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发信人: liamge (南兄), 信区: Multimedia
标  题: lingo 2
发信站: BBS 荔园晨风站 (Tue Oct 31 21:53:40 2000), 站内信件

Cursor of sprite
格式: ① the cursor of sprite whichSprite to [castNumber,
maskCastNumber]
  Or
 ② the cursor of sprite whichSprite to whichCursor
说明:这个属性的功能是控制鼠标的光标的形状;以上两个命令行的意思分别为:

        第一个命令行是表示当鼠标移到指定的角色(Sprite)上时,光标就变成CAST库
中的某个图位演员(这个图位演员的颜色深度必须为1比特(BIT),而且大小为
16*16)。
        第二个命令行是表示当鼠标移到指定的角色(Sprite)上时,光标变成由
whichCursor指定的与系统内部光标编号所对应光标形状。
例子: set the cursor of sprite 1 to 3(这时当鼠标移到角色1上时光标变成了
一个十字架。



ForeColor of sprite
格式: the foreColor of sprite whichSprite
说明:这是一个控制演员前景色的属性。
注意:这个属性主要用于用"tools palette"工具画出的Shape(向量)图形,而且
必须用UpdateStage命令刷新Stage(舞台),对于其他的图形效果不太明显。颜色
深度为8比特
(0-255种颜色)。
set the backColor of sprite 1 TO 255

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※ 来源:·BBS 荔园晨风站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.18.237]


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