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发信人: libilly (perfect moment), 信区: Homepage
标  题: Flash5中的基本语法4
发信站: 荔园晨风BBS站 (Fri Jan  4 17:54:56 2002), 转信

 六、大小写字符

  在ActionScript中只有关键字是大小写敏感的,而其它的内容你可以按照你想
的方式任意来写。比如下面的代码是完全等价的。

tree.height = true;
Tree.height = true;

  然后在书写时保持大写或者小写的一致性是一种很好的习惯,这样别人或者你
自己在读代码时可以比较容易地读懂代码,也容易找到相应的函数与变量。如果你
的关键字没有正确的使用大写,代码将会出错,如果编程面板中的语法加亮功能打
开的话,正确的关键字代码应该是蓝色。下面便是系统常用的关键字,你在给变量
取名时不能用这些关键字来做为你自己的变量。

break         for          new         var

continue      function     return      void

delete        if           this        while

else          in           typeof      with


  当然,Flash的关键字远不止这些,具体的请你你查Flash5自己带的参考手册


  七、注释

  在Flash中可以使用注释语句来对你的程序解释,给程序加上注释是个极好的
习惯。有很多人在写程序时边想边写,然后为了节省时间不给程序加注释,结果是
不但别人看不懂他写的程序,过了一段时间连他自己也看不懂了,再修改的时候就
非常麻烦了。在Actions中,你可以使用双斜杠(//)来表示注释,


on(release) {
// create new Date object
myDate = new Date();
currentMonth = myDate.getMonth();
// convert month number to month name
monthName = calcMonth(currentMonth);
year = myDate.getFullYear();
currentDate = myDate.geteDate();
}


  在专家模式(expert mode)时你甚至可以写成/*……*/嵌套的方式,这种方式
可以一下子对很多行进行注释。然后程序在执行前会把它转换成一般模式
(normal mode),此时注释便会自动转换成(//)形式。

  八、常量

  Action中有些内容是固定不变的,你可以在编程时引用它,比如一些常用的按
键的键值,再比如布尔变更中的true和false等。

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※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.1.216]


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