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发信人: MarchRain (与你牵手走过岁月), 信区: Hardware
标  题: 华硕 AGP-V7700/64显卡评测
发信站: BBS 荔园晨风站 (Thu Oct 26 08:29:13 2000), 转信

对于台湾的华硕公司,大家都已经非常熟悉。它在显卡战场上也算是一员老将,现
在华硕已经成为最大的显卡供应商之一。华硕所推出的显卡由于采用了独特结构设
计,而且它拥有一支专门的显卡研发团队,所以具有很高的图形处理能力,这样可
以保证向用户提供一些比较前卫的显卡。

  当第一块GeForce2 GTS显卡推出的时候,许多的厂家告诉我们的则是:我们正
在为显卡中对64MB显存的支持做一些修改。而且毫无疑问,由于其价格高昂,使它
在市场上的销量并不是很大。而且对显卡再怎么修改,其显存频率都是一样的
333MHz。由于这种频率的显存并不能增强GeForce2 GTS的处理能力,所以我们认为
提高显存的速度非常有必要。

  3dfx Voodoo5和RAGE MAXX显卡都已经采用了64MB的板载显存。它们的显存都
是分布在两枚图形处理器之间,这就是所谓的“并行”处理总线。GeForce2 GTS使
用的大显存也只是为了提高对大尺寸纹理的处理能力,以及在超高分辨率下提高对
一些应用程序的处理能力。对于游戏来说,第一种情况几乎不存在,而对于第二种
情况,也很少有游戏会在超高分辨率下运行。而且我们还要提到的就是GTS的显存
速度不是很快,因此对GeForce2 GTS显卡来说,最重要的就是显存的速度,而不是
显存的容量。

  目前采用GeForce2 GTS图形芯片集成64MB显存的显卡我们已经可以在市场上见
到了。华硕AGP-V7700/64作为华硕AGP-V7700系列显卡的一个部分就是此类型的显
卡,下面将对它进行介绍。

外观

  所采用的显存芯片为韩国现代公司生产,其工作频率可以达到166MHz。注意有
时我们所见到DDR显存频率都是166MHz的两倍(即333MHz,因为这个数字更让人们
心动,然而事实并不是这样的)。换句话说,如果你看到DDR显存的工作频率为
333MHz,那么它实际的频率只有166MHz。让我们再了解一下显存的速度,在ATI
RADEON中64MB的显存比166MHz要快得多(通常为183MHz或200MHz)。这就让人很不
明白了,为什么nVIDIA的GeForce2 GTS处理芯片支持的还是那种速度较慢的显存芯
片(也许是他们在以前收购了大量的166MHz显存吧)!

  与华硕其他显卡一样,在V7700/64中所采用的是一般的散热风扇。在风扇中没
有提供测速计。因此这块显卡也无法支持 SmartDoctor技术,这也让人摸不着头脑
,为什么华硕的工程师没有在这块极其昂贵的显卡中提供独特的硬件监视微型芯片
。看来这块显卡似乎只是华硕的匆忙之作(还是慢工出细活!),所采用的设计也
只是nVIDIA显卡的标准设计,并没有多大特色。显卡电路板采用的是鲜明的黄色。
上面配备了TV-OUT子卡(此卡不随显卡出售,需另外购买)接口。此外,它还特别
提供了一个空的插口来连接数字显示器。

测试

  实践证明,一般采用“现代”的存储芯片,显卡的超频性能都非常好。果然不
出我们所料,我们把显卡的工作频率提高到 230MHz,显卡能够稳定运行。即使我
们把频率提高到其极限400MHz的时候,它仍然能够继续稳定工作。必须强调的就是
,就目前来说,这个频率几乎快成为最高纪录了:仅仅只有华硕AGP-V7700(32MB
)能够得到比这更好的超频效果。这也是为什么当内存工作在很高频率的时候,显
卡的性能才能不断的提高—超频的内存使显卡的性能发挥到了最佳状态。

测试系统的配置:

  基于PⅢ的操作平台:Intel Pentium Ⅲ 733MHz;Chaintech 6OJV (i815)
;256MB PC133;IBM DPTA 20GB;Windows98 SE

  这次测试我们使用的是ViewSonic P810显示器。由于显卡的驱动程序与其他华
硕的显卡没有什么不同,所以我们不想过多的介绍。(注:对于此测试,我们安装
的是华硕5.32 beta驱动程序)。

测试结果

  首先我们进行的是2D图形性能测试。在以前的测试中,我们已经提到所有采用
nVIDIA GeForce2 GTS图形芯片的显卡都具有非常优秀的2D性能。这里我们很高兴
地告诉大家,华硕 AGP-V7700/64 显卡所提供的2D性能丝毫不比以前评测的显卡差
(这似乎也告诉我们所有采用nVIDIA显示芯片都具有相似的性能)。现在采用
nVIDIA GeForce2 GTS显示芯片与采用GeForce256显示芯片的显卡相比在2D图形处
理方面已经有了显著的提高(如果能够使用好的21" 彩显效果将更佳,注意我们这
里说的是质量“好”的显示器!在比较小的显示器中也可以得到同样好的效果)。


  下面的测试我们将用几个游戏来看一下华硕AGP-V7700/64 显卡的3D图形性能
:Rage Expendable (Direct3D,多纹理);id Software Quake3 v1.16n (
OpenGL,多纹理)。

  当这些游戏运行的时候,通过对两个主要API的利用,足以表现出显卡的全部
理想性能。为了增加比较的说服力,我们还增加了另外两块显卡:ATI RADEON
64MB VIVO和华硕AGP-V7700(采用GeForce2 GTS图形芯片)的数据。同时我们还给
出了对华硕AGP-V7700/64超频后得出的性能。

我们很容易看出,华硕AGP-V7700/64显卡的性能非常接近前面经过“修改”的华硕
AGP-V7700(仅仅在很高的分辨率下略胜一筹,而且只有一点点)。ATI RADEON
64MB VIVO在32位色彩模式下的性能最好,这也再一次证明增加显存的容量还不如
提高显存的速度。ATI RADEON显存工作频率为183(366)MHz,而华硕
AGP-V7700/64显存频率只有166(333)MHz。仅仅只是在超频后的测试中我们才看
到了GeForce2 GTS所使用的显存频率有所提高。其实对于整体性能的提高,图形芯
片的贡献很小,它主要是由稳定运行在200(400) MHz下的显存所带来的,我们还
看到华硕的显卡并没有使用什么额外的散热风扇。当然,也不要把这个测试结果应
用到所有采用GeForce2 GTS图形芯片的显卡上(不过,我们还是非常希望广大的超
频爱好者能够很快找到他们理想中的超频显卡)。

  我们必须提到的就是,对于游戏来说,32MB的显卡已经是非常够用了,它也可
以提供很好的AGP纹理处理,而64MB显卡性能增幅并不是很大(几乎为零)。不过
,我们再看一下使用这块显卡后在游戏Quake3 (level q3dm9)得到的结果,这个
游戏需要用到许多的大型纹理,这样我们就会看出二者图形的差别(在测试中,我
们把游戏的一些选项设为最大:几何水平上的和纹理细节水平):

    当使用32位色彩模式的时候,处理纹理所需要的显存容量要多一些,因此采用
64MB的显存效果要好。而在16位色彩模式下情况并没有什么变化。

  DVD-Video没有什么要说的。随显卡一起提供的华硕DVD 2000播放器(采用
PowerDVD 2.5版本引擎)安装没有任何问题,图象质量没得说。在DVD视频回放的
过程中,其CPU占用率还不到32%。

结论

  华硕AGP-V7700/64显卡是作为AGP-V7700系列显卡的一个部分,仅仅只是增加
了显存容量,提高了售价而已。其性能与其他厂家的同类型显卡并没有什么区别。
需要强调的是华硕AGP-V7700/64显卡和只有32MB的AGP-V7700显卡在整体性能上几
乎是没有差别(尽管二者在价格上有一定的差距)。如今已经有许多的应用程序都
需要图形加速器能够提供64MB显存。而且华硕AGP-V7700/64显卡对所采用的显示器
没有限制,所以只看到华硕AGP-V7700显卡和华硕AGP-V7700/64显卡在价格上的差
距是没有意义的。

  我们这里只是进行了一个比较粗略的测试比较,因为还有许多其他的应用我们
没有涉及到,比如说在一些比较昂贵的应用中,此显卡能够提供一个非常不错的性
能。必须强调的是华硕AGP-V7700/64也有着非常好的超频性能。因此,我们还是毫
不犹豫地向那些已经购买了最新最快游戏的玩家推荐这块显卡—华硕
AGP-V7700/64。




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