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发信人: tiny (这学期要努力咯), 信区: Homepage
标  题: Flash MX总览4
发信站: 荔园晨风BBS站 (Wed Mar 13 11:39:23 2002), 转信

Flash MX总览4
 出处:5D多媒体
责任编辑:linkai

[02-3-11 10:33]  作者:横平



属性面板和时间线


  一个变化很大而且广受欢迎的变化是Flash MX的面板,新的面板中,元素大大
减少。极好的精简!取消的面板是:实体(Instance)、帧(Frame)、效果(
Effect)、声音(Sound)、线条(Stroke)、填充(Fill)、本文(Text)、段
落(Paragraph)和字符(Character)。我希望信息(Info)和变换(Transform
)面板也取消掉,但是运气没那么好,它们都移到了一个新的面版——属性面板。




  如果你用过Dreamweaver 4,你可能会熟悉这些面板。它是一个和内容相关的
工具,大多数的开发人员会把它放在工作界面的底部。它是一个许多面板的集成,
而且这些选项会随着你选择不同的对象而改变。当你选择本文的时候,与文本相关
的选项就会出现在属性面板上。当你选择一个帧的时候,帧和变换(tweening)选
项就会接着显示出来。选择一个对象,属性面板也随着你选择对象不同而改变。甚
至当你什么都没选择的时候,它显示Movie的参数。结果就是大大减少了面板的数
量。





改善的时间线

  Flash MX的时间线不象面板的改变那么明显,然而,Flash开发组对于帧的选
择和处理功能给予了相当注意。首先,他们回到Flash 5之前如何工作,然后在此
基础上进行改善。看上去改变是比较细微的,但是在最新的版本里帧的操作变得更
加直观了。感觉上就象使用其他常见的图形处理软件。例如,鼠标双击一帧将会选
择一定范围的帧,而不会打开ActionScript(动作)面板。同样,一些对时间线和
舞台同时产生影响的快捷键,也为了避免未知的行为,而被分隔开。例如,现在
delete键仅仅会删除舞台上的对象。新版本还增加了图层文件夹,可以帮助你组织
复杂的项目。





对细节的注意

  Macromedia公司的Flash MX开发团队为了让我们获得更多的好处,在过去几个
月里夜以继日。他们改善用户界面的瑕疵,使得真正的流线工作方式得以完成。上
下相关菜单(Windows中单击右键,苹果系统中按下Ctrl键并单击)现在提供了更
多的功能,你可以输入图像、声音或者把其他的资产(asset)直接输入到库(
Library)中,可以直接把对象从场景中拖拽到库(Library)面板将它转换成一个
符号。当用户创建一个新符号,一些人想要movie clip,而另一些人想要graphic
,而现在它做到最后的结果就是用户想要的,皆大欢喜。


  如果这些功能还不能吸引你, 也许下面一些其他的新特色会做到


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※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.0.158]


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