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发信人: jinni (幸福的大精灵), 信区: Homepage
标  题: 动态生成Flash网页
发信站: BBS 荔园晨风站 (Thu Sep 21 12:29:21 2000), 转信

                        动态生成Flash网页
编者按:编程技术的发展真是日新月异。通过ASP等程序动态生
成HTML网页似乎已不能算是最新科技。Macromedia公司的Flash技术
自推出以来,已有2亿4千8百万用户,制作flash网站已是流行趋势。
就像HTML页面可以用ASP动态生成一样,Flash动画也可以使用支持COM
Automation的语言(如Borland Delphi,ASP,Visual Basic等)动
态生成。该文详细介绍了如何应用Bukoo Flash Objects实现Flash网
页的交互应用,具有很强的实用价值。值得编程追新族们一览。
  一、概述
  笔者应用Microsoft Visual C++中的ATL,将SWF SDK中的高级
类封装成了COM Objects,以便使更多的支持COM Automation的编程
语言能够生成Flash动画。这些COM Objects被命名为Bukoo Flash Objects
。本文不是描述Bukoo Flash Objects的开发方法和过程,而是介绍
如何使用它。
  二、下载安装
  Bukoo Flash Objects可以在以下网址下载:
  http://www.delphibbs.com/bukoo或者http://www.geocities.com/yiyisun/bukoo
。下载的文件为Swfobjs.zip,解压后除了文档和范例,Bukoo Flash
Objects就在swfobjs.dll中,使用regsvr32 swfobjs.dll安装Bukoo
Flash Objects;使用Regsvr32 /Uswfobjs.dll卸除Bukoo Flash Objects

  三、基本对象及其属性
  Bukoo Flash Objects总共包括三个COM Objects:SwfMovie、SwfObject
和SwfAction。
  通过创建这三个对象来生成Flash动画的过程是:创建SwfMovie
动画对象;设置动画属性;在帧中创建、插入、删除SwfObject元素
对象和SwfAction动作对象;最后输出Flash动画。
  下面是这三个对象应用方法介绍。
  1 .SwfMovie动画对象
  SwfMovie对象代表即将生成的Flash动画,首先需要设置的是动
画的大小,SwfMovie对象的SetSize方法用于设置动画的尺寸。要注
意Swf中坐标单位是twip,即1/1440英寸,或者说是1/20像素,例如
动画尺寸为400 x 300像素,即为8000 x 6000 twip。必须这样调用
:setsize(8000, 6000)。
  setFrameRate(12),就是动画每秒放12帧,每秒帧速高,动画平
滑,但是Swf文件会变大,影响下载速度,故需要权衡利弊。用GotoFrame
方法定位到指定帧,然后插入元素或者动作,SwfMovie对象自动增加
帧数到调用GotoFrame方法的最大数目。
  插入和删除元素的方法是AddObject,RemoveObject,插入动作
的方法是AddAction。
  WriteMovie方法就是按照指定的文件名生成sWF文件。SwfMovie
的Content属性是VARIANT类型,也可以用AsP中的response.binarywite
输出到网页中。
  2 . SwfObject元素对象
  SwfObject像是一个千面人,创建这个对象以后,可以用其MakePolygon
方法使其变成多边形;用MakeRectangle方法变成矩形;用MakeOval
方法变成椭圆形;用MakeCircle方法变成圆形;用MakePitcure方法
变成Jpeg图像;用MakeButton方法变成按钮;用Makesound方法变成
声音;用MakeFont方法变成字体;用MakeText方法变成文字等等。sWF
中的文字处理比较特殊,需要先将TrueType字体转换成字体对象,再
用字体对象生成文字。
  SwfObject的Translate方法用于平移元素,坐标定位twip;Rotate
方法用于旋转元素;scale用于缩放元素。注意旋转和缩放方法的参
数单位也比较特殊,称为Fixed,简单的换算方法是乘以65536,例如
旋转10度,需要用10×65536,放大2倍,需要用2×65536,依次类推

  SwfObject的setLineWidth方法用于设置对象边框线的宽度,单
位twip;setLineColorA方法用于设置对象边框线的颜色,它有四个
参数,分别代表红、绿、蓝和Alpha。Alpha参数规定颜色的透明程度
。Alpha=255不透明,完全覆盖下面的图形;Alpha=0全透明,让下面
的图形全部透出来,自己就看不见了。
  SwfObject的setNoFill方法用于设置对象不填充,setsolidFill
用于设置对象用单色填充,也可以用alpha规定透明程度。setLinearFill
方法用于设置对象从一个颜色到另外一个颜色逐渐线性过渡,setLinearFillCenter
方法用于设置颜色线性过渡的中心点。setRadialFill方法用于设置
对象从一个颜色到另外一个颜色放射性逐渐过渡。setRadialFillCenter
方法用于设置颜色放射性过渡的中心点。
  SwfObject变成按钮的方法的过程稍微复杂些,因为按钮需要四
个图形,分别代表按钮普通状态、鼠标划过状态、鼠标下落状态和提
示状态的图形。按钮被按动后将激发的动作,需要用QueueEvent方法
加入动作对象。
  3 . SwfAction动作对象
  目前,Bukoo Flash Objects支持五个动作:停止动画、播放动
画、跳转到某个帧、导航到URL,以及在使某个html frame导航到URL
。与SwfObject一样,SwfAction对象创建后,可以用MakeActionstop、MakeActionPlay、
MakeActionGotoFrame、MakeActionGotoURL
以及MakeActionGotoURLTarget变成相应的动作。
  四、ASP范例
  这个ASP程序(sample1.asp)将动态创建Flash动画,包含放射
性填充背景、一个自右向左移动的文字和三个扩张的圆形,Swf文件
将以二进制流的方式被写入到浏览器中。sample1.asp源代码。
  如果需要将动态生成的Flash动画插入其他网页,可以用参照dispswf.asp
来做。
  两个ASP配合使用的URL为:
  http://localhost/swf/dispswf.asp?swf_url=sample1.asp&width=300&height=50

  五、进一步讨论
  通过COM技术,Bukoo Flash Objects在VC++的SWF SDK和VC+
+以外的其它程序设计语言或者环境之间架设了桥梁,使得利用ASP、Delphi
和其他语言能够很方便地生成Flash动画。
  但是,SWF SDK中包含了许多错误(bug),下载和使用SWF SDK的
读者需要特别注意,例如,没有将TrueType字体转换为Flash字体的
功能、对象的几何变换公式是错误的等等。这些问题在openswf.org
和flashkit.com的讨论组中有很多讨论。笔者在制作Bukoo Flash Objects
时,已经尽量改了一批类似的缺陷和错误。估计难免还有遗漏之处,
这将大大影响Bukoo Flash Objects的质量。随着Flash 5的正式发布,
预计SWF 5的SDK不久也会推出,希望它能修正其中的bug。届时,笔
者将用新的SDK重新编译Bukoo Flash Objects。
  下一个版本的Bukoo Flash Objects计划将增加对中文、对嵌入
动画(sprite)和对变形(morph)的支持。
  欢迎读者对Bukoo Flash Objects提出建议和批评。

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