的性能测试,因此我们的测试结果分成了两
个部分:高性能表现(2X AA + 8X aniso )和高画质表现( 4X AA + 8X aniso)。

测试

下面是我们的测试平台:

Unreal Tournament 2003

  Unreal Tournament 2003无疑是当今画面及其出色的游戏之一,它已经成
为了显卡测试基准测试软件之一。我们仍然采用了游戏本身提供的测试程序,
并将细节设置成最大。我们这里只给出了flyby测试的成绩,botmatch项的测试
看起来更依赖于CPU的性能表现。下面是flyby的测试结果:

  在与GeForce FX 5600 Ultra的较量中,Radeon 9600 Pro在低于1600x1200
分辨率下都取得了胜利,Radeon 9600 Pro虽然拥有更高的填充率但内存带宽不
如GeForce FX 5600 Ultra,当分辨率设定在1600x1200时,GeForce FX 5600
Ultra终于占到了上风。如果从高端用户的角度出发,这两块显卡性能不相上下。

  如果让Radeon 9500 Pro加入战局,那新生代的显卡可谓一败涂地,考虑到
DirectX 9在游戏中的应用寥寥,甚至GeForce4 Ti 4200的用户都很难找到理由
来选择升级到新一代的产品。

分裂细胞-平均游戏帧数

  我们这次采用了Ubisoft的游戏分裂细胞作为我们新的测试项目。这是第三
人称视角的游戏,它着重于主角的隐秘行动,光影变化特效相当出色,这对显
卡提出了很高的要求。我们采用了1.2版自带的测试程序,由于官方发布的1.2
版升级补丁不能拷贝必要的文件,你将不可能在自己的机器上运行这个测试程
序。我们将渲染级别设定为"class 1",细节都设定到最大,测试结果如下:

  这次,Radeon 9600 Pro战胜了Radeon 9500 Pro,尽管两者的差距并不大。
我们看到GeForce FX 5600 Ultra在分裂细胞中的表现不佳,考虑到分裂细胞为
Xbox专门优化,理论上NV2x显卡应该占有一定的优势,因此GeForce4的表现相
当强眼。

分裂细胞-最小游戏帧数

  在最小帧数的测试中,情况并没有多大的改变,5600 Ultra 的表现依然
最差。

Jedi Knight 2

  Jedi Knight 2采用了QuakeIII的引擎,我们仍旧利用它来进行测试,下
面是测试结果:

  GeForce FX 5600 Ultra和Radeon 9600 Pro再次提供了相近的性能表现,
Radeon 9500 Pro将他们甩得很远。

Quake III Arena

  Quake III的引擎在目前的游戏中仍有广泛的应用,我们当然不能忽略它
的存在,虽然测试的帧数高的惊人,我们还是给出下面的测试结果:

  由于很好的优化,NVIDIA的显卡在Q3的测试中全面胜出,GeForce4 Ti
4200击败了ATI的所有参赛者。

Comanche 4

下面是Comanche 4的测试结果

  Comanche 4看来并不买新一代Nvidia FX GPU的帐,5600 Ultra在这里的表
现更接近于两年前的老产品GeForce3 Ti 500。

Serious Sam 2-平均游戏帧数

下面是英雄萨姆2的测试结果:

Serious Sam 2-最低游戏帧数

全屏抗锯齿测试:

  Radeon 9600 Pro和GeForce FX 5600 Ultra全屏抗锯齿下的画质相当接近,
下面是2X AA下的测试结果:

  尽管RV350显示核心在提高全屏抗锯齿的表现上下了很大的功夫,但Radeon
9600 Pro还是无法超越Radeon 9500 Pro,The GeForce FX 5600 Ultra的性能
表现和Radeon 9600 Pro在同一水平。

  4倍全屏抗锯齿下,虽然The GeForce FX 5600 Ultra和Radeon 9600 Pro的
位次对调,但总体性能表现并没有很大变化。

异向性过滤测试:

  尽管这项测试成绩在NVIDIA新驱动发布后会有很大的改变,但下面的结论
仍然是目前不可否认的:

1.ATI在Performance模式下的画质要优于NVIDIA在该模式下的表现。
2.ATI在Quality模式下画质略微好于NVIDIA在此模式下的表现。

  GeForce FX 5600 Ultra在这项测试中赢得了6%的优势,但是考虑到ATI
Radeon 9600 Pro提供了很好的画面,这点优势也显得微不足道了。

  Radeon 9600 Pro重新赢得了领先,但仍然无法匹敌Radeon 9500 Pro。

全屏抗锯齿+异向性过滤测试

  考虑到Radeon 9600 Pro/GeForce FX 5600 Ultra 这一级别的GPU并不能完
全胜任全屏抗锯齿+异向性过滤同时完全开启,这样的考验往往过于苛刻。因此
我们选用了两者特殊的模式,一是高性能模式,再者是高画质模式。高性能模式
采用了2倍速的全屏抗锯齿和performance模式下的异向性过滤,高画质模式采用
了4倍速全屏抗锯齿和Quality模式下的异向性过滤。下面是测试结果:

  Radeon 9600 Pro 和GeForce FX 5600 Ultra 表现相近,但双双落后于
Radeon 9500 Pro 。

总结:

  出于技术指标,Radeon 9600 Pro的表现可谓中规中矩,在以前我们说过Rad
eon 9500 Pro是一款很值得为之投资的显卡,现在Radeon 9500 Pro在这个价位上
仍旧提供了无可匹敌的性能。但是在市场上Radeon 9500 Pro的供货并不是很充分。

  Radeon 9600 Pro和GeForce FX 5600 Ultra的性能相当接近,但在一些测试
中GeForce FX 5600 Ultra的表现糟糕,同时在画质上也略逊对手一筹。

  Radeon 9600 Pro的发布是ATI迈出的坚实一步,这使ATI第一次可以在主流市
场和NVIDIA一绝高下,而以前仅仅局限在高端显卡上。我们看到从ATI推出Radeon
8500以来,在市场策略上发生了很多变化,ATI正走向顶峰。当然形式也不容过于
乐观,NVIDIA正全力以赴的投入到这场竞争中来,它的反击也相当凶猛,看来只有
时间才能告诉我们谁能真正笑到最后。

  现在让我们看看ATI已经胜出的较量:Radeon 9700 Pro, Radeon 9800 Pro,
现在是Radeon 9600 Pro,现在双方的比分是ATI - 3, NVIDIA - 0; 但也许竞赛
只是刚刚开始。


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