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发信人: aloe (欢迎光临28.99BBS), 信区: Hardware
标  题: ASUS V7100/T GeForce2 MX 显卡快报
发信站: BBS 荔园晨风站 (Wed Jul 26 03:18:16 2000), 转信

   高端PC显卡的性能是令人惊奇的,它们的发展速度同样让人不可思议。从当初叱咤
风云的S3 64v+到现今大红大紫的GeForec2 GTS,显示芯片的性能可谓是提高了N倍
,却仅仅是弹指一挥间。作为工具,很多人都还在使用相对廉价的3D卡来作一些诸
如3D CAD之类的工作,而另外一些人则是追求每秒帧数和像素填充率的偏执狂,在
他们看来,显卡并不是一种工具,而是玩具。现今的3D芯片之王无疑是NVIDIA的
GeForce2 GTS,它具有令人称奇的性能,当然,也有令人称奇的价格。但是对大多
数人来说,也许性能价格比才是决定自己是否购买此产品的关键因素。

  我们看出,NVIDIA有个习惯,喜欢把自己同等级的产品划分为很多档次,我们
从以前它推出TNT2 M64和VANTA版就可以看出来,VANTA版的TNT2甚至和上一代产品
TNT的性能相差无几。同样,今天我们所看到的GeForce2 MX也是GeForec2的简化版
,它也只能和GeForce一较高下,性能不及GTS的二分之一,当然价格也不到GTS的
一半。NVIDIA为什么要这么做呢?这其实是它的一个市场策略,相信大家也知道,
所以我们在这儿就不细说了。所以,我们应该有个概念,并不是越迟推出的产品性
能就越好。VANTA的失败还令我们记忆犹新,因为它的性价比实在是不怎么样,还
好,GeForce2 MX并不是另一款VANTA。

  外观

  华硕是板卡界的大哥大了,研发水平当然不容小觑,它们也及时地推出了采用
GeForce2 MX芯片的产品AGP-V7100/T,有16M和32M显存版本之分。它带有标准的视
频接口,可以和电视相连接。通过可选版本可使用DVI标准将第二视频输出口接到
平板显示器上。两相比较,我们建议选择其32M版本,因为它提供了更高的性能价
格比,而且对现今任何3D游戏来说都是游刃有余。而16M的版本在遇上高分辨率的
时候,会因为显存被大量占用而显得力不从心。

    我们可以清晰的看出,这款显卡提供了包括S端子在内的三种视频接口,我们没有
想到这种不惜工本的做法能在一款廉价的显卡上看到,(掐指算算好像还是不便宜
啊!)这给我们提供了很大的方便,试想,在大彩电上用800x600或者640x480的分
辨率玩游戏,或者用计算机上的DVD光驱来组建一套DVD影院系统该是一种多爽的感
觉。而且因为接口不同,你根本没有必要担心会插错插槽。从显卡的做工方面我们
也可以看出华硕还是一点都不马虎的,采用黄色六层pcb板,贴片元件设计,简洁
的电路排布都可以看出华硕产品的“大家风范”。

    和现今大多数动辄就是大风扇的显卡不一样,采用GeForce2 MX芯片的这块显卡却
并不需要风扇散热,只是安装了一块很普通的小散热片。由于生产工艺的进步,现
在的GeForce2 GTS都不需要像早期GeForce显卡那样强劲的散热器,但是不少生产
商还是为自己的GeForce2显卡装上了大风扇和散热片,尤其是丽台的产品尤为夸张
。呵呵MX版本的GeForce2芯片和其兄弟GTS一样,都是采用相同的生产工艺和流水
线,因为它的能耗仅为GTS的一半,所以它并不需要庞大的散热装置。机灵的超频
爱好者们发问了:既然它的发热量这么小,内核又如此强大,拿来超频岂不很好?
没错!只要你记得在散热片上加上一块风扇,搞好散热工作就可以了。是不是也挺
爽的呢。

  我的这块样本卡没有包装和附带的软件,只有一张光盘。华硕将在正式版里添
加最新的MX驱动程序,还将附送一款叫“Soldier Of Fortune”的游戏,还有DVD
播放程序和3Deep gamma校正软件。

  性能

  GeForce2 MX能接近或达到GeForce2 GTS填充率的一半。填充率是按照兆像素
/秒来计算的。显示分辨率越高,每一帧需要的像素也就越多,每秒能显示的帧数
就越少,GTS每秒可填充800兆像素,而MX却只有350。这个差距可谓是很大的了。
MX板上的显存是166MHz频率下的SDRAM,GTS的显存虽然也是这个频率,但却是使用
的DDR存储器,每个时钟周期的数据吞吐量可达到SDRAM的两倍。除开显存的性能差
别,GTS和MX还有一个最大的不同,就是GTS拥有四条处理管线,而MX只有两条。所
造成的差异,虽然没有你想像的那么大,但也很致命了。因此,默认工作在
175MHz核心频率166MHz显存频率下的V7100评测出的数据还没有GeForce DDR版本快
,而且要低接近10%,毕竟,在GeForce2出来之前,GeForce DDR还是NVIDIA的旗舰
级产品。而MX最大的优势却是价格。

  遗憾的是,ASUS V7100 beta版的驱动程序并不支持超频,因为它没有提供给
你华硕的超频工具,但就凭这个就想阻挡我们的超频热情吗?当然不能!所以我去
了一个网站下载了其v5.32测试版驱动程序。就此搞定:)V7100上的显存模块为现
代电子的SDRAM (编号HY57V653220B 0019A TC-6 ) 64M,额定速率为6纳秒。理论
上说,我们不能再把显存工作频率往上超了,只能运行在166MHz下。但一般来说,
现代的内存芯片可以高于其额定频率运行,这又为我们的超频提供了可能。

  经过大胆尝试,我们终于发现,其显存可以稳定工作在210MHz的频率之下!超
了20%到26.5%。在一个高效风扇的冷却下,显卡仅仅是有点温热而已,我们惊喜地
看到,运行在210/210下的MX得分竟然超出了GeForce DDR版不少呢!看来它的超频
性能真的很让人激动!

  在我们的测试中使用了名噪一时的700MHz的AMD Athlon CPU,而Quake 2的
"demo2"一直是测试显卡的良好软件平台,MX在16位色的条件下,达到114fps(帧
/每秒)的成绩,在1280 x960分辨率和1024 x768下为156fps, 800 x600为195fps,
 640 x480达到207fps。

  在Quake 3竞技场中,MX仍然干得不错,在"demo1"中,640x480时有103fps,
800 x600为81fps,然而在1024x768时仅为52fps,1280 x960时已只有32fps了。在
高品质模式中使用32位色时,显卡处理的数据量翻番,但MX在Q3A死亡模式中使用
1280 x960分辨率仍然能很流畅地运行。在1024 x768时虽然是在32位色下,却依然
非常快速和流畅,3DMark 2000是测试在Direct3D下的游戏性能的理想工具,结果
显示,MX在测试中得到3751分。(1024x768,16位色场景)超频后更是达到了
4343的高分!

  如果只是提高内核速度而不同时提高显存工作频率,那么,在高分辨率的时候
改善是不明显的,每帧需要处理的像素越多,越是需要更快更多的显示内存进行大
量的数据吞吐。在低分辨率的时候,一块超频的GeForce DDR显卡有大概接近30%的
性能提升。如果你正在使用全屏反锯齿(FSAA),同时提高显存和核心频率所带来的
好处就比较明显了。但是如果你正在使用分辨率达到或超过1280 x960的大显示器
,那么进行核心超频也帮不了你什么了,在使用FSAA的时候将会慢得够呛。

  在普通分辨率和16位色的条件下,在核心频率和显存频率超到210/210MHz的时
候,GeForce2 MX将会得到大于15%的性能提升。在分辨率提高的情况下,提升显存
频率甚至比提升核心频率显得更为重要。但由于MX的显存为普通的SDRAM,因此虽
然MX和GTS之间的芯片性能差别不算太大,但由于其显存慢得太多,所以被GTS拉开
这么大的差距也就不足为怪了。

  对我们普通用户来说,常用的显示器大小是15或17",最多也就19吋,常用分
辨率分别也就是800 x600, 1024 x768和1280 x960,虽然现在的显示器从理论上来
说完全可以接收更高的分辨率信号,但由于其磷光点数量的限制,并不能无限的增
大其支持的最大分辨率,1024x768对于一台17"显示器来说就已经非常合适了,而
且这样也不会带给显卡过重的负担。

  总评

  对于并不太贵的价格来说,MX是很值得你去考虑的,它的性能可以直逼DDR的
GeForce显卡,而且当你成功超频以后,你还将发现,原来它的潜力还是蛮大的。
由于采用了最新的内核和有了最新的驱动程序支持,将使这款显卡更加具有竞争力
,同时,它的价格也是令人难以抗拒的,我们有理由相信,华硕V7100的上市,又
将会为显卡市场注入一股新鲜的血液,让我们拭目以待!

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