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发信人: Rage (梦想家), 信区: Microsoft
标  题: Re: 请问有人知道windows ce吗?
发信站: 荔园晨风BBS站 (Sun Nov 18 23:00:52 2001), 转信

 在IA产业中,目前就属PDA(个人数字助理)为热门且普及的产品了。而PDA的
平台里,虽以Palm公司为大宗,但是取得Palm OS的授权不易,许多厂商生产PDA时
就另寻OS的解决方案,而Windows CE正是这些厂商的解决方案之一。相较于Palm
OS,微软开放授权的方式较宽松,目前已经授权给Compaq、HP、Casio…等十家以
上的厂商来生产PDA与其他具有PDA概念的IA装置。

 在Windows CE 1.0的架构下,各厂推出的PDA是像电子字典那样具有小型键盘
的手持式电脑(Handheld PC, HPC),不到一年后,微软推出Windows CE 2.0,而
许多HPC也具有升级到2.0的能力。这些HPC具有PDA的PIM功能,也内建Pocket
Word、Excel等办公室软件,也具备录放音的功能。此外,Windows CE装置最大的
优点,除了可以把HPC和Desktop PC之间做PIM资讯的同步处理,更可以将Excel、
Word等文件转换成对等的格式,让档案文件在两个装置间顺利游走,毫无障碍。

 可惜这些配备Windows CE/HPC售价都太过高昂,比起具有相同PIM功能的Palm
 PDA来说,体积太大,且又耗电,加上没有Palm阵营那样拥有丰富的软体资源。所
以Windows CE 2.0/Handheld PC在市场上的占有率始终没有太大起色,叫好不叫
座。

 后来在1998年中的推出的Windows CE 2.11,除了针对既有HPC(业界对HPC的
定义是指像电子字典,具有键盘可上下盖起来的掌上型电脑)做改良,也以PDA(
业界对PDA的定义是没有键盘,只有触控萤幕的掌上型电脑)为蓝本,发表出
Palm-size PC(PsPC)的硬件设计蓝本,并推出具备各国语言版本的Windows CE/
PsPC的规格。像在2.11时代的Orion就是先针对中文环境率先所推出的版本,之后
才发表的英语/日语版本的Wyvern。此时以设计PDA为主的许多国内外厂商,便开
始跨足Windows CE/PsPC的市场。

 可惜Windows CE 2.11/PsPC的程式码太过于笨重,加上厂商所使用的CPU平台
不够高档(大多不到100MHz),使得执行效率与反应速度太慢了,始终被Palm族沦
为笑柄。看到Windows CE/PsPC的占有率迟迟无法提升,于是微软再次针对PDA OS
所应具备的种种特性,做了一次大翻修,直到2000年四月,微软推出了Windows CE
 3.0的PocketPC之后,除了搭配较快速的CPU架构,使得情况才开始有所改观。

 PocketPC使用Windows CE 3.0的核心,搭配全新的使用者介面,把左下角的
Start钮与工作列改放在上方,程式集里会列出最近执行过的常用软件,许多视窗
画面都有像Windows3.1时代那样的影子,把程式码的长度缩得更小,更简化。经过
瘦身过的PocketPC,执行速度可比原先Windows CE的执行速度还快一倍。

 除此内嵌的软件也丰富,微软把Pocket IE、Outlook、Word、Excel、Media
Player等软件都内建进去,另外像MS Reader电子书软件、MS Money财务管理软件
,与Pocket Streets电子地图软件也都具备,使得PocketPC除了具有像Palm那样的
PIM功能,也具备播放影音、听MP3、WMA音乐,与上网功能,兼顾工作、生活与娱
乐用途,一举将PocketPC的竞争力提升到最高,Windows CE 3.0也成为多功能PDA
的最佳操作平台。

Windows CE/Pocket PC架构简述

 Windows CE/Pocket PC OS架构图以原生的硬体层为最底层,上层为
Windows CE的应用程式。中间的部份,分成Shell(使用者介面)与发展工具(如
Runtime DLL),接着是核心层(Kernel)与通讯层(Comm)。核心层包括档案系
统、系统登录(System Registry)、Windows CE资料库等等。通讯层则包含
Serial I/O、RAS、TCP/IP、LAN、TAPI、Wireless等协定。非变动性资料(
Persistent Storage)主要存放这些东西,而图形、视窗、事件子系统(GWES)则
是处理使用者命令与系统核心的中介转换层。再配合下层的内建或外挂驱动程式,
与硬件沟通。

 由于Windows CE是采用与Windows NT相同的架构,所以也具备Windows NT的即
时多工、Unicode、原生多国语言、输入法、网路元件、通讯协定、多媒体元件、
绘图处理元件、各种驱动程式...等等。在函数库部份,Windows CE里提供了1000
组以上的Win32 API(舍弃Win16的部份),为了凸显其延伸与扩充的能力,
Windows CE内建许多驱动程式(如网络协定、PCMCIA、CF等扩充介面…),以及许
多附属的程序(如Pocket IE、Word、Excel、Outlook…等等),可说是应有尽有
。从这里也可以看出Windows CE亟欲将PC平台所有的功能往PDA猛灌,为PocketPC
注入更多以往PDA所办不到的功能,像多媒体播放能力就是最好的例子。

 因为功能多,所以整个Windows CE OS的程式码较大,硬体厂商必须至少准备
16MB的Flash Memory,才能将整个Windows CE 3.0/PocketPC的OS与应用程式内嵌
进去。虽然没有像Palm OS开放式架构那样具有弹性,不过Windows CE提供了大多
必备的驱动程式与部份函数库采用模组化的设计,让硬体制造者可以减少开发时间
,并自由订做出属于自己风格的PocketPC。


 微软PocketPC的推出,成为业界普遍认为该公司是否能够突破Mobile产品线的
关键。由于PocketPC给人全新的面貌,不只功能大大提升,与桌上型电脑的互动更
加完美,尤其是多媒体的部份,以Compaq所推出的iPAQ系列,采用Intel
StrongArm 206MHz的CPU为架构,能把Pocket PC的威力发挥出来,所以深受许多企
业与玩家的喜爱,占有率节节上升。

 虽然Pocket PC没有像采用Palm OS的Palm-Powered阵营的占有率高,但也造成
Palm出货量受到影响,据IDC与Dataquest统计,Palm在全球PDA市场的占有率每况
愈下,从1998年的84.9%、1999年72.3%,到2000年的69.5%,占有率逐渐下划,
2001年Q1只剩下50.4%,Q2更首次低于一半,只剩下32.1%。从Q1的179万台降到
Q2的89.8万台。而同阵营的Handspring也受到影响,2001年Q1的占有率从15.9%下
滑到只剩10.7%。

 反观Pocket PC阵营,2001年第二季全球PDA共出货280万台,其中搭配
PocketPC的iPAQ就出货45万台,比第一季的27.7万台成长了62%,占有率从7.8%
提升为16.1%。从iPAQ产品普遍较受到企业用户的喜爱来看,Pocket PC在这一年
多内,已经攻下了市场的重要位置,使Windows CE地位在IA市场更加稳固。

简评Windows CE/Pocket PC平台

 分析Windows CE/Pocket PC平台的优势,主要在于OS架构的完整性,提供多
样化的周边连结、扩充、网络,以及多媒体的展现能力,加上内建必备的Office软
件,能与桌面Windows电脑做密切的整合,减少学习的障碍。

 不过Windows CE对硬件的要求较高,须搭配较多的记忆体与较快速的CPU,加
上具备扩充功能,所以厚度总是无法像Palm V系列那样轻盈,且售价较高。除此之
外,软件种类与数量过少,加上又分成for MIPS、SH3/4、ARM等版本,更造成软
件开发者的周期增加,与使用者安装时的困惑,技术支持也很有限。这也是
Windows CE所面临到的瓶颈,许多人觉得它就像昂贵的高级电子记事本+MP3播放
器,没有像PC、甚至像Palm那样具有强大的软件厂商做后盾,以致于无法享受各式
各样功能软件所带来的乐趣。

 不过以另类思考来看,也许有人会说Windows CE的软件很多啊!像台面下针对
PocketPC开发的一大堆模拟器就有很多种,像是Apple II、NES、SNES、Game Boy
、PC-Engine、Genesis、GameGear…等等,搭配游戏卡匣ROM或磁盘影像档,就可
以在Pocket PC下原机重现,玩起超过上千、甚至上万种游戏!不像Palm平台只有
Game Boy模拟器,且效果也不好,必须以移植的方式来重现,就算移植的画面很好
,但也没音效,所以PocketPC在这里反而成为优势。因为有模拟器的缘故,Pocket
 PC也被许多重装武器级的玩家当成掌上型游乐器,具有强大的游戏种类做后盾。
不过这毕竟是台面下的游戏数量,必须考量到游戏卡匣影像档的合法性,所以在台
面上,这些游戏软件是不应该被正式列入Pocket PC里面的一种,就像Mac平台上虽
然有PC的模拟器、但不能说Mac的软件总数等于Mac+PC一样的道理。

 尽管如此,前阵子Pocket PC 2002的推出,CPU平台皆以Strong Arm为主,这
对软件厂商开发的步调具有正面的意义,像Sega已表示将把GameGear平台的游戏移
转到PocketPC上,相信未来会有更多厂商愿意投入开发的行列,所以不久后,
for Pocket PC的软件市场将会更蓬勃发展,到时也会有越来越多人转向Windows
CE/Pocket PC的行列。至于Windows CE下一代版本-Talisker,将会在功能与架
构上更加突破,像蓝芽无线等网路通讯,到时候Windows CE装置便可以无线的方式
连接,以达成移动上网的境界。


【 在 FRANSIS (陷阱) 的大作中提到: 】
:        ce 代表什么?
:        和pocket pc有什么区别?
:        ce能否替换windows的旧版本?
:        谢谢


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                                                                 Rage

※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.55.190]


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