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发信人: Kyo (六级敢死队), 信区: Hardware
标  题: Re: [转载]第4次显卡大战-voodoo3和TNT2的战
发信站: BBS 荔园晨风站 (Fri May 28 12:19:33 1999), 转信

我觉得有必要提一提的是关于测试用游戏的问题,因为有些游戏
不是作出来就支持32-BIT渲染的,在游戏本身最大色数只有16bit
甚至不超过16bit的话,拿这样的游戏画面比较两张卡的画面强度
是否有欠公允呢?

关于glide的问题,现在已经公认的事实是游戏厂家已经逐步把
目光放在了兼容性和支持度都够广泛的D3D上了。不信看看现在
哪个游戏是只支持gilde的?只有一些古旧的 3D游戏才是!而
glide模拟器并不是因为glide好才去模拟,而是为了没有voodoo
的玩家玩到那些voodoo  only的游戏才开发出来的。

我不知道大家有没有看过ID softwafe对目前第四代显卡所做的
针对Q3的测试,现在我要为S3savage4说句话了,在voodoo3
,tnt2,g400,s3s4的测平中,在640x480/800x600的情况下
由于S3TC的技术超前性使得他成为这两个分辨率的佼佼者,
在速度足够流畅的情况下,带给大家纹理精细度数倍于其他
卡的效果。虽然s3s4在1024x768的速度就慢了下来,但是我个人
认为在640/800的分辨率玩游戏已经很足够了。
【 在 oldfat (Oldfat) 的大作中提到: 】
: 第4次显卡大战-voodoo3和TNT2的战争
:
:       voodoo3和TNT2的正式发售,宣布了第4代显卡的全面上市.一段时间,关于v3和TNT
: 2和传闻也闹的沸沸扬扬.一会儿说voodoo3不支持32BIT渲染,一会儿又说TNT2的画质多么
: 高,搞的买了v3的朋友心惊肉跳,准备买的朋友举棋不定.下面我就从一个使用者的角度阐
: 述一下我对2块东西的评价.我得到的2块显卡是自己购买的一块voodoo3(STB 2000),和一
: 块从朋友那里借来的winfast320II(16M).由于是从使用者的角度来看,那些繁琐没多大用
: 的测试数据我就不说了.
:       首先,我从大家最关心的画面质量来说,我同时用2台机器测试游NFS3,机器配置同
: (PII300+64M+6.4G(10.1G)+三星510P),从画面来看,我可以不客气的说,voodoo3的画面质
: 量还是要高出TNT2,光影的处理和雾化的效果都可以说是我见过显卡表现得最好的,而且
: 这个差距是明显可以看出的,无论是色彩的过渡还是画面的精细度上都存在差距!看来做
: 为VOODOO一贯强项的雾化和光影效果确实仍然不容小视.而TNT2的画面的确比起TNT来说
: 有不小的提高.在画面这一项目中,v3>TNT2.---回过头来说说32bit渲染和16bit,从我的
: 感觉来看,在2幅TOMB3的静态图片比较中,我始终没能很清楚的看出其中的差距,试想从静
: 态的图片中都无法清晰的感觉到16和32色的差距,那么从动态的游戏中呢?又对比了几个
: 游戏,但我找不出现有的游戏中TNT2胜过VOODOO3的画面!!
:       其次,我们从速度的角度来看,V3 2000在游戏中的速度非常的快.我玩了几个游戏
: UNREAL.MOTORACER,NFS3的速度都非常的快.感觉超过了TNT甚至TNT2.这就是3DFX提倡的
: 放弃32位的渲染而保证速度.完全可以说v3的速度的确达到了SLI v2的速度.值得注意的
: 是,Voodoo3的GLIDE在低分辨率下表现得更好,而在1280X1024下D3D速度则更快。对V3
: 而言,即使是1280X1024的分辨率,它依然获得了35FPS以上的速度,可见第四代显示卡
: 确实是把上一代显示卡(v2,TNT,G200)的游戏标准分辨率由800X600提高到了1024X768,
: 甚至1280X1024,如果你有速度够块的CPU就能够让V3在游戏中拥有1024X768的30FPS以上
: 的速度。而在玩NFs3时,如果你没有30FPS以上的速度,那你会感觉在开拖拉机,而不是BM
: W!再看看TNT2,在速度上的确好快,尤其是在1024X768下,高出了v3大约8-9FPS,这不能说
: 不是个差距,而如果开启了TNT2的32bit渲染,那么速度就没v3 2000那么爽了.速度:TNT2
: >V3,(同样是16BIT)
:       最后,我们相比一下显卡的试用寿命,这是个最不好说的问题,因为现在的硬件发展
: 太快,从RIva 128到TNT2,前后用了多少时间?从p100到pIII500?太快了.我看2者寿命都很
: 长.但是nvidia的速度好像太快了些,TNT3都快来了?(掘倒)!而且目前,大多数游戏都有对
: v3的GLIDE优化,所以.....(现在VOODOO2还在市场上坚挺,任何游戏VOODOO2都通吃,VO
: ODOO2何时过时?VOODOO3呢?).
:       结论:voodoo3的优势在于美丽的画面,游戏的优化(EA公司的游戏可全是对voodoo
: 优化的),独到的glide接口,要玩N64吗,要玩PS模拟器吗,没办法只能用voodoo系列(GLID
: E生命力强大,你看连创新公司也出了个针对TNT和TNT2的软模拟GLIDE的软件,你难道不觉
: 得既然大家一致看好D3D为何还要模拟GLIDE呢?:)正所谓,3D GAME+voodoo3,味道怎么样
: ,味道好极了!
:       TNT2的优势在于那无与伦比的速度,32BIT的渲染,和对open GL的支持,可以说TNT
: 2是全能杀手,从GAME到3d MAX,都能应付自如.而.OPEN GL也一直是困扰voodoo的毛病.但
: 是就算参加十项全能的运动员技术在好也不可能在跳高上比过专功跳高的跳高运动员吧
: !想一想如果TNT2的速度高于v3,而画面质量还高于v3,那么3dfx早就破产了!白菜萝卜,各
: 有所长!
:       不管怎么样,竞争可以产生新的技术,我们拭目以待吧,如果现在要购买,我还是力
: 劝大家买voodoo3好吧!(不玩游戏者列外)
:       PS:数据都是假的,如果真的要选择,去电脑城看看,找个商家,拿2块卡同时试验一
: 下,相信自己的眼睛吧,自己买卡,何必一味听别人的劝告呢,你说对吗? 本文及少数词汇
: 引用显卡之家!!
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:   投稿网友:MITSUI
:   1999年5月27日
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                   雪.....我找了你好久啊.........

※ 来源:.BBS 荔园晨风站 bbs.szu.edu.cn.[FROM: 192.168.1.207]


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