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发信人: gary (杀手玫瑰闪客之旅), 信区: Homepage
标  题: Macromedia Flash 5的特点(2)
发信站: BBS 荔园晨风站 (Sun Aug 20 20:27:56 2000), 转信

1.. Macromedia 通用的用户界面-熟悉的用户界面使设计师能够顺利的使用Macromedia网络
设计程序。

Macromedia Flash 5为通用用户界面建立了一个跨越Macromedia 网络出版产品线的新标准
。用户界面的发展是基于从macromedia 产品线和其他工业产品中得出的熟悉和直观的特点


Macromedia通用用户界面使网络设计师和开发者能够方便地综合地把Macromedia网络发布的
产品投入到他们现有的工作流程中去。
a.. 自定义键盘快捷键-根据熟悉的设计工作流程改变键盘的加速键。
b.. 启动条-易接近的具有快速激活文件窗口的通用程序。
c.. 浮动面板-浮动的工具条和组是一致的,使跨程序选择工具无痕迹。
d.. 菜单结构-菜单项包括保持通用结构的子菜单。
e.. 面板管理-- 安排浮动面板程序来适合需要的工作流程包括靠边,锁定甚至保存和共享
面板状况。
f.. 贝赛笔工具-许多通用工具象贝赛笔在 Flash ,Freehand和Fireworks里可以找到,而且
功能和使用感觉是一致的。
g.. 颜色选择-颜色选择模块和界面是相同的,确保简单使用和设计。


2.. 导入Macromedia Freehand文件-导入Macromedia Freehand设计的作品来制作完全跨媒
体的出版程序。

好的站点是由好的设计开始的。Macromedia Freehand 9是一个为设计在网络上出版的专业
的解决方案。它提供了方便快捷的插画工具,节省时间的制作和与Macromedia Flash 5紧密
结合的特点。制作吸引人的插图和图标,网站的故事板和内部的设计文件,Macromedia
Freehand 9是提供了唯一的面板设计环境。

Macromedia Flash 5支持从Freehand7,8或9中直接导入并进行**作。设计师可以通过拖拽
,拷贝和粘贴或通过导入对话框来导入这些文件。

Freehand文件在Flash 5中的导入优于其他程序的支持:
a.. 绘制多页的Freehand文件到Flash场景中或单个关键帧中去。
b.. 绘制Freehand 层到Flash 层中,关键帧或直接导入
c.. 精确的颜色绘制
d.. 透镜填充,如放大和透明在Flash中同等值的转换
e.. 在Freehand图库中的图标导入至Flash图库。

3.. Macromedia Generator开发者版本的支持-用Macromedia Generator开发者版本使
Flash内容产品的工作流程自动化,自动更新Macromedia Flash 网站的数据驱动的解决方案


今天的网络工作室需要花费无数时间来为他们的客户更新和维持内容。开发者经常用有限的
或非自动的工具手动地更新内容。

Macromedia Generator开发者版本是为自动更新Macromedia Flash站点和开发者为客户制作
网络原型而做的数据驱动解决方案。是为节约Macromedia Flash开发者的时间特意制作的,
Macromedia Generator开发者版本是被全球许多开发机构用来自动处理产品的,其中包括:
Braincraft Technologies, iXL, Fig Leaf Software, Rare Medium 和许多其他公司。


4.. 贝赛笔工具-自然钢笔和副选工具允许精确的创作和编辑矢量图形。

许多设计师使用Macromedia Flash的直观的手绘工具来制作漂亮,吸引人的设计,是因为他
们的作画时的习惯和熟悉的行为。无论如何,有许多开始转到网络设计的设计师开始渐渐使
用Macromedia Flash,他们已经习惯传统的技术绘画工具,比如Macromedia Freehand,他
们需要一系列熟悉的工具来设计。

Macromedia Flash 5支持传统绘图工具的设计,有新的钢笔和子选择工具,这些工具提供了

a.. 贝赛的点到点绘图
b.. 用钢笔和现有的自然绘图工具制作贝赛点的**作
c.. 多种钢笔模式的调节和各种各样钢笔工具一样。


5.. 分享样式库 - 简单地通过单个项目,组织和在使用共享资产,使管理和发布的文件最
小化。

在Flash站点和网络程序上工作的设计和开发组已经从个人发展到10到20个人集中开发一个
项目,这些组队共享成千上百的文件,就出现文件管理方面的问题。

今天的许多Flash站点在许多影片中使用同样的素材。这传统地内容复制将要使用更长的时
间来下载内容。

在Macromedia Flash 5里的共享图库允许多个人在一个项目上从外部公用的图库中加载到正
在工作的项目中去。每一个在共享图库中内容的改动将反映在项目文件上。

共享图例只需一次性下载,并可以跨任何数量的文件再使用。下载的时间也就减少了,提高
了观看质量。
6.. 网络打印 - 为无缝连接,高品质的网络打印发展自定义的程序。

今天在网络上打印内容对发布者和客户来说都是一件很有限制的体验。发布者的材料的打印
输出在各种浏览器和平台上是不一致的。客户经常必须在打印之前把内容下载下来,延长了
矫正的时间。

Macromedia Flash 5提供了网络打印,和为发布者和客户矫正查看时间提供了自定义开发的
设置。Flash 网络打印提供了:
a.. WYPINWYS - 打印非当前显示文件。打印内容可以被命令下载,并不需要提供一个快速
下载的站点
b.. 客户可以观看适合在屏幕上和适合打印的内容和程序
c.. 内置下载程序 - 使用现有的Macromedia Flash Player,客户拥有所有必要的软件来查
看和打印高品质的内容


7.. Movie Explorer - 分类观看分层的文档结构来有效的分析和编辑复杂的项目

由Macromedia Flash 创作的内容已经从简单的单个的由复杂网络生成的动画演变成一个整
个制作群的状况。由于这些项目是在一个范围中成长的,因此设计文件的结构和复杂性也是
一样的。Flash 5推荐Movie Explorer是为了提高Macromedia Flash设计文档的组织性和结
构导航。

Movie Explorer提供的工作流程和产品过程有:
a.. 易编辑和导航到嵌套的物件中
b.. 可打印文档的结构图
c.. 可查询的文字,字体,动作脚本和样本名称
d.. 可保存通常使用的特效


8.. ActionScript的开发工具 - 用新的JavaScript,如syntax,ActionScript 脚本文字编
辑器,Debugger和Smart Cilps来有效的制作复杂的网络程序,这是一个为快速发展而来制
作有保障的互动元件的新方法。

复杂的互动首先是被增加在Macromedia Flash4中的,其中包括变量的有条件的逻辑性和运
行**作部件的属性。提供这种互动或动作的界面对于设计师来说是可接近的,但是对于程序
员来说是有很大的局限性的。互动层面上的内容发展是非常复杂的而且还包括网络程序的前
端,游戏,数学模型和复杂的用户界面。

Macromedia Flash 5继续在许多展开网络开发程序工具据上保持了熟悉而易接近的互动界面
,大多数的注释:
a.. 动作脚本 Syntax - 这种脚本语言已经被公开并与syntax和JavaScript结构象配合
b.. 动作脚本编辑器 - 动作脚本面板提供和影片和拖拽互动的导出模式
c.. 外部脚本- 所有的动作脚本Syntax能够导出一个ASCII文件到任何外部的文字编辑器中
,然后再导入到Macromedia Flash 中设计文档。
d.. Debugger - 把动作脚本在开发中从复杂的debug程序中分离出来
e.. Smart Clips - 一个把抽象复杂的互动程序放到一个参数化的电影片段中使它共享和使
用的机构。


9.. XML传输支持 - 传输XML结构信息来发展丰富的电子贸易程序的信息。

网站是由数据,丰富的数据说明,互动的网络程序中进化来的。从客户端程序和服务器端传
送信息需要一个有重量的数据来输送而且必须支持数据交换的标准格式。

Macromedia Flash 5允许开发者利用在基于Flash的网络程序的XML结构数据达到大范围的电
子贸易。使用丰富数据的XML和逻辑直观的用户界面,公司可以制作销售表单,虚拟的购物
车,客户统计和发行股票延续XML的连接允许立即更新任何重大任务的信息。


10.. HTML文字的支持 - 与HTML文字格式结合并与有效的设计,丰富的文字展开程序连接


Macromedia Flash 5集合了最好的图形引擎和传统的文字显示浏览,提供了一个完整的设计
和传送丰富网络经验。设计师现在可以拥有一个在显示抗锯齿文字或HTML文字之间选择的机
会,来制作全新的网络口径。原来的HTML 1.0在设计时对文字标签是支持的。另外,HTML格
式文件能够在运行时能动的立即加载文字内容的更新。
a.. Intel与Macromedia就普及网上3D技术建立合作关系
Intel技术精湛的网络3D图像技术将与应用广泛的Macromedia Shockwave播放器技术结合

b.. Macromedia发布新版的Flash 5播放器
与Macromedia Generator和XML服务器技术相互整合的新一代网络应用技术

c.. Macromedia向新生代的网页设计师和开发者发布新版Flash 5
为丰富网络内容和应用而简化的编辑创作应用程序

d.. Macromedia新版本Flash软件产品中加强与IE间的合作
Microsoft在其多媒体工具产品中,融合Macormedia Flash和Shockwave播放器优势
e.. Macromedia公司2001财务年度第一季度收入报告
公司收入递增300%,上报税款增长85%


a.. 如何在FLASH中实现3D效果

b.. 如何创建模板?
模板是建立一个网页样式标准,使得网站的所有网页都以模板为基础。在Dreamweaver中,
创建模板有两种方法......
c.. FLASH的动画背景可以是透明的吗?如何设置?
当然可以,在发布设定中的HTML栏中有一项是窗口模式......
d.. 制作按钮时,“hit"是用来做什么的?什么时候需要用到?
hit是指定按纽的激发区域。在HIT内设定的区域在播放时是不会显示出来的......
e.. 在DW中怎样设置水平标尺的颜色
由于在NC中不支持水平标尺的COLOR属性,所以在DW中没有此项设置......

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