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发信人: wenny (爱上win2k了), 信区: Microsoft
标  题: Windows 2000游戏能力大揭密 4
发信站: BBS 荔园晨风站 (Sat Jun 24 19:47:18 2000), 转信

实战开始!
  我们作了许多游戏程序在Win2000上表现的测试,力图得出一个较为全面的结论。
  系统是一个PIIIB 600的CPU,128MB PC-133的内存,20GB ATA-66硬盘和一块支持V
ortex 2的声卡。由一个双启动的引导程序将Win98SE和Win2000专业版(Build 2195)安
装在不同的分区,以保证互不干扰。每个系统都没有经过特别的优化。至于最重要的显
卡,由一块Voodoo3 3000和一块创新的GeForce DDR分别上阵。
  测试开始之前,我们安装了每个硬件能找到的最新的驱动程序,Voodoo3的驱动版本
是v.1.04.00(Win98)&v.1.66(Win2000);Geforce则分别是v.3.68和v.3.75。在Win98上
安装了DX7的标准版本,Win2000则是DX7的评估版。
  测试一个游戏的时候,我们现在Win98上运行它。然后将其完全重新在Win2000下安
装到另外一个目录,所以每个游戏在Win2000下的表现都是自然安装后的表现。同样的在
测试前,我们也为各个游戏安上了最新的补丁,不论是For 98还是For 2k的。
  第一个测试项目:3DMark2000。这是该程序的最新版本,可以很好的运行在Win200
0上。值得注意的一点是,由于采用了新的评分系统,使得这次测试的结果不应和原来的
3DMark的分直接的比较。具体结果在后面的表格中给出。
  然后是虚幻竞技场:所有的测试都在405b版上进行。在两个系统中都可以顺利安装
。在Win2000上的表现非常好,尤其是在更高的分辨率和色深下面优势更是明显,整个游
戏在Win2000下面非常流畅。不幸的是我们发现了一些兼容性的问题:在整个测试的期间
,Nvidia的雷管驱动又发布了几次,可是有一些会导致死机的发生。事实上只要是3.66
版以后的驱动,在开始游戏的时候都会使系统重启。所以虽然最新的驱动版本是3.75,
可是这个游戏的测试结果是在3.66下面的出来的。
Quake III Arena:版本是1.15c。游戏的安装仍然非常顺利,在demo001中,我们测试
了几次,取得平均值。可是结果与UT刚刚相反,这个id的旗舰产品在Win2000上的表现并
不尽如人意,而且劣势同样是相当明显的。更坏的是在GeFroce的上面有时候会有贴图闪
烁的问题发生。这其中的原因可能是由于WinNT/2000的OpenGL驱动还没有完善造成的,
尤其是当我们发现Voodoo在两个系统中的差距并不明显,而GeForce去由太过巨大。(在
800*600*16的时候有21%的下降,而1024*768*32时下降竟然高达19%!)当然还有另一个
比较敏感的原因就是D3D是微软自己的API,而OpenGL不是。但UT中的Glide也表现得很好
呀!但愿我是小人之心了。
  天旋地转3:版本1.3.0,使用secret2 demo。安装很顺利,在Win2000下也表现的相
当稳定。虽然我们并没有发现任何游戏运行不正常的地方,但同样的我们也没有发现Wi
n2000下运行的游戏有什么过人之处。总的来说Win98下的游戏要更加流畅一些,而不论
我们使用OpenGL还是Direct3D都没有遇到什么麻烦。
  在这里附上测试的结果,虽然并不是每个游戏的每一项都被列出来,可还是能够说
明问题的。值得注意的是表中的“n/a”表示不可选,没有这样的选项;而“failed”表
示测试在结束之前失败。

更多测试
  虽然测试了这些游戏,但是那只是很小的一部分。我们试图用更多的,不一定是3D
的游戏来从各个方面全面的了解Windows 2000的游戏性能。
   Delta Force2:这个在Win98下安装的战术模拟类游戏在Win2000下面找不到在Win
98下游戏时创建的任何士兵资料。而在我们重新安装这个游戏之后,发生了一些很有趣
的结果。首先,我们发现这个利用“voxel”引擎制作的游戏在Win98下面要流畅的多,
而Win2000下画面的流畅程度仅仅是能玩而已。于是我们将游戏的分辨率将到了400*300
的地方。虽然这些点阵不能使用3D加速卡进行加速,可是在一些像房子、汽车一类的物
体上还是使用到了32位的硬件渲染的。DF2本身并不能识别GeForce的加速卡,而在我们
进入建筑之内或者是屏幕上有大量其他多边形的时候更本就不能玩,简直像在放幻灯片
一样。
   SWAT 3:近距离作战:很少见,我们发现这个游戏在Win2000下的表现比Win98时的
好些。画质表现和操作表现无可挑剔,而且没有一次死机。在Win98下安装的游戏在Win
2000下面运行的非常好,这使得我们甚至没有再在Win2000下重装一遍。同时Win2000的
先进磁盘管理工具也体现了威力,在我们游戏的时候读盘的现象几乎感觉不到。虽然我
们看不出到底祯熟谁更高一些,可是就因为磁盘管理的表现,也是我们毫不犹豫的投上
Win2000一票。
  帝国时代II:帝王时代:在Win98下安装的游戏在Win2000下无法运行,所以我们重
装了一遍。而在安装完毕之后,我们发现这个游戏在新的操作系统下运行得更加流畅,
尤其是在屏幕滚动的时候,感觉更是明显。如果就是这样的话,那就在好不过了。可是
还是有奇怪的问题:没有音效!音轨表现没有问题,可是我们听不到任何的砍树声、死
亡的惨叫、还有人员被攻击时警告的声音。所有的方法都试过了:调整音效设定、重装
驱动甚至狂踢桌子下的低音炮,结果是没有办法解决这个问题。
 “疗塾?4.0:事实上应该叫做傲气雄鹰4.08。基本上,不管加不加那些乱七八糟的
补丁,在Win2000下面的流畅程度都和在Win98下的表现没有什么分别。但不足的是死机
的现象在Win2000下出现得太多了。甚至在每次游戏开始的时候都会跳出一个对话框指出
Glide有错误----我是说在Voodoo卡上玩的时候,而如果你按OK键忽略过这个错误的话,
又可以正常的开始了。在频繁的死机和锁死之间,我们发现游戏的动画在Win2000下面的
确流畅得多,而且读盘的次数和由此造成的停顿也是要比Win98下少多了。可不幸的是我
们从来就没有好好的完整完成一个任务。因为在每次任务开始后的几分钟之内,机器几
乎可以说是必死无疑的。就算是我们自己主动的退出游戏,死机的状况也比正常退出的
概率要大得多。更难缠的是在每次死机之后游戏还会在系统中残留大量的无用线程,必
须要打开任务管理器之后将之一一杀死。所以如果你是这个游戏的铁杆玩家的话,劝你
不要忙着升级,除非等到Win2000的专用补丁出来之后。
  Jane's F/A-18:一句话:不运行。事实上,当我们在安装这个游戏的时候,安装程
序就会把系统认成是NT,然后就退出了。于是我们就开始尝试直接运行在Win98下安装的
拷贝。开始运行的时候看起来还是非常正常的连续的屏幕闪烁,而当我们以为就要运行
成功的时候游戏竟然又退回到桌面下,颇有些让人哭笑不得。EA对此的发言是:“我们
已经注意到这个问题并且正在解决,我们有可能会发布补丁。”所以等等看吧。
   Duke Nukem 3D:我们早就知道它不能正常运行,不过还是要试一试。事实上如果
你不要声音的话,游戏还是可以玩的。因为Win2000的保护系统不允许不支持DirectX的
硬件直接访问系统资源,所以实模式的DMA音效不能正常播放也是意料中事了。

我们该怎么办?
  是下一个结论的时候了。让我们来看看Win2000的优越之处在哪里呢?首先稳定性令
我们印象深刻,接下来PnP的支持简直无懈可击,还有就是先进的磁盘管理系统。很显然
,这的确是商业应用程序的不二之选,而且我们发现有些游戏在Win2000上的表现超过了
Win98。
  不幸的是大部分的游戏在这个新的操作系统中有这样那样的问题。事实上这也是一
个游戏厂商推出新补丁的绝好时机,而相信以后的所有游戏在出厂之前都会接受Win200
0的兼容性检查。但是决不要相信Microsoft会对Win2000的游戏性能做出一丝一毫的优化
,它并不认为NT是一个用来玩游戏的平台,同样也不会认为Win2000是。
  但这并不是说那些程序员不会在Win2000上编游戏了。相反的,NT对于多媒体的支持
还是相当不错的。而且其纯32位的核心也便于那些程序员对其进行专门的优化。在可以
预见的将来Win98仍然将是首选的游戏平台,而且程序员们也知道那些Win98的用户才是
游戏的真正消费者。那些程序员们需要好好留意的看来并不是Win2000,而是那个叫Win
dows Millennium的东西。

关于Windows Millennium
  其实到这里就算是一些题外话了。不过既然讨论这个话题,那就还是把这个神秘的
叫千禧年的东西拿来讲讲吧。说道神秘,还真是这样。虽然据说这个产品已经快到Beta
版本的测试了,可微软官方还是没有一点相关的消息出来,大概是为了不抢自己主打产
品的风头吧。不过看起来,这次Win Me的升级就象是Win98对Win95的升级一样,只是一
个更强大的----用玩家的话来说就是----资料片吧。不过传言还是满天飞,而且还都有
鼻子有眼的。一个传闻就是说这个产品早就做好了,微软只等着Win2000热卖一把之后再
放出来重新将用户的口袋扫荡一遍。而且其内核也不是建立在NT/2000的基础上,所以仍
然不是一个纯的32位操作系统。虽然DOS的作用会进一步的弱化,但还是会作为整体不可
缺少的一部分出现。IE5的某一个版本以及其他的安全性补丁都将被内建,GUI则向Win9
8和Win2000靠拢。对于HTML的依赖更彻底,甚至连整个系统的Help文件都会是一个HTML
的应用程序。
  这些谣言是不是很像真的?还没完哪!Win Me对于游戏的优化将会更彻底,安装一
个没有被微软认证过得驱动将会更困难。当你想更新硬件的时候,系统自己搜索新的驱
动程序,一旦搜索不到的话,它就会要求你去找或者试图说服你不要装这个硬件!另一
个就是控制面版,现在应该叫游戏管理器了。它会在你安装游戏的时候指导你更合理的
使用硬盘空间,将大片的空间腾给经常玩的游戏,而把不常用的数据留在光盘上。现在
的一些游戏在那上面并不能很好的运行,需要制作者重新发布补丁。
  上面那些谣言可不一定都是真的,有些还被加上了一些感情的色彩。不过看这上面
的介绍,估计这个还没面市的家伙到底什么样大家也各自心里有个数了吧。

结论
   Windows 2000可能还不是一个很好的游戏平台。如果你现在不想过早的进入烦人的
等待补丁,优化系统,成天祈祷游戏不要死机的怪圈的话,那我们建议你还是等等吧。
等到所有上市的游戏都开始支持这个新的操作系统的时候,情况也许会变得更好一些。
虽然理论上在Win2000上游戏会运行的更好,更稳定,可是经过测试之后我们不得不宣布
事实并不完全如此。升级还是守旧?你自己决定吧。

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※ 来源:·BBS 荔园晨风站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.36.71]


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