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发信人: joening (潮州佬), 信区: Hardware
标  题: 2001显卡回顾
发信站: 荔园晨风BBS站 (Fri Dec 21 15:16:19 2001), 转信


    除了在摩尔定律阴魂不散下的CPU芯片处理器,电脑配件市场上更新换代最快的莫
过于各种3D加速显示设备了。随便找来一种电脑媒体,3D加速图像显示卡铺天盖地
,无可阻挡。对于这块与电脑游戏伴生而来的精贵玩意,从最初的一代产品
VOODOO/VOORUSH,悠乎之间已经发展到了七代......

nVIDA一枝独秀?
技术垄断的背后往往是伴着消费者的遗憾。少了3Dfx的显卡芯片市场,
nVIDIA在S3、SIS、Matrox、ATI、Trident、3Dlabs等多年前曾经的显卡芯片大家
的面前俨然一副老大神情。这种感觉一如声卡领域的Creative,英雄寂寞。如日中
天的nVIDIA在96年3D加速卡刚刚问题时还只是一个无名小卒,靠OEM起家,随
Riva128、TNT、TNT2风声水起。而到了2001年, 收购了昔日老大3Dfx 的nVIDIA几
乎已经抢去了显卡市场的所有风头,除了ATI、Matrox还能偶尔露峥嵘,原先的巨
头们似乎都已是无可奈何花落去。

从IDG第三季度的一份调查资料表明,目前显卡芯片市场将近70%的份额都牢牢
地控制在了nVIDIA手中,而全球桌面PC绘图芯片的发展也基本上以nVIDIA的开发脚
步为引领。主流显卡市场中,采用0.18微米及增强型工艺的GeForce2 GTS,其芯片
运行频率可以达到200MHz,而且超频潜力巨大。由于GeForce2 GTS拥有4条每周期
处理2个纹理的渲染通道,同每渲染通道只能处理1个纹理的GeForce256相比,
GeForce2 GTS的填充率可以高达每秒1.6G图素。因此目前市场上的中高档产品大多
被Geforce2 GTS芯片所占领。

Gefoece2 MX作为nVIDIA公司针对低端图形芯片市场投放的一款系列芯片,尽
管其核心采用了与GeForce2 GTS同样的生产工艺下,但由于仅支持175MHz的核心频
率,所以只能达到350Mpixels/s的填充率(2象素每时钟频率x175MHz)和
700Mtexels/s的填充率(4纹理每时钟频率x175MHz)。Gforce3(NV20)虽然是
nVIDIA高端绘图芯片领域的主打产品,性能也较Geforce2有了质的飞跃,但由于刚
刚上市就在测试中反映出某些方面的BUGS,在欧美等一些国家惨遭退货打击,加之
价格壁垒及ATI的拆分市场等打压因素,暂时没有流行起来的趋势。而对于nVIDIA
来说,用于和ATI下一代产品真正抗衡的技术并不仅仅限于此款过渡性的GEFORCE
3,而是他们9月份发布的Titanium系列。

Titanium系列目前主要有三个产品线,分别是Titanium 500、Titanium 200和
GeForce2 Titanium。前两款产品基于Geforce3的核心,而后一个则是GeForce2的
一个变种。从技术的角度分析,Titanium 500其实就是GeForce3的超频版本,它的
核心频率变成了240HMz,而显存的频率则是高达260MHz的DDR内存。Titanium 500
将取代目前Geforce3的位置,成为nVIDIA新一代旗舰产品,而价格也和目前市场上
的Geforce3持平;Titanium 200则是nVIDIA用于填补200-300美元这个空白地带的
产品线,其核心频率为175MHz,显存为200MHz的DDR内存。

换言之,Titanium 200不过是 GeForce3的简化版本,或者干脆称之为降频版
本;GeForce2 Titanium采用了与GeForce2 Ultra一样的250MHz核心频率,但显存
频率则与GeForce2 Pro同为400MHz,其市场定位正处于Titanium 500和Titanium
200之间,完全符合nVIDA的一贯风格。如此丰富,且市场定位清晰的产品线,看来
nVIDA即使并不想全面占领市场也难啊。

ATI,“镭”声隆隆
在失去了3DFX、S3等诸多显示大家,Matrox、Trident又力有不得的形势下,
唯一还能够在显卡领域与nVidia公司从技术、产品等方面叫板抗衡的看来只有ATI
一家了。挟2000年RADEON(镭)技术的风头出尽,2001年ATI和他们的RADEON将会
有什么动作?这些市场机会能否从根本上撼动nVidia的地位,目前观之真是无法预
测。但作为玩家和用户,ATI的一系列动作确着实让人心情激动。

2000年7月,同属欧美大牌儿的加拿大ATI公司正式对外发布了代号为Redeon(
镭)的显示芯片。ATI刚刚推出“镭”后只有Redeon DDR一个型号,不过随着技术的
不断提升和各方需求的激增,ATI又陆续发布了Redeon DDR、RedeonSDR、
RedeonLE、All in wonder Redeon、Redeon VE和Mobile Redeon等不同型号的“镭
”,并把市场定位分别面向高端和低端游戏市场、多功能家用市场、商业图形处理
市场,使Redeon显卡形成了一个完整的系列。特别是今年第二季度正式发布的第二
代“镭”Redeon芯片,代号为Redeon 2。新一代的Redeon 2全部采用了崭新的0.
15微米制造工艺,芯片核心包含有4个渲染管道,核心频率提高到300MHz,支持双
头显示。估计年内还将有Redeon3推出,其速度会更是会比Redeon 2快上三倍以上
,采用0.13微米制造工艺, 工作频率将达到350MHz。 不过迫于nVidia放言的“六个
月更新一次市场”,不知ATI会不会改变战略以提早发布RADEON2/3来还击对手,不
过笔者倒是希望ATI公司能够充分吸取3dfx在最后一刻功亏一篑的教训,抢在对手
nVIDA之前,全力占稳自己的市场份额。

不过目前观之,ATI要和nVIDA叫板,首先要做好三件事:一是要与实力强劲的
厂商联手推出基于ATI芯片的产品,不能仅仅依靠ATI自身或是卖杂了牌子。笔者已
经发现新近上市的Radeon 8500,其ATI原厂产品与OEM产品在性能上有较大的出入
。虽然OEM早就被中、小品牌的厂商定义成“打上自己商标的名牌产品”,“除了
商标、品牌,其他的和原厂的一模一样”,但是实际应用中我们还是经常会发现些
许不同,甚至是很大差异的OEM产品,比如倍受瞩目的RADEON8500,原厂和OEM的差
别十分明显,性能上OEM产品也逊色不少;

二是ATI要进一步丰富目前的产品线,否则很难吸引各家厂商涌跃加盟;

三是ATI必需认真解决好自身产品的驱动问题。与nVIDA的雷管驱动相比,
Radeon的驱动简直就是食之无味的鸡胁,如果此问题得不到很好解决,相信消费者
也不会买帐,尽管这样可能会冒着nVIDA垄断天下的危险。

Kyro,是克星还是救星
作为一家名不见经传的厂商,Kyro多年前PowerVR的音容笔者至今仍历历在目
。而最值得庆幸的是,经过了3D显卡业内多年的风风雨雨,Kyro推出的二代产品让
我们似乎见到的新的希望。新一代的Kyro II不仅价格便宜,性能也不错,加之大
力神这样的一线品牌厂商加盟,市场前景看好。不过,要真的从nVIDA和ATI的碗里
分这一杯羹也绝不容易,Kyro首先要解决自己的技术创新问题。

目前的Kyro芯片不具备硬件T&L,而其独门绝活儿Tile based render结构要想
实现硬件T&L也根本不可能,而同样采用Kyro处理器的SEGA街机Naomi2中就外置有
T&L处理器,因此这个技术问题似乎并不难解决。其次,Kyro也和ATI一样,存在如
何优化驱动程序的问题。以目前的这种状态,下一代的Kyro III即便问世,估计也
不会是nVIDIA的对手,只能是在中低端产品线上给nVIDIA增加一些压力,或者打乱
它的技术体系而矣。

SIS315,低端向nVIDIA叫板
哪里有压迫,哪里就有反抗。NVIDIA的声音听的久了,不同的声音也就越来越
多。特别是低端市场上,台湾SIS科技的SIS315也是磨刀霍霍。SIS315将会推出两
个版本,一个是SDR版本,另一个是DDR版本,支持AGP2.0规范。这款芯片将集成一
个256位的T&L引擎,工作频率为166MHz,可以同时支持Z-测试与精简Z-缓冲显存的
操作,这个T&L引擎是第二代的T&L引擎,与Geforce 2有异曲同工之妙。SIS315工
作在166MHz的状态下,SDR能提供2.6GB/s的带宽,DDR能提供5.2GB/s的带宽,在带
宽这一点上可以与Geforce 2 或者Radeon DDR相媲美。

硬件的FSAA 在现在3D芯片中是一个不可缺少的特性,但是SIS将把这个叫做超
级FSAA,这款芯片所提供的375MHz的RAMDAC有能力提供超高的刷新率与超高的分辨
率。在DVD回放方面,由于集成了动态补偿逻辑,具有VCD , DVD 与HDTV的解码能
力,可以将DVD直接在TV上回放。尽管目前市场中还没有出现任何一款基于SIS315
的显卡,但毕竟正是有这样的公司,才会让我们可以买到更便宜的性价产品。

我们究竟需要什么样的显示卡
年终岁尾,显示卡市场将会更加扑朔迷离,究竟谁会胜出恐怕现在谁也无法预
料。但对于用户而言,跟在摩尔定律的屁股后边傻傻升级,似乎也并不是什么最佳
的解决之道。这样,问题就随之而来了,作为最终用户,我们究竟要买一块什么型
号、什么品牌的3D加速显示卡?

这个问题其实最终的还是要说明显存频率对于3D加速显卡的重要作用。可以肯
定地说,显卡的性能提升主要是通过提升显存频率而实现的,而显存频率本身的优
势就代表了带宽。从这个意义上讲,带宽也是影响显卡性能的一个很关键的因素。
显存加倍带来什么?性能上由于缓冲区的扩大,相对会有少量提升。如果这时我们
用3dmark等类的测试工具软件进行测试的话,有时也不是十分明显地可以感觉到数
值的提升,20分左右的偏差是很高的了,而且多测几次的数值也都不会一样。更惨
的是,如果你用《QUAKE3》等类的游戏软件来运行测试,多了32mb甚至更多显存的
gts,其测试提高帧数不过5fps左右,而如果我们为了这5fps把32MB的显示卡换成
64mb甚至128mb显卡的话,如果价格不变还行,如果差上几百块甚至更高,则明显
得不偿失了。

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  业精于勤而荒于嬉,行成于思而毁于随.

※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 203.93.19.1]


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