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发信人: hawkwolves (十一狼), 信区: Homepage
标  题:  FS COMMAND的参数详解2
发信站: BBS 荔园晨风站 (Wed Aug  9 19:51:29 2000), 转信

fs command:能在JavaScript里控制Flash文件的函数

函数:Play()
说明:使已经停止的flash文件从停止处向后开始播放
语法:stop_movie.Play()

函数:StopPlay()
说明:停止已经播放的flash文件。
语法:play_movie.StopPlay()

函数:IsPlay()
说明:如果flash文件正在播放中, 此函数回传回true。
语法:if (playing_move.IsPlaying)
alert("Playing")

函数:GotoFrame(int frameNum)
说明:控制flash文件跳到指定的frame,如果此指定的frame尚未载入, 会跳到最后

一个载入的frame并且停止。
语法:play_movie.GotoFrame(10)

函数:TotalFrames()
说明:传回flash文件的frame大小。
语法:play_movie.TotalFrames()

函数:CurrentFrame()
说明:传回目前所在frame地址减1。 在Fs command中所有的frame地址都是由0开始

语法:cur_frame=play_movie.CurrentFrame()+1

函数:Rewind()
说明:控制flash文件跳到第一个frame并且停止。
语法:play_movie.Rewind()

函数:SetZoomRect(int left,int top,int right,int bottom)
说明:放大指定的座标区域(L=左边;T=上面;R=右边;B=下方的座标) 。
要注意的是, 此座标轴单位并非我们习以为常的72dpi, 而是1440dpi(twips)。
当你使用这道命令放大图形的某一部份区域时, 要将矩形四个角落的座标值乘上
20。
语法:

函数:Pan(int x,int y,int mode)
说明:平移放大后的电影。其中, x, y分别表示移动目的的水平与垂直轴的座标,
mode则代表作标的单位, 当mode设为"0"时, 表示以「像点」为单位, mode为"1"时,
则以窗口大小的百分比为单位。
语法:

函蔱(String target)
说明:传回指定的电影角色所在frame地址减1。
语法:fras=play_movie.TCurrentFrame("_flash0/mm")+1

函数:TCurrentLabel(String target)
说明:传回指定的电影角色所在Label。
语法:label=play_movie.TCurrentLabel("_flash0/mm")

函数:TPlay(String target)
说明:控制指定的电影角色从停止处向后开始播放。
语法:stop_movie.Play("_flash0/mm")

函数:TStopPlay(String target)
说明:控制指定的电影角色停止播放。
语法:play_movie.Play("_flash0/mm")
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