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发信人: gcool (我会证明给你看的!), 信区: Hardware
标  题: Sound Blaster Audigy 全程评测
发信站: 荔园晨风BBS站 (Tue Dec 11 16:35:31 2001), 转信

from
http://hardware.pchome.net/2001/11/21/2338.htm

Sound Blaster Audigy 全程评测
编者按:
  CREATIVE Sound Blaster Audigy声卡已经发布一段日子了,也许还有很多CREATIVE
的观望者在等待一篇完整的Audigy评测,本篇评测也许能够为您指点一二。 作者: 电脑
之家评测室
短歌行评测室
日期:2001-11-20



2001年8月20日,多媒体巨挚——创新科技有限公司在北京发布了新一代声卡——Sound
Blaster Audigy,这就是传说中的Live!2声卡,从官方资料显示,Sound Blaster
Audigy对于民用声卡市场来说绝对是一块具有震撼力的声卡。Sound Blaster Audigy是一
块拥有众多先进特性的声卡,所以有必要在各项评测之前,将Audigy的一些特性告诉大家
,以便于对Audigy的性能以及功能有一个大概的了解。这次的样品是Creative Sound
Blaster Audigy Platinum eX,使用了外置Audigy Drive,外观非常的Cool,附带一个遥
控器。下面是Audigy声卡以及外置驱动器的一些图片。可以看到,Audigy的做工非常精良






如果您读了我们提供的Audigy声卡规格,就可以感觉到Sound Blaster Audigy绝对不是一
款普通的声卡产品,这款产品的开发周期是相当长的,导入的新功能也相当多,功能强大
,不但继承了Live所有特点,而且我们还从介绍文字中看到一些专业的色彩,例如支持
ASIO,明显看出创新公司在扫荡民用声卡市场后开始把触角伸向专业音频卡市场了。虽然
以前有过基于Emu10K1的ASP音频卡,但市场狭窄,用户很少。另外随着SB1394的集成,也
可以看到创新打算涉足多媒体应用网络的决心。

是不是说的比做的好听?为了详细测试Audigy,我们制定了一份测试项目列表,测试项目
多达数十项,包括音频功能、专业性能、MIDI、API应用以及最基本的音质水平都在测试
项目在内。为了测试好这块声卡,我们没有使用任何多媒体有源音箱,而是动用了纯功放
加Hi-Fi音箱来监听,为的是让Audigy的水平得到最完全的发挥。

全面测试Audigy

下面的部分,我们对Audigy声卡进行了全面的测试以及评价,里面有一些专业的评测,也
许对大多数人来说这些功能或者特性可能一辈子也用不到,不过我们还是做了这些专业评
测,这样可以全面的展示Audigy的功能和性能。 音频输入输出部分的评测

作为一块声卡,最基本的功能就是将数字信号转化为模拟信号输出(也许过几年以后,声
卡仅仅是数字信号处理器的作用了,所有数模转化都放到了外置解码器或者数字音响以及
数字功放内),所以我们首先测试了Audigy的音频部分特性。

在前面的特性报告中,我们可以看到Audigy比Live!有着不少实质的进步,其中很多可以
量化的测试数据表明,Audigy应该有着比Live!更优秀的音质,为了不埋没Audigy的实力
,我们动用了Hi-Fi音箱来测试。在使用CD作为音源的测试中,为了避免CD播放器带来的
影响,我们特地使用EAC抓轨工具将CD音轨截取下来,避免了CD_SPDIF或者CD模拟输入的
所引起的一些不必要噪音,本次测试使用外置Audigy Drive输出。当然,我们在测试前首
先有必要介绍一下这款Hi-Fi监听音箱。

这款音箱就是由著名音箱大师李楠先生设计的最为得意的作品——Studio2100监听音箱,
这款音箱采用了无源空纸盆倒相式结构,这款音箱的高中低频表现均很出色,可以承受大
动态和各种发烧天碟的“摧残”,这款音箱符合监听产品的技术要求,获得第六届国产音
响大展大奖。为了不影响大动态时的表现,我们使用了一对重型脚架。放我们使用的是极
典PA80晶体管放大器,这款功放由著名胆机大师曾德均设计。用料相当奢侈,是一款在发
烧友口碑很好的放大器。 Audigy的主观音质很好,特别是Audigy的主卡模拟输出信噪比
相对于老的Live!来说好了很多,我们用主卡直接接驳SONY的一款32欧姆阻抗的耳机,然
后将主音量调到最大,也没有发现一丝噪音。而后,我们使用了827运放制成的专业耳放
推动AKG K240M监听耳机,仅仅在耳放调到最大音量的时候,听到一丝噪声。(注:MAYA
专业声卡的模拟输出为标准电平,无信号时的噪声幅度比较大,Audigy的主卡模拟输出的
噪声比起MAYA来少了很多)

我们又测试了Audigy白金版的External Audigy Drive(外置驱动盒)的模拟输出噪声。
由于外置驱动盒内含24bit 96kHz解码器,并且远离了计算机内部的电磁辐射,所以在这
次信噪比测试中,给我们留下了非常好的印象。这次测试我们只用了专业耳放+AKG
K240M监听耳机,同样将主音量调到最大,并且将Audigy Drive的耳机输出增益调到最大
,这时从耳机中我们没有听到任何声音。看来外置解码对于噪声的避免有着很好的作用。
曾经有人指出Live!为了降噪,而把高频压缩用来消除噪声,但我们没有去证实这个观点
是否正确,但有一点可以肯定的是,Live!在输出44.1Khz的信号时,高频是有比较大的衰
减的,这对消除高频噪音确实有很大帮助。我们测试过的Live!无信号时的噪声很小,但
也有人反映Live!无信号状态下有可闻噪声,这也许和不同批次的产品有关,我们确实也
碰到过信噪比极差的Live!5.1,希望这种现象不会出现在Audigy上。 频率响应测试我们
使用了短歌行音频测试者V0.1播放正弦波扫描信号,测试Audigy的主观听感。


从25Hz低频开始,我们就从Studio 2000感觉到了一丝震撼,随着频率的上升,低音渐渐
凸现,在25~100Hz的频段内,我们感觉Audigy的低音比较干净,没有很拖拉的现象。中
音部分很饱满,比起SBLive来,厚实很多,毛刺感也没有了。3000~15000Hz以上的高音
都很不错,到了15000Hz以上的频段,声音开始变得粗糙,这是由于SRC的缘故。我们随后
使用了WaveLab 3.0的信号发生器制作了采样频率为48kHz的20Hz~20kHz的音频进行测试
,测试下来,本来在高音部分粗糙感没有了,取而代之的是干净的高频。在反复听过几次
后,我们使用原创A8S播放雨果发烧碟(一)中的25Hz~20kHz正弦波测试讯号,感觉
Audigy在44.1k的时候呈现低频和高频衰减的迹象,这可能影响到某些曲子的回放效果。


纯粹的频率响应测试是不能完全体现音频产品的特性的,所以我们使用了一些音乐来测试
Audigy的音质。

《一意孤行》和《悲情城市》是低音测试的传统项目,我们多少有些遗憾Audigy在低音上
的一些不足,相对高级的CD播放器,Audigy的低频力度稍嫌不够,这些本应该强悍厚重的
低音的力度被削弱了一些,我们估计在60Hz以下有衰减,我们也知道Audigy的强项在
48kHz的输出,但传统的CD是44.kHz,我们同时使用了AWE64Glod作为对比,我们感觉低频
力度要好一些,但是声音厚度却不如Audigy,声音也不如Audigy来的干净。AWE64Glod虽
然是一款ISA时代的声卡,但其优秀的输出素质就是在PCI声卡中也少有对手,Live!音质
总体表现是明显要逊色一些的。

我们又测试了《Famous Blue Raincoat 》、蔡琴的《机遇》和腾格尔《天堂》,这是3张
人声测试天碟,不但具有很好的音响性,也有不俗的音乐性。在这轮测试中,Audigy表现
不俗,我们听到了来自电脑音源令人感动的声音,Audigy的输出的信号非常干净,声音厚
度也非Live!和Awe64Glod所能比,终于有了一点点HiFi的感觉。

高频测试我们认为最好的就是古筝和小提琴,我们使用的是《彩》以及Mutter的《Carmen
 Fantasie》,总体听来,感觉不错,虽然我们在先前的测试中发现Audigy的高频存在一
定的衰减,但人耳对高频的的反应是相对不敏感的,很多人根本无法听到18kHz以上的频
率,所以我们并不觉得这种高频的衰减对总体表现会有太多的影响,如果你的电脑是以播
放mp3为主的话,你也许永远无法察觉Audigy的这个缺陷。

最后测试了《Hidden Beauty - The Evolution of Sound》中的The Shape Of Her Face
这首,因为这首钢琴曲录制得太完美了,泛音丰富,频率也基本处于人耳很敏感的中频段
。我们仔细聆听了这首曲子,但可惜的是,我们觉得这首曲子经Audigy输出后细节显得不
是很好了,A8S的表现让人更感动。当然,即使这样,Audigy的细节表现也要优于Live!一
筹。

在表现上,Audigy比较擅长流行音乐,对于古典音乐,Audigy也能够演绎地像模像样,对
于大动态的音乐也表现的基本令人满意。但是在乐曲细节表现上有些遗漏,对于某些泛音
较多较高的乐器表现欠佳。

我们还使用了Audigy主卡模拟输出测试了一次,我们认为Audigy的主卡模拟输出比Live进
步不少,但是总的效果还是有限的。如果对于音质优更高要求的用户,可以考虑使用白金
版的Audigy。

白金版的Audigy提供了Audigy Drive外置盒,其模拟输出音质上比我们手头所有的CDROM
以及VCD的模拟音频输出都要来得好,不过和千元级的CD机相比,声音力度感、厚度感还
不够,细节方面有所欠缺,这个与Audigy Drive的解码芯片以及运放用料有关,Audigy使
用了电容耦合输出也大大影响了音质的发挥,还有可能是电源供应不理想,Audigy
Drive的电源供应是机箱电源提供的,如果能够使用外置的稳压电源,相信Audigy Drive
的模拟输出音质应该会更好。我们认为Audigy Drive的模拟输出音质基本上能够达到民用
初级CD机的水平,而离Hi-Fi级的水平还有一些距离。但走到这一步已经可以看作是继
Live!很大的飞跃了。

基本的音质测试已经结束了,回过头来,我们下一步应该关注的是音频应用能力方面。

音频流都存在一个采样速率和采样大小的问题。采样速率和采样大小的值越高,表示音频
流可以传送的信息量越大,可以达到更高的音质水平。现在基本上所有的民用声卡都只支
持到48khz采样速率和16bit采样大小,而Audigy号称支持24bit 96kHz的DAC输入输出,是
不是意味着Audigy不再是一块16bit的声卡,而是一块24bit的声卡了呢。

我们用CoolEdit测试了Audigy的WAVE输出所支持的格式。首先我们将AudioHQ的采样频率
设置为96kHz。


首先选择采样频率

Audigy所支持的WAVE输出以及WAVE输入格式
从CoolEdit所测试的报告来看,Audigy所支持的MCI录音及播放格式,没有实现
CREATIVE Audigy官方所声称的24bit/96khz标准,我们又使用了WaveLab 3.0测试了播放
及录音,结果还是没有能够实现24bit/96khz。最后我们动用了ASIO接口录音,才取得了
一点点的进展。


可惜经过一番努力,最后还是没有得到24bit/96khz的录音。我们认为,这种情况也许是
Audigy驱动还未完善的缘故。对于多音频流,我们也做了测试。我们运行了5个Winamp,
使用WaveOut默认端口播放不同的Mp3文件,经过辨别能够确认Audigy支持多音频流。

当年声卡由8bit升级到16bit时,很多人才感觉到8bit的世界是多么低级,现在的Audigy
已经成为了一块有能力支持24bit 96kHz输出的声卡,就理论上而言,Audigy回放的品质
将有很大的提高,采样分辨率的提高很利于改善声卡数码味很重的毛病,这些也就是我们
为什么采用Hi-Fi音箱做监听音箱的缘故。

应用测试

API支持

创新公司官方所声称Audigy(在CreativeWare支持下)支持以下API接口:

A. EAX ADVANCED HD(包含EAX)

B. DirectSound API

C. OpenAL API

D. Dolby Digital 5.1 mixing API

E. ASIO(Audio Stream Input and Output)

F. Microsoft Windows MCI(Windows下的标准多媒体调用)

A.EAX ADVANCED HD

创新公司声称Audigy拥有Live!4倍的运算能力,Live!的运算能力已经让民用声卡一片震
惊了,推出这么多年一直没有超越者,那么是什么东西需要比Live!还强大的运算能力呢
。当然是EAX ADVANCED HD!EAX ADVANCED HD是Audigy的重头好戏,所以这次我们理所当
然着重测试了EAX ADVANCED HD的支持效果。在Audigy附带的软件中,有一个演示“金矿
游戏”支持EAX ADVANCED HD,我们就用这个游戏测试了一下EAX ADVANCED HD的效果。


如果游戏使用这些EAX ADVANCED HD效果的话,可以得到更逼真、自然的音场效果。

在进入游戏之前,我们首先将音箱设置为5.1声道,然后我们进入了金矿游戏,立即听到
了在大自然才能感受得到的音场氛围,小溪的流水声,树叶婆娑的声音,还有动人的鸟鸣
,听起来,这一切声音不是单独映射在5个扬声器形成的平面上,而是自然地从四面八方
散播过来。在这里我们特别注意了EAX ADVANCED HD所支持的几个高级技术,在我们进入
了一个矿坑的时候,发现环境的混响以及声音的反射并不是突变的,这和以前的Half
Lift不同,Half Lift的环境变换比较生硬,在Augigy的金矿游戏中,随着环境变化,EAX
 ADVANCED HD使用了Enviroment Morphing技术使场景的过渡更加流畅,顺滑,效果比老
版本的EAX更逼真。

随后我们又在游戏中体验到了各种EAX ADVANCED HD的各种效果,特别值得一提的是环境
反射效果,这本来是A3D的专利,现在在EAX ADVANCED HD中得到了体现。在容器内,一个
发生体所发出的声音经过计算,在最终聆听者的位置得到了直达音和反射音,可以使游戏
的真实感更加强烈。我们认为环境反射技术与三维渲染的光线追踪技术有异曲同工之妙,
所以当然需要Audigy的高性能处理器才能胜任如此大量的运算。曾经有不少朋友担心,创
新收购Aureal后会让A3D逐渐消失,但现在看来这种担心是多余的了,创新已经开始将
Aureal A3D的专利和技术特征逐渐整合到EAX ADVANCED HD当中来了,这对游戏厂家来说
是福音,他们不必再费心比较何种API适合他们而可以专心开发逼真的声效了。

以上仅仅是EAX ADVANCED HD在一个游戏中的表现,还远远不能体现EAX ADVANCED HD。我
们便打开EAX环境音效,,观察了其中的效果定义,发现比原来的EAX多了两大分支:FX和
EQ,其中效果插件增加了参数均衡器以及一些特殊效果。这些效果必需在您拥有Audigy后
就可以感觉到。

EAX ADVANCED HD支持现有的EAX游戏,使得EAX成为了它的子集。现在支持EAX
ADVANCED HD技术的游戏在市场上我们还没有见到,估计还需要一段时日才能浮出水面,
我们拭目以待。

B.DirectSound API

DirectSound是DirectX的一个子集,它提供了声卡硬件上的加速,对于各种音频应用尤其
是游戏,有着极大的性能提高。

在DirectSound API测试中,我们使用了经典的DXDIAG.EXE来测试Audigy的DirectSound支
持程度。

Audigy的驱动EMU10KX.VXD没有经过微软的认证,看来还是beta版,不过这不影响我们测
试的结果,经过测试,Audigy对于DirectSound的支持很好,没有任何问题。

仅仅看DXDIAG的测试还完全不能反映Audigy对于DirectSound的支持程度高低,我们又拿
出了几款需要DirectSound支持的软件进行了测试。StarCraft,Cakewalk Pro Audio(
DirectShow),Reality这几个程序都要调用DirectSound。首先我们测试了StarCraft,
进入游戏后我们听到了熟悉的合成声音,完全没有爆音和失音。然后我们使用了Cakewalk
 Pro Audio测试了一下DirectShow的支持,我们在Cakewalk新建了一个文档,然后设置端
口为SB Audigy,进行了播放和录制的测试,没有发现任何问题,并且播放的延时很小。
Reality是一个可以使用DirectSound加速MIDI合成响应的软件,用普通的WaveOut端口输
出的话,声音通常会延时100至500毫秒,使用DirectSound输出,Reality的响应速度可以
提高到20至50毫秒,基本达到实时的效果,我们使用Reality测试Audigy的DirectSound输
出,用VirtualPiano弹奏一段音符,没有发现明显的延时,说明Audigy的DirectSound的
确起了加速的功能。

C.Open AL

和Open GL一样,Open AL也是一个行业规范,不过远远晚于Open GL推出,所以影响力也
远逊于Open GL。这次Audigy支持了Open AL API,可以看到CREATIVE希望透过支持新的
API来摆脱微软的束缚,在业内倡导一个新的标准而成为音频API的领导者。无论怎么讲,
EAX ADVANCED HD只是微软的DirectSound技术的衍生技术而已,受制于人始终不是创新的
风格。也许是担心微软的压力,也许是Open AL还不够成熟,Open AL并不是创新的宣传热
点,但Audigy还是成为了现今唯一支持Open AL加速的声卡。

Audigy支持Open AL规范的1.0版本,其所附带的openal32.dll版本为0.941。由于没有支
持Open AL的软件,我们不能在这里做一个Open AL的支持测试,如果你想知道关于支持
Open AL的软件,可以到http://www.lokigames.com/这个支持Open AL的游戏软件网站。


D.Dolby Digital 5.1 mixing API

在PC上实现5.1声道已经不是天方夜谭了,自从CREATIVE推出SBLive! 5.1版以后,有人对
Live是否为AC-3硬解压而争论不休。在Audigy出现之后,这一切应该都停止了,Audigy开
始支持Dobly Digital 5.1 mixing API,不仅仅在硬件上对Dolby Digital进行了加速,
并且在PlayCenter 3中,支持了AC-3音频的播放。很多迹象表明,虽然创新在扫荡了民用
声卡市场后仍旧没有忘记巩固自己的霸主地位。

我们使用了PoweDVD播放Audigy驱动盘上附带的AC3文件,结果Audigy正确地截取SPDIF信
号并且进行Dolby Digital解码,分至6个声道回放。

在PowerDVD中,选择SPDIF输出,让Audigy截取信号然后解码

E.ASIO(Audio Stream Input and Output)

ASIO是音频流输入、输出的缩写,是Steinberg开发的一个音频API,允许使用计算机声卡
处理多声道的音频,将计算机变为一个多轨录音机,这也是专业音频卡才支持的一个API
。支持ASIO的音频卡具有极短的音频延迟,通常可以短至2毫秒。Audigy对于ASIO的意味
着可以使支持ASIO的音频软件获得最佳的性能,最低的延迟。在Audigy中,还可以利用
ASIO进行多声道混音,创作环绕声音频,最后通过编码制成Dolby Digital音频。


我们这次使用LogicAudio测试了ASIO的支持,在LogicAudio中,我们选择了ASIO
Creative EMU10Kx ASIO端口,然后设置了延迟,结果能够在ASIO支持下很好的进行录音
和播放,并且在加入效果以后,维持了同样的音频性能。

我们使用了LogicAudio的附带插件,进行处理时音频性能并没有下降。

ASIO在Audigy以前仅仅是专业音频卡的专利,在Live之后,也需要APS Live!的驱动才能
运行。Audigy在推出之际,就支持了ASIO,看来创新将民用声卡渐渐地向专业领域推进。
也许大家会奇怪创新会在Audigy中加入ASIO的支持,只要大家看看创新近年来的业绩报告
就知道,创新虽然是业界老大,但也同样也在亏损中,越来越多的软声卡,毫不留情的吞
噬了大片的低端民用声卡市场,创新的日子也是越来越艰难,要生存也就必须开拓新市场
,创新瞄准的是低端音频卡市场,所以加入越来越多的专业色彩也并不奇怪了,加上不俗
的娱乐性能,可以成为一块可以针对不同用户群,创新也许可以慢慢蚕食低端的专业音频
卡市场了。

F. Microsoft Windows MCI(Windows下的标准多媒体调用)

MCI是Windows的基本多媒体调用,是应用最广泛,年代最古老,也是VB、Delphi等编程环
境可以直接支持的音频API,几乎所有运行在Windows下的播放工具都支持,作为基本应用
,Audigy表现优良,全部合格。

MIDI功能测试

Audigy提供了多达5个独立的MIDI端口用于MIDI回放!这对于MIDI爱好者来说无疑是一大
福音,更多的MIDI端口可以提供更多的MIDI通道用于MIDI创作,使得MIDI创作更自由,更
灵活。


Audigy白金版提供了5个MIDI端口
我们很惊讶地发现Audigy附带的Vienna音色库编辑器所检测出Audigy的MIDI合成器所支持
的Soundfont版本竟然是3.0!创新没有对外公布任何SF3的消息,而我们在创新的评测指
南中,也只是提到了Audigy支持Soundfont 2.1。我们很意外的发现这个特性多少有一些
神秘性,但是不知道SF3能够给我们带来什么震撼人心的东西,只有等创新来解释了。


SB Audigy竟然支持SF3??谁能辨别呢?
Audigy的Soundfont带来的第二个新特性就是支持DLS2的加载!!我们发现DirectX 8对于
DLS2支持非常不好,对于多重区域形式的DLS2不能很好的还原音色,造成DLS2开发和普及
的困难。现在Audigy支持硬件DLS2的加载播放,我们于是就测试了一下Audigy的
Soundfont管理器对于DLS2音色库的支持度。目前国内最有名的短歌行朝露音色库已经发
布了SF2以及Reality版,DLS2的Alpha测试正在进行中,我们就用DirectX 8不能正确合成
回放的朝露DLS2版音色库内部测试版进行了测试。

经过半个小时的测试,我们发现了DLS2版朝露音色库的音色更加精细,更加纯,没有SF2
版本的低音浑浊现象,不过我们又比较了在Audigy下加载朝露SF2版的效果,结果也是比
在Live下的表现更纯正,更多细节能够被听到,看来Audigy的Soundfont合成效果经过创
新的改进以后变得更好了。

对于专业的MIDI方面,我们比较了SBLive!和SB Audigy之间MIDI控制器的差异。SBLive!
不支持MIDI控制器2:呼吸控制器,Audigy支持此控制器,呼吸控制器对于管乐的表现很
重要,加入呼吸控制器以后,可以更完面的表现乐器的质感。Audigy还支持了21、22、
23控制器,这三个控制器本来只有EMU-APS专业音频卡支持,用于增强MIDI的效果。另外
Audigy对于91、93控制器也做了明确的定义,分别映射与混响和和声控制器。看来
Audigy的MIDI也慢慢向专业领域靠近了。

Audigy的MIDI还有一个不为人之新的特性,连评测指南也没有说明:Audigy的含有两个独
立的硬件MIDI波表合成器,不同于SBLive!,虽然SBLive!有两个合成器端口,但是这两个
波表合成器使用的音色库都是全局共用的,在Soundfont管理器中加载的音色库两个端口
都可以使用。而在Audigy的两个波表合成器中,可以单独加载音色库而不互相影响,例如
你可以将朝露音色库加载于Audigy的合成器端口A,将短歌行62兆音色库加载于Audigy的
合成器端口B,回放MIDI时,每个端口都是独立的,并不各自影响对方。对于两个端口加
载同样的音色库,Audigy的Soundfont管理器就会将音色库公用,以节省内存。


Audigy的Soundfont管理器可以单独管理每一个波表合成器的音色库设置
对于Audigy的Soundfont所能够加载的音色库容量限制,我们得出的结论是:Audigy能够
加载的最大Soundfont容量为系统总内存减去Windows操作系统内核所占用的内存数。官方
的数据是支持4G数据库。短歌行62M音色库拥有极佳的音色,但个头庞大,用于SB Live!
时很容易出现丢音现象,因此我们也特别关注了一下Audigy的Soundfont是否真正支持大
容量波表的管理,试验下来,一切正常,看来创新已经发现问题的存在,我们也希望在
Live!的后继驱动程序中改进这个问题。

我们还顺便使用了Virtual K4(一个模拟KAWAI-K4合成器的软件,使用Soundfont加速合
成)测试Soundfont的支持度,在Live下,Virtual K4可以很好的辨认出Soundfont接口,
在Audigy下,同样也辨认出了Soundfont接口,并且能够很好的使用Soundfont来合成音色



从整个测试看来,创新低调处理了Audigy很多与MIDI相关的新特性,不但没有在宣传中提
到,甚至在提供给用户的资料中也没说起,新的特征的加入,让Audigy看起来更有专业色
彩,支持高达4G的音色库管理,简直有些不可思议,这对音乐创作者而言是令人兴奋的,
一些功能的改进也让普通消费者会有更多的乐趣,例如2个独立的MIDI端口,可以更快的
切换音色库来改变听音效果。

DVD多声道系统支持与回放能力测试

2000年年底CREATIVE推出的Sound Blaster Live!5.1系列与前辈最大的不同点就在于支
持了Dolby Digital解码以及模拟六声道模拟输出。我们非常希望在DVD多声道系统支持与
回放能力方面,Audigy能够在Live!5.1的基础上取得一些技术上的突破。但是当我们进行
到这部分测试的时候却只能遗憾的告诉大家,Audigy在DVD音频方面并没有带来多少惊喜
,基本沿用了Sound Blaster Live!5.1系列的技术,依然不能硬件支持dts解码。不过我
们在测试中还是发现了一些值得关注的问题,所以单独列出一部分,进行详细解说。我们
在测试DVD回放的时候采用的音箱系统是漫步者著名的6声道桌面影院——R501T。

上图就是Sound Blaster Audigy的DVD音频相关设置面板

我们可以在Surround Mixer的音箱设置界面中找到关于DVD 5.1声道环绕声场的具体设置
。首先我们先把音箱输出设置为5.1声道方式,然后进入“SETTINGS”,这时候就可以看
到如上图的界面。最上方三个音量滑杆分别是中置通道输出音量、低音通道音量以及
Crossover Frequency(低音分频点,可调节范围10Hz-200Hz)。下面则是“Bass
Redirection(低音重新向导)”以及“AC-3 decode(AC-3解码开关)”。需要说明的是
只有在选中Bass Redirection的时候,Crossover Frequency才有效。当我们不选择“
AC-3 decode”的时候,主卡上的中置/低音输出口就可以变成标准的SPDIF OUT,可以传
输PCM以及AC-3、dts信号到外置解码器。比较之后我们可以发现,除了新加入了可调节分
频点的功能外,其他部分Audigy都和Live!5.1的用法是一致的,并没有什么大的改进。



Audigy主卡的外部接口
在硬件上,Audigy在主卡上提供了三路模拟输出通道——前置、后置以及中置/低音炮。
这与FM801、CMI8738-6CH这类廉价六声道产品并没有什么区别,但是在实现方式上有所不
同。Audigy和Live!5.1一样,可以截获SPDIF通道的信号,也就是说可以通过DVD播放软
件中选择“使用SPDIF输出”来获取AC-3信号并交给声卡芯片来完成相关的运算解码。所
以很多用户询问,Audigy究竟算不算硬件解码,笔者持下面这三个观点:

A.Audigy(包括SB Live!5.1)并没有采用专用的AC-3解码芯片进行解码工作,因此从严
格的传统标准来看,它并不能算真正的硬件解码。但是它拥有杜比实验室的认证标志,从
这个层面上我们可以将它理解为硬解码。

B.Audigy所采用的解码方案与FM801、CMI8738-6CH这类纯模拟六声道输出形式的产品有所
不同,它可以截取SPDIF通道中的数字信号,并很可能通过主芯片进行解码,然后通过
CODEC芯片D/A转换后输出。

C.通过Audigy输出的Dolby Digital六声道信号,在分离度、定位感和音质表现上要好于
一些廉价产品。

了解了这些基本情况之后,让我们进入实际测试。我们测试的重点在于检测在各个系统平
台下、各种DVD播放软件环境中,Audigy的DVD音频信号解码能力和回放效果。首先,我们
列出了Audigy在不同环境下的解码能力。我们在WinMe和Win2000两大系统下进行了测试,
播放器为最常用的PowerDVD 3.0以及WinDVD 3.0。Audigy的DVD播放软件兼容性很好,两
者都能够迅速给出相应的音频输出选择,包括最主要的SPDIF OUT以及6声道输出均为可选


我们在软件中切换不同的音频输出通道,以便测试四种解码能力——使用SPDIF通道输出
AC-3信号,使用SPDIF输出dts信号,使用6声道输出AC-3信号,使用6声道输出dts信号。
使用SPDIF通道我们可以将之理解为硬件解码工作,而通过6声道输出则可以理解为用软件
结合CPU来完成运算。结果如下——

系统 播放器 SPDIF输出AC-3 SPDIF输出dts 6声道输出AC-3 6声道输出dts
Windows 2000 PowerDVD 正常 无声 中置无声 无声
WinDVD 正常 无声 中置无声 中置无声
Windows ME PowerDVD 正常 无声 中置无声 无声
WinDVD 正常 无声 正常 正常

从结果中我们可以看出,无论是PowerDVD还是WinDVD,在两个操作系统下都能通过选择“
SPDIF输出”正常接收到AC-3信号,并进行相关的解码输出。而对于dts信号,则因为声卡
设备硬件上的不支持,在两个系统下都不能被正确识别。并且在播放采用dts编码的DVD影
碟时会出现非常严重的画面延迟,在两个播放软件上都是如此。随后我们换用PowerDVD、
WinDVD中的6声道输出,分别测试AC-3信号和dts信号,结果出现差异。有的情况下非常正
常,有的则只能以4.1方式输出(中置音箱无法工作,用前置音箱模拟)。而由于
PowerDVD根本不能支持dts解码,所以也就无法正确出声了。我们推荐Audigy用户采用
WinDVD做播放器,最好在Win9x、Me平台下工作,这样可以得到最佳的DVD播放效果。由于
手头找不到以24Bit方式编码并存储AC-3或dts信号的影碟,所以我们不能确认,Audigy在
播放这类影碟的时候是否可以直接处理24Bit的数字信号,这方面的测试我们将力争在以
后进行补充。以上DVD回放测试使用的是Audigy驱动的Beta版,在正式版中表现也许会好
一些,同时也错误少一些。 随后,我们进行了主观的听音测试,采用了专用的DVD dts音
效测试影碟。以Audigy为解码平台,在电脑上已经体现出了良好的定位感、临场感。在音
质上也要比FM801之类的廉价产品明显高出一个档次。这主要应该归功于Audigy强大音频
处理器以及较好的信号传输以及解码机制。如果您想要用Audigy真正体验一下家庭影院带
给您的震撼效果,一套高档的5.1模拟音箱是必不可少的。

易用度测试

创新的产品使用起来一向很方便,Audigy也不例外。我们分别从硬件和软件上测试了
Audigy的易用度。

硬件上,Audigy提供了齐全的线缆用于连接外部设备,说明书也提供了详尽的硬件连接方
法,我们在安装Audigy的过程中,没有遇到任何连接问题。不过无论何种版本的Audigy,
完整安装Audigy都需要占用两个PCI槽口。对于计算机内部空间紧张的用户来说,可能是
一种浪费。

Audigy的主卡提供了一共六个模拟输入输出插座,其中的中置/超低音输出与数字输出共
用一个插座,特别值得一提的是,数字输出的插座提供了3组SPDIF输出,分别为前置左右
、后置左右以及中置和超低音,在Audigy的文档中,数字输出有四个输出触点,而一般的
立体声3.5插座只有三个触点,所以要自己改装数字输出的朋友最好注意一下这个小问题



Audigy主卡提供了丰富的外接端口用于连接不同的外部设备
我们拿到的Audigy版本为白金ex版,其附带的Audigy Drive是外置的,功能上和内置的白
金版没有什么区别,不过在驱动的安装过程中,会询问是否为ex版,但是我们没有发觉有
什么不同的地方。

Audigy Drive是一个外置的驱动盒,内置DAC和ADC转换器,可以对模拟输入输出的音质有
很大的提高。从Audigy连接到Audigy Drive时,需要Audigy子卡的中介,Audigy主卡上的
AUD_EXT接口、JoyStick接口通过一条非常宽大的排线,连接到子卡上,还有一条SB1394
的连接线,用于连接主卡与子卡,子卡还需要外部供电,为Audigy Drive提供额外的电力
。另外Audigy Drive包含一个红外线接收器,配合Audigy的小型遥控器以及CREATIVE
Remote Center可以对DVD播放软件等多媒体软件进行控制,方便了使用。要知道在市场上
买一个国产的电脑遥控器就要近100元钱,而且是串口的。Audigy提供了这样一个小巧的
遥控器,还支持自定义按键,这下我们可以把计算机当作一台正宗的DVD机来使用了。


比较Audigy Drive与Live Drive II,我们没有接口发现很大的区别,从内部结构来看,
也仅仅是多了一个SB1394的链路而已。SB1394可以在软件的支持下组成400兆FireNet网(
类似EtherNet的局域网),支持63台计算机组合成一个局域网。对于怕麻烦的朋友,
SB1394的组网方式倒是可以考虑,不过价格就……

我们在使用中发现了Audigy主卡的40针接口的标注和Live一样,都是“AUD_EXT”,翻阅
Audigy的连接口定义,和Live的AUD_EXT也没有什么不同,我们于是尝试将Live的
AUD_EXT通过Audigy的子卡连接Audigy Drive,结果发现Audigy Drive完全能够用于Live
的AUD_EXT端口,创新的产品可升级性以及自身产品的相互兼容性可见一斑。

在Audigy的整个硬件安装与使用过程中,我们唯一觉得麻烦的就是子卡与Audigy Drive的
连接线,这条连接线足足有一厘米多那么粗,加上比较长,拿起来的感觉简直与重料发烧
喇叭线无异,如此笨重的连接线使用起来当然不方便,有时候还可能由于自身的重量将
Audigy Drive从桌子上拉下来!我们觉得既然使用了SB1394,何不将数字化的音频数据编
码为SB1394流,将Audigy Drive定义为一个SB1394的设备,这样就方便、轻巧多了。

下面我们测试了Audigy的软件易用性。CREATIVE无论在硬件上和软件上都有自己独立的开
发机构,所以Audigy的软件也极具个性。当年Live使用的软件包名称是Liveware,到了
Audigy时代,理所当然应该叫Audigyware,不过创新没有这样做,而是将Audigy的驱动软
件起名为CreativeWare,也许是创新要统一驱动的征兆吧。 无论安装时还是软件包的界
面风格都使用PlayCenter的界面风格,更多的数码感觉。

声卡软件的核心就是驱动程序,我们拿到的Audigy所附带的驱动是beta版,可能在界面上
和使用上与现在的正式版有所区别。Audigy的驱动程序非常大,内核就将近数十兆,加上
必备的AudioHQ以及Surround Mixer,一般基本的安装就要用去百兆的硬盘空间,如果选
择默认的安装方式,那么最好为Audigy留出1G的空间吧。安装Audigy的驱动并没有什么困
难,只要一路Next下去就行了,只不过安装所使用的时间较长,可以喝杯咖啡了。我们认
为Audigy的默认安装方式是一个败笔,为什么默认的安装需要安装全部的软件呢?多此一
举了。

我们安装完毕Audigy的驱动之后,发现了Audigy的驱动光盘上有一个驱动升级实用程序,
这个程序可以辨认当前的操作系统,并且给出驱动的安装和反安装选项。在Windows
98/ME下,还可以自由选择VXD或者WDM驱动。这点我们认为很可取,我们推荐使用VXD驱动
,因为音质要稍微好一点点。


一个很实用的程序,可以用于安装Audigy的驱动内核
安装好Audigy的驱动以及支持程序以后,我们立即打开了CreativeWare的灵魂--
AudioHQ,AudioHQ是控制Audigy的中心,可以设置音色库、Audigy的设备支持、音符测试
、音量调节等等。没有AudioHQ,那么Audigy的强大功能也形同虚设。

我们使用Audigy下来,感觉总体上很不错,硬件的使用上没有什么可以挑剔的地方,软件
上则有些小小的问题,至少安装不够灵活。总体而言,Audigy的CreativeWare的界面操作
是继承了LiveWare的,操作上没有什么大的不同,Live!用户可以完全熟练操作,不用查
看说明书。但是我们对CreativeWare的个头却相当有意见,动则上百兆,完整安装则只能
用G这个单位来计算了,建议打算升级Audigy的朋友先看看是否有足够的磁盘空间,强烈
建议精简驱动和软件包,为还在用modem上网升级驱动的朋友多多考虑。

近期在网络上流传着Live!使用Audigy驱动的方法很热门,我们特地试了一下了Live!使用
Audigy驱动的效果。使用后发现,只有Audigy beta版驱动才能用于Live!对于音质的提升
,Audigy驱动的作用根本无效,主要是提供了一些应用程序支持以及更多的效果器。

做工评价

Audigy主卡秉承了创新Live的一贯风格,做工精细,无可挑剔。黑褐色的PCB,上面的元
件安装非常整齐,看上去非常豪华,Audigy芯片的面积很大,比EMU10K1大了将近一倍左
右,应该是还是采用0.25微米的工艺(有不可靠消息称采用0.18微米工艺)。主CODEC芯
片为PHILIPS的UDA1328T,这是一颗支持六声道的32pin DAC芯片,外形和传统48pin
CODEC有所区别。另外采用UDA1361T做录音ADC。另外配备的运算放大器型号为4558C,这
显得比较普通了一些,与Audigy高贵的身份不太符合。主卡的外置插座都镀了金,可以有
效防止氧化,但是否对提高音质一说我们持保留意见。主卡上大量使用贴片元件,而电容
用料一般,是普通的电解电容。

Audigy Drive面板布局比较美观,接插件牢固,旋钮手感舒适。不足之处在于缺乏指示灯
,对各个音频端口的工作状态一无所知。子卡与Audigy Drive连接的线材做工考究,配有
磁环。

从创新一贯的作风而言,每生产一种新产品都是前期的好后期的差,这里有一块生产于
1998年Live!Value,做工精细可以媲美标准版的主卡,信噪比也相当的高,但我们也看到
过生产于2000年,PCB居然没有洗边的Live!5.1豪华版,噪声可以媲美中档声卡,这种对
质量的放松事实上在某种程度上在欺骗用户,不能因为价格的下降而降低生产品质。我们
由衷的希望这种现象不要再出现在这款被寄予厚望的Audigy上了。

整体总结

对于价格如此高的一款声卡产品(2300元),人们必然对它的要求是尽善尽美的,以笔者
来看,Audigy白金版的确有非凡的实力,性价比也算突出——当然,这是针对有需要的用
户而言。顺便可以提到一句,普通版的Audigy仅仅售价900元左右,考虑到它无与伦比的
音质,并且附送一个IEEE 1394接口,绝对是相当突出的选择——单只一块IEEE 1394卡就
要至少400到500元了。如果你是多媒体爱好者用户,那么选择一款合适的Audigy声卡真的
是物有所值。



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