荔园在线
荔园之美,在春之萌芽,在夏之绽放,在秋之收获,在冬之沉淀
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发信人: figer (某人※考试终结), 信区: Hardware
标 题: savage2000的一些其他数据
发信站: BBS 荔园晨风站 (Fri Jan 14 09:55:14 2000), 转信
发信人: frankel (失败的DIYer), 信区: Hardware
标 题: savage2000的一些其他数据
发信站: BBS 水木清华站 (Fri Jan 14 09:48:48 2000)
大家很关心,那就把我收集到的一些数据也跟大家分享一下吧.
数据主要在三方面: 1. 游戏opengl, 2.D3D 大纹理, 3.专业
opengl性能
数据来源: www.fastgraphics.com
测试平台: Intel Pentium III 550, MSI 6163 Mainboard,
128 Mb Sdram, Windows 98, DirectX 7.2
(以下数据成绩越高越好)
1. Quake III Arena Demotest 1.08 (1024*768)
normal high quality
Diamond Viper II 60.6 52.1
Asus V6600 (GF256) 69.8 42.5
Diamond V770 Ultra 46.9 36.2
2. 3D Mark99 Max (1024*768*16bit)
16mb纹理 32mb纹理
Viper II 193 129.6
V6600 89.6 36.3
Diamond V770 Ultra 46.9 36.2
V770 Ultra 73.3 36.4
3. SPECviewperf
AwadVS_03 Drv_05 dx_05 Light_03 ProCDRS_02
Viper II 7.806 5.903 6.02 1.069 5.888
V6600 67.25 21.07 27.36 3.077 9.329
V770 U 12.41 8.351 13.29 1.49 13.25
结论: 如果只玩游戏.savage2000还不错.s3tc应付大纹理还是
很有效.如果要兼顾专业性能,nvidia在消费型图形芯片这一市
场还无人能出其右,综合素质是最高的.
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生亦何欢,死亦何苦。
日出东方,唯我不败!
欢迎大家来newsoftware版,多谢了!
※ 来源:·BBS 荔园晨风站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 166.111.162.3]
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