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发信人: coolice (寒冰), 信区: Multimedia
标  题:  Authorware5.0教程(4.1)
发信站: BBS 荔园晨风站 (Fri Jun  2 20:09:26 2000), 转信

                        第四章 创建动画效果

在任何一款多媒体软件之中,动画必不可缺。Authorware 5.0给用户提供了强大的
动画创建功能,使用户不必掌握专业知识就能够创建出高水平的动画效果。下面的
几小节将给大家介绍如何用动画图标创建出满意的动画。

4.1 动画图标的属性
      动画图标(Motion)的属性包括主要是指动画的类型及参数。双击流程线上
的动画图标,将会弹出动画图标的属性窗口,该窗口包括预览窗口、动画类型
(Type)以及"Motion"和"Layout"文件夹。
动画类型包括:
(1)两点之间的运动(Direct to Point);
(2)点到直线的运动(Direct to Line);
(3) 点到栅格的运动(Direct to Grid);
(4) 沿路径到终点的运动(Path to End);
(5) 沿路径到指定点的运动(Path to Point)。

4.2 两点之间的动画
     通过下面的例子用户可以掌握设置两点之间动画的方法。
(1)在流程线上添加一个显示图标,双击显示图标插入一个足球的图片;
(2)在流程线上添加一个动画图标,双击动画图标,在对话框的Type中选择
Direct to Point;
(3)选择对话框的Layout标签,单击足球;
(4)在Destination中输入X和Y的值后单击OK按钮即可;
(5)单击工具栏上的Restart按钮运行程序即可看到动画效果。

4.3 点到直线的动画
     通过下面的例子用户可以掌握设置点到直线动画的方法:
(1)在流程线上添加一个显示图标,双击显示图标插入一个排球;
(2)在流程线上添加一个动画图标,双击动画图标,在对话框的Type中选择
Direct to Line;
(3)选择对话框的Layout标签,拖动排球沿想要的直线运动,单击OK按钮;
(4)单击工具栏上的Restart按钮运行程序即可看到动画效果。

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※ 来源:·BBS 荔园晨风站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.36.168]


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