荔园在线

荔园之美,在春之萌芽,在夏之绽放,在秋之收获,在冬之沉淀

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发信人: figer (某人※考试终结), 信区: Hardware
标  题: savage2000的一些其他数据
发信站: BBS 荔园晨风站 (Fri Jan 14 09:55:14 2000), 转信


发信人: frankel (失败的DIYer), 信区: Hardware
标  题: savage2000的一些其他数据
发信站: BBS 水木清华站 (Fri Jan 14 09:48:48 2000)

大家很关心,那就把我收集到的一些数据也跟大家分享一下吧.
数据主要在三方面: 1. 游戏opengl, 2.D3D 大纹理, 3.专业
opengl性能

数据来源: www.fastgraphics.com
测试平台: Intel Pentium III 550, MSI 6163 Mainboard,
          128 Mb Sdram, Windows 98, DirectX 7.2
(以下数据成绩越高越好)

1. Quake III Arena Demotest 1.08 (1024*768)
                        normal          high quality
Diamond Viper II        60.6            52.1
Asus V6600 (GF256)      69.8            42.5
Diamond V770 Ultra      46.9            36.2

2. 3D Mark99 Max (1024*768*16bit)
                16mb纹理        32mb纹理
Viper II        193             129.6
V6600            89.6            36.3
Diamond V770 Ultra      46.9            36.2
V770 Ultra       73.3            36.4

3. SPECviewperf
          AwadVS_03  Drv_05  dx_05  Light_03  ProCDRS_02
Viper II   7.806      5.903   6.02  1.069      5.888
V6600     67.25      21.07   27.36  3.077      9.329
V770 U    12.41       8.351  13.29  1.49      13.25

结论: 如果只玩游戏.savage2000还不错.s3tc应付大纹理还是
很有效.如果要兼顾专业性能,nvidia在消费型图形芯片这一市
场还无人能出其右,综合素质是最高的.

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                         生亦何欢,死亦何苦。
                         日出东方,唯我不败!
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※ 来源:·BBS 荔园晨风站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 166.111.162.3]


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