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发信人: Jordan (Michael Jordan), 信区: Microsoft
标  题: 哪些程序在Windows XP下跑得更快(慢)
发信站: 荔园晨风BBS站 (Thu Jan 10 21:15:43 2002), 转信

 Windows XP终于在全球的PC用户翘首以盼或说是口诛笔伐之中正式发布了。到底
这个微软的新操作系统下面,哪些程序跑得更快,哪些又没进步甚至是倒退了跑得
更慢呢?我们从Windows XP本身的卖点来看看,就可以知道一些端倪了。

  一、支持NTFS的程序会跑得更快

  所有的FAT文件系统和NTFS文件系统比较,性能、安全性、可靠性都没有NTFS
来得好。例如,NTFS通过使用标准的事务处理记录和还原技术来保证卷的一致性。
如果系统出现故障,NTFS将使用日志文件和检查点信息来恢复文件系统的一致性。
在 Windows 2000和Windows XP中,NTFS还可以提供诸如文件和文件夹权限、加密
、磁盘配额和压缩这样的高级功能。

  重要的是,NTFS格式使得大多数以前和目前基于FAT文件系统的病毒无可奈何
,当 然也使得很多在FAT系统下开发的杀毒软件无用武之地;而且XP中内建了防火
墙功能,开始抢夺杀毒软件的市场——这意味着国产的很多杀毒软件又要开始一次
大跟风升级行动了。

  另外,XP可以使用“磁盘管理”将本地驱动器装入本地NTFS卷上的任何空文件
夹 中。例如,如果有驱动器号为G的CD-ROM驱动器和驱动器号为F的NTFS卷, 可以
使用下列路径在一个空文件夹中装入CD-ROM驱动器:F:\CD-ROM。然后可以直接通
过 F:\CD-ROM访问CD-ROM驱动器。如果愿意的话,可以删除驱动器号G并使用装入
驱动器路径继续访问CD-ROM。这样,免去了切换和协调驱动器盘符的麻烦,速度无
形中加快了。

  可以说,XP是为NTFS而生的,只有你的磁盘格式化为这种格式,你才真真正正
感受微软这个新系统的威力。支持NTFS的程序会如鱼得水,不支持的不仅会错误频
繁、功能残缺,甚至会不能运行(被淘汰)。当然,如果用FAT32格式的用户,也
不会有功能和速度上的损失,但安全性确是没法比的。

二、为DIRECTX设计或优化的程序会跑得更快更好

  这一向是微软的风格,为DIRECTX设计的游戏、多媒体软件将会有很出色的性
能表 现和速度。例如微软的经典游戏《帝国时代二》,笔者的DURON 750机器,同
样是 256M内存,在Windows98下面开着“快”的选项,运行了一段后,由于战斗和
生产单位的数量增多,越来越慢;而在Windows XP里,首先是开着“正常”的速度
选项都觉得太快了,自始至终也没觉得速度变慢,人物单位移动之快有点眼花缭乱
的感觉;其次是声音定位和清晰度大大提高,兵器交鸣和刺进身体的声音比9X里更
清楚,图像的精细度也是更高,让人有耳目一新的感觉。

  这就是说,微软自己的所有游戏和多媒体工具,都将比Windows9X甚至2K跑的
更 好;还有与微软关系密切的大公司如INTEL的硬件和软件都将得到特殊照顾。可
能跑得慢的程序将会是:开发引擎不用微软的系列工具、采用第三方厂商,从而支
持DIRECTX不好的游戏和多媒体工具软件(没人敢不支持它);“顽固不化”不购买
微软授权或与微软竞争得很厉害的软件,这是微软没公开说明的部分,但是在很多
非正式公开的资料里我们都看到微软公司内部的信函示意开发人员,对其他公司如
NETSCAPE等竞争对手,故意在Windows里加入让其出错频率提高的代码,XP恐怕也
不会例外——呵呵,英特尔的某芯片组不是有意无意地也把2X的AGP显卡烧了吗,
看来是异曲同工的手段。

  三、以前运用物理内存不充分的程序会得到改进

  尤其是在Windows 9X里的对物理内存运用得不够好的程序,在WindowsXP里将
会脱胎换骨――个人意见,在XP里没必要象9X一样运用其他内存优化的工具来画蛇
添足,因为XP要求大量的内存是有其道理的,它能很好地调配内存在各个任务尤其
是多线程任务里的运用。在Windows9X里,128M与256M、512M几乎没分别;在XP里
,256M是个分界线,在256M以上和以下容量的系统性能差异会很大。

  会跑得慢的将是:和Windows XP争夺大量物理内存资源的一切程序,比如3D开
发软件或是大型3D游戏,您的暗黑或是Q3要流畅,还是在Windows9X或是ME里跑为
妙; 真正专门做图形开发的话,还是用苹果机或是图形工作站的专门系统好。
四、调用硬盘频繁的任务和偏向网络功能的程序会更快

  由于XP是基于NT内核的操作系统,加上它要支持的外设前所未有的多,导致其
内置的驱动程序包和动态数据库非常的多,还有大量的事件日志要记录,所以XP调
用硬 盘是比较频繁的,它也专门为此做了优化。受惠的将是大型数据库等工具和
开发软件,这是相对整体综合效果而言的,不太依赖硬盘性能的程序不会倒退变慢
,但不会有明显的性能进步。

  网络功能不用我罗嗦了,XP本身的网络性能和稳定一流,以它为平台的网络软
件也更流畅便捷,无论是局域网还是国际互联网。呵呵,调制解调器也是唯一可以
增加 了硬件之后不用激活的设备(因为考虑到用户要用它连接到微软的服务器来
激活XP),这是微软为网络应用真正“网开一面”的写照。

  五、支持双CPU或多CPU的程序会更快

  NT内核的传统特色之一,也是和第四点一样,不支持多CPU的程序不会变慢,
但多 任务的情况下,XP确实能比以前的Windows系统更好地运用多个CPU协调工作
。 这同时要求主板和磁盘阵列等硬件配套的支持,因为装双CPU的成本较高,目前
支持的软件也很少,所以为此受惠的用户不是很多,纯32位和64位的程序相对会明
显些。大家可要根据自己的实际需要来决定是否真的升级到XP,选择不当的话,同
样的硬件和软件跑同样的任务会慢得很痛苦。


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