荔园在线

荔园之美,在春之萌芽,在夏之绽放,在秋之收获,在冬之沉淀

[回到开始] [上一篇][下一篇]


发信人: lulu (Dream Match), 信区: Hardware
标  题: Voodoo3-2000大测试!
发信站: BBS 荔园晨风站 (Wed Apr 21 01:47:58 1999), 转信

在本站以前的报道中已经多次提到VOODOO 3了,它的一些
的特性,如每秒500万—700万多边形的生成、300MHz—350
MHz的RAMDAC、每秒2.88亿—3.66亿象素的填充等等也为大
家所知晓。但到底VOODOO 3的在游戏中的表现如何,我们
还是雾里看花。现在随着VOODOO 3的上市,我们终于可以
看到了VOODOO 3的庐山真面目了。

第四代显示芯片中,3Dfx并购STB公司,独家生产搭载
Voodoo3的显卡,这次我们拿到的是VOODOO 3 2000的样品,
感觉VOODOO 3变小了,比起原先VOODOO 2的大块头来说,
VOODOO 3真是小巧玲珑,和BANSHEE差不多,不过还是比
帝盟的Viper v550(tnt)略大。

STB公司是世界上第四大显示卡制造商,它的制造工艺和
帝盟不分伯仲,板上虽然元气件排布的密密麻麻,但是线路
却十分清晰,一点都没有杂乱无章的感觉。另外它的选料也
相当考究,显存和帝盟的Viper v550一样出自三星公司,不
过它使用的是更高一级的编号为KM416S1020CT-G7的显存(
Viper v550使用的-G8)。

我们的测试配置:
K6-2 333、VIA VP3主板、富士通蜂鸟系列4.3G硬盘,96M内存

●主观测试:Incoming、恐龙猎手和极品飞车III

由于3Dfx的一贯作风,提供的OEM驱动并不支持Open GL,
必须用到Banshee的Mini-GL驱动,故Quake III的DEMO未能测试

在Incoming和恐龙猎手的游戏过程中,我并没有看出VOODOO 3
2000和TNT在图象表现上的区别,光影效果,雾化都非常出色,
爆炸场景真实,天空贴图过度自然,远处山峦隐约可见。

在极品飞车III的游戏中,VOODOO 3 2000表现的更接近真实
生活。TNT的表现就有点生硬,稍逊于VOODOO 3 2000,首先
是地面贴图,如果你仔细观察可以看到,在TNT的画面中还存
在有一点点马赛克现象,而VOODOO 3 2000的贴图更自然,
完全消灭了马赛克。

VOODOO 3 2000比我预计的要好的多,之前我一直认为只有
Intel的芯片才能把VOODOO 3带起来,可能是游戏针对3DNOW!
优化过的原因吧,在我这台机器上,2000的速度感觉上和赛扬
300A(未超频)加TNT没有什么的差距。

●客观测试

1 3DWinMark 99:VOODOO 3 2000比TNT高出100分,而
VOODOO 3的驱动现在只是一个OEM版,相信等它的驱动完全作
好后,成绩一定能有更大的提升

2 在2D方面,3Dfx公司宣布它的2D速度将比BANSHEE高出65%
(而不象有些人想象的那样单纯地套用了“女妖”的2D运
算部分),试想BANSHEE的2D就已经相当好了,65%的提升,
VOODOO 3……

3 3DMARK99MAX:

这是针对3DNOW!进行过优化,并且也能真实的反应显示卡
的3D性能,测试中必须有DirectX 6.1

测试中VOODOO 3的得分非常高,达到了3091分,比TNT高
出了将近700分

4 在D3D游戏的测试中,我选用了“升刚”和恐龙猎手,
VOODOO 3比TNT高出10多帧/秒,在GLIDE情况下这一差距还
在加大,毕竟GLIDE是3Dfx特有的。这说明了VOODOO 3的确
速度非常快,但是和3Dfx官方说的2倍于VOODOO 2的速度还
差的很远。在游戏的测试中,VOODOO 3甚至还不如两块
VOODOO 2的SLI模式,究其原因可能是两块VOODOO 2是24MB
显存,而VOODOO 3只有16MB显存,另外我拿到的是VOODOO 3
中性能最低的版本,它的后续产品应该有所改观吧。


●结论

这块VOODOO 3 2000总体来非常不错,原来一直说的在3000
和3500上带有的TV-OUT功能在2000上也实现了并且它还支持
DVD硬解压,3Dfx使用的是硬体色泽补偿而不是硬体IDCT或动
态补偿,所以在看DVD时还需要你的CPU够马力。

VOODOO 3的另外一个优势在于它所支持的API,除了一般游戏
支持的D3D、OpenGL外,3Dfx自己的GLIDE在游戏界扩散,这点
对VOODOO 3产品来说占了不少便宜。目前3Dfx正在努力制作
FULL OpenGL ICD,让支持Open GL游戏可以完全使用OpenGL来
开启。

 1999.04.18
--
  ┃ It's all began in '94. Kept on rollin in '95.
  ┃ Pieces fell in place in '96. It came to the end in '97.
  ┃ And Now it comes and here we go. The KOF is here again.
  ┃ Nothing's gonna stop it's 1998.
  ┃
━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ ━━━━━

※ 来源:.BBS 荔园晨风站 bbs.szu.edu.cn.[FROM: 192.168.1.244]


[回到开始] [上一篇][下一篇]

荔园在线首页 友情链接:深圳大学 深大招生 荔园晨风BBS S-Term软件 网络书店