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发信人: wenny (爱上win2k了), 信区: Microsoft
标  题: Windows 2000游戏能力大揭密 2
发信站: BBS 荔园晨风站 (Sat Jun 24 19:40:54 2000), 转信

新特性
  如果你使用过NT4.0的话,就会发现Windows2000的界面非常的熟悉。虽然有少许改
变,可是总的来说还是基本一样。Microsoft将整个的界面简化了一些,使其更具人性化
,如果你是一个初学者,在刚刚接触到Windows2000的时候,上手会容易地多。
  一个让NT拒人于千里之外的地方就是它的接口。要设置一个NT的工具包或者硬件,
必须要同时在控制面版和管理工具中做出相应的设置。另一方面,要记住各种不同的管
理程序在什么地方本身就是一件很麻烦的事情。现在这些东西统统的被放在了控制面版
里面,很明显的这在某种程度上改善了其不易操作的特性----虽然这种改变并不明显。

  在对磁盘的管理方面,Windows 2000推荐使用NTFS格式。当然它也同时支持FAT32模
式,这样如果你的硬盘只有一个分区,并且想同时拥有98和2000的时候,就可以不使用
FAT16这种浪费空间的格式了。
  另一个让人感到亲切的变化就是Windows2000的设备管理器的界面。它已经基本上非
常接近Win98的样子。虽然仍人有令人感到不便的地方,不过对于各位已经花了许多时间
在Win98的设备管理器上的读者来说,这还是一个非常令人高兴的消息。起码你不需要从
头学习该如何去适应一个全新的系统。
  还有就是由于市场对象的确定,使得Microsoft从内核级上优化了网络程序和办公程
序的表现,使得这些程序在Windows2000上可以毫无疑问的得到更好的运行效果。另外的
一些小变化还包括淡入淡出的菜单和有阴影效果的鼠标等等,不过这并不是我们最关心
的地方。

                  Windows 2000 vs. Windows 98
  随着IE5和Win98 SE版本的发布,使得Win98变得相当的稳定。而在你装上DirectX7
.0a之后,Win98就可以自动的识别更多的硬件,为它们装上更新的驱动程序。多年的磨
练之后,Direct3D也越来越被程序员和玩家接受,渐渐的开始可以和OpenGL媲美了。于
是这里就有一个问题:如果只是为了玩游戏,我们非要在Windows 2000上玩不可吗?
  如果你的回答是肯定的,那我赶打赌一个很重要的原因就是稳定性。的确,在你玩
游戏玩得正上瘾的时候,突然跳出一个非法操作的窗口,而且你的唯一选择就是关闭程
序!或者更吓人的蓝屏和死机的经历,相信是每个玩家都遇到过的问题吧。这样的情况
在Windows2000中出现的次数的确要少得多。如果有某个程序的确是非法操作了,那么系
统的核心将会把该程序的进程冻结,然后非常有效的杀死它。这时候系统会给出一个对
话框告诉你问题所在,然后将内存中有关这部分的数据保存在一个文件中,并将占用的
系统资源释放出来。虽然这个十六进制的代码文件对于一般人没有太大的用处,不过至
少我们再也不用频繁的重新启动机器了。
  当然这并不是说游戏本身在Windows 2000中会变得更加稳定。相反的一些兼容性的
问题使得有些在Win98里好好的游戏在Win2000下面倒崩溃了。当然造成这个实施的原因
是多方面的:程序员还没来得及对Windows 2000作专门的优化;许多Win2000的设备驱动
都还是beta版本;或者本身Microsoft还没有对Win2000的游戏性能作最后的优化。不过
总的来说,Win2000的游戏性能并不能让人完全满意。
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※ 来源:·BBS 荔园晨风站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.36.71]


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