荔园在线

荔园之美,在春之萌芽,在夏之绽放,在秋之收获,在冬之沉淀

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发信人: newname.bbs@bbs.DormForce.net (自由射手), 信区: Linux
标  题: Re: 请教LINUX下的绘图操作。
发信站: 栋力无限 (Thu Sep 19 10:49:18 2002)
转信站: SZUBBS!news2.happynet.org!DormForce

#include <stdio.h>
#include <vga.h>
#include <vgagl.h>
#include <triangle.h>
main()
{
    int i;
    vga_init();
    vga_setmode(10);
    gl_setcontextvga(10);
    for (i=0; i<15; i++)
    {
      gl_line(10+20*i,0,10+20*i,479,i);
      gl_circle(10+20*i,240,10,i);
    }
    gl_fillbox(400,220,60,40,4);
    gl_striangle(400,100,450,186,500,100,14,-1);
    vga_getch();
    exit(0);
}

具体的函数接口查看vga.h文件或者man vgagl

【 在 dpchai@bbs.pku.edu.cn (bluebird) 的大作中提到: 】
: 应当怎么写,能不能给个简单的例子?
: 【 在 Centaur (花形) 的大作中提到: 】
: : svgalib


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  我们所处的宇宙就是一个黑洞,宇宙内的光线全在这个宇宙里打转,根本无法逃离
  出去,而这个宇宙的半径,便是光线弯曲的曲率半径.  -----  霍金
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※ 来源:·栋力无限 bbs.DormForce.net·[FROM: 10.15.1.73]


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