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标  题: 互动设计(二)
发信站: 荔园晨风BBS站 (Fri Jun 21 22:50:56 2002), 转信

互动设计(二)
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来源:视觉中国 作者:大黑编译


影像图集和隐喻

  一个最适合进行使用者浏览的地方,就是主连结画面。不管它叫做主选单、首
页、还是其它的名字,它都具有同样的效果︰设定使用者将会连结到的概念空间,
而当这样的空间是以图像的方式被呈现出来的时候,它就叫做一个影像图集。


影像图集


隐喻

  影像图集有两种目的︰图像同时呈现并指出内容。任何图像的集合都可以是一
个影像图集,用以区分项目或是一个统一的图像。在设计过程中,我们所应注重的
不是创造影像,而是定义要介绍给使用者的概念。
  隐喻是一种特殊的影像图集,经由以一些人们在真实生活中熟悉的对象(例
如一本书)、地点(例如一栋办公大楼)、或是一种设备(例如一个影像设备),
来表示一项信息的方式,将影像带入一个有意义的文本之中。
  隐喻只有在观众对之熟悉,并且语文本之间有一套很好的指涉概念时,才能
发挥功效,让人更容易使用这项产品。


功能性的隐喻


图形隐喻


意义不清楚的隐喻

正确的隐喻︰
它能否让使用者更了解下一步要做什么?
它适合用来表示此内容吗?
内容中是否有某一部份显然地不能套用这套隐喻系统?
这套隐喻是否会让使用者产生一些你没想到的预期?
  隐喻并不是只有复杂的多媒体程序或游戏才用得到,例如,要取得关于医疗程
序的信息,使用者可能得在一个单屏幕的医生办公室的画面上,点选仪器的图像。
这是一个连结隐喻︰医生的办公室提供了一套大家熟悉的文本,让搜寻信息的过程
更容易。
  相反地,一个功能性的隐喻,就要创造出一个环境,让对象能够呈现出它所代
表的功能。最为人所知的是计算机接口以桌面为隐喻的例子,数据夹就代表目录,
垃圾筒是删除档案,而一个电子通讯簿就存放着名字和地址的数据。
  功能性的隐喻呈现出互动性的某一个层次,比起简单的信息产品,它更常出现
在应用软件和多层次的多媒体中。但连结式的隐喻几乎可以被应用在任何一种信息
产品中。


(待续)


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※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.55.226]


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