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发信人: muyu (驱动), 信区: Hardware
标  题: S3 Savage2000 技术资料大放送(可惜太贵的说)
发信站: BBS 荔园晨风站 (Thu Mar 16 18:03:41 2000), 站内信件

S3 Savage2000 技术资料大放送(可惜太贵的说)
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S3公司的Savage 4 Pro可以说是在显卡战争中
吃了一个小小的败仗,然而令人惊异的是,
Savage 4 Pro没有推出多久,Savage 2000却
横空出世,这似乎好象是S3公司的一个阴谋:
可能在研制Savage 4之时,已经在悄悄进行
Savage 2000的开发工作,更可能是Savage 4
只是Savage 2000的附带产品,而且
Savage 2000的发布距离NV10发布的日期如此
接近,我想这也绝对不是巧合。
-----
    为了迎合零售市场和OEM市场的需要,
Savage2000 将会推出两中版本。即:
Savage2000 和Savage2000 +。它们将装备有
 128位内存总线,显存的频率为166MHz,而芯片
的工作频率将达到150MHz。Savage2000 将瞄准
需要高性能的OEM市场。而Savage2000 +将装备
有128位的内存总线,显存的频率将达到200MHz,
芯片的频率将会冲到200MHz!主要用来面对零售
市场。还要提到的是,他们将装备有64M的显存、
一个350MHz的RAMDAC, 一个DVI兼容的数字面板
技术、先进的视频输出支持和AGP 4X的规格。
所有的参数看起来非常令我激动!!(呵呵。。)
---------
64MB 显存
---------
    将会是先有主流显卡的两倍。Savage2000
将是业界第一个推出的在PC的3D加速卡上支持
64MB的芯片。这无疑将会大大增进3D引擎的表现。
同时Savage2000 的64MB还可以支持在1600x1200
下用3向缓冲、Z-BUFFER达到32位真彩色后还同时
保留32M的纹理缓存。同时Savage2000 还支持在
更高分辨率下的全屏反锯齿。
--------
高级的3D技术
--------
    同样是更新一代的技术来替代S3TC和S3TL
从而在目前的PC平台上取得前所未有的真实游戏的感受!
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最佳的DVD/DTV 回放
    将继承S3一向良好的视频质量和性能,Savage2000
 是一个完善的解决 DTV/DVD的方案。Savage2000 在视
频引擎上的优势包括:
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业界最新的 Dynamic Multi-Tap Scaler技术
the Savage2000's 通过他可以提供优秀的DTV回放效果。
第三代的动态补偿技术
用来减轻CPU负担,但同时也大大的优化了DVD的播放效果。
完全兼容的VIP 2.0 总线
业界第一个 VIP 2.0总线界面, Savage2000可以通过他
以低的CPU占用率来支持多DTV的配置。
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看法和预见:
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    Savage2000 是一个新的芯片平台。完全超越了
SAVAGE 3D和SAVAGE 4。这意味着Savage2000 是在前两者
的基础上重新好好的设计了一番的。而前两代的一些优秀
的特性在Savage2000 也被保留了下来。前面已有叙述。
既然,S3收购了帝盟公司,是不是以后Savage2000 的卡
就只用帝盟才能做了呢?应该说是不一定,S3情理上应该
继续提供芯片给一些大的板卡公司。预计帝盟的Savage2000
正式看会在今年的圣诞节左右推出。到时候,SAVAGE 4将
继续做为低端的产品提供给广大的OEM客户。
(例如:IBM,COMPAQ、NEC、MICRON等等)
S3 Savage2000 技术资料大放送(可惜太贵的说)
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S3公司的Savage 4 Pro可以说是在显卡战争中
吃了一个小小的败仗,然而令人惊异的是,
Savage 4 Pro没有推出多久,Savage 2000却
横空出世,这似乎好象是S3公司的一个阴谋:
可能在研制Savage 4之时,已经在悄悄进行
Savage 2000的开发工作,更可能是Savage 4
只是Savage 2000的附带产品,而且
Savage 2000的发布距离NV10发布的日期如此
接近,我想这也绝对不是巧合。
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    为了迎合零售市场和OEM市场的需要,
Savage2000 将会推出两中版本。即:
Savage2000 和Savage2000 +。它们将装备有
 128位内存总线,显存的频率为166MHz,而芯片
的工作频率将达到150MHz。Savage2000 将瞄准
需要高性能的OEM市场。而Savage2000 +将装备
有128位的内存总线,显存的频率将达到200MHz,
芯片的频率将会冲到200MHz!主要用来面对零售
市场。还要提到的是,他们将装备有64M的显存、
一个350MHz的RAMDAC, 一个DVI兼容的数字面板
技术、先进的视频输出支持和AGP 4X的规格。
所有的参数看起来非常令我激动!!(呵呵。。)
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64MB 显存
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    将会是先有主流显卡的两倍。Savage2000
将是业界第一个推出的在PC的3D加速卡上支持
64MB的芯片。这无疑将会大大增进3D引擎的表现。
同时Savage2000 的64MB还可以支持在1600x1200
下用3向缓冲、Z-BUFFER达到32位真彩色后还同时
保留32M的纹理缓存。同时Savage2000 还支持在
更高分辨率下的全屏反锯齿。
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高级的3D技术
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    同样拉!下面就是最新的特效的简介:
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双象素/双材质 管道
    实现了一个时钟,四个材质结构。将会有每秒
7亿象素的填充率!大约会是先在单象素/双材质结
构的两倍。因此Savage2000 将会是I一些需要多材
质游戏(如QUAKE III,虚幻等)的最终解决办法
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独特的 QuadTexture(TM) 引擎
    Savage2000可以在一个实现了一个时钟,实现
四个材质的结构。而Savage2000的最新引擎
--QuadTexture还可以使开发者开发出更多的视觉效果。
例如阴影、反射、凹凸、模拟等等。而关键的是在
这些进行的同时并没有速度上的损耗。这样同时具有
S3TC和多材质的设计结构,将会给我们广大完家带来
更加高水准的现实交互性。
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S3TL(TM) 技术
    该技术可以大大减轻CPU的3D管道的几何运算过程。
S3的第一代“转换与减轻”引擎 (S3TL)将会在未来的
OpenGL和 DirectX 7 的游戏中的多边形生成率提高到
4到10倍。并且会大大减轻软件的复杂性。S3TL还能在
第一时间内做到Savage2000和CPU之间的平衡。这样就
可以大大的节约了CPU宝贵的时钟,从而使发展者能够
更深入的将Savage2000 应用在人工智能、音效、碰撞
探测以及物理学等各个领域。 S3 还有一个大胆ISV计
划正在实行中就是更新一代的技术来替代S3
----------------全文摘自《流行硬件》----------------

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