荔园在线

荔园之美,在春之萌芽,在夏之绽放,在秋之收获,在冬之沉淀

[回到开始] [上一篇][下一篇]


发信人: Second (石开), 信区: Program
标  题: C++语言常见问题解答(2-9)自由记忆体管理
发信站: 荔园晨风BBS站 (Sun Sep 23 10:45:59 2001), 转信

=============================
■□ 第9节:自由记忆体管理
=============================

Q33:"delete p" 会删去 "p" 指标,还是它指到的资料,"*p" ?

该指标指到的资料。

"delete" 真正的意思是:「删去指标所指到的东西」(delete the thing pointe
d
to by)。同样的英文误用也发生在 C 语言的「『释放』指标所指向的记忆体」上

("free(p)" 真正的意思是:"free_the_stuff_pointed_to_by(p)" )。

========================================

Q34:我能 "free()" 掉由 "new" 配置到的、"delete" 掉由 "malloc()" 配置
到的
     记忆体吗?

不行。

在同一个程式里,使用 malloc/free 及 new/delete 是完全合法、合理、安全的;

但 free 掉由 new 配置到的,或 delete 掉由 malloc 配置到的指标则是不合
法、
不合理、该被痛骂一顿的。

========================================

Q35:为什麽该用 "new" 而不是老字号的 malloc() ?

建构子/解构子、型别安全性、可被覆盖(overridability)。

建构子/解构子:和 "malloc(sizeof(Fred))" 不同,"new Fred()" 还会去呼叫

Fred 的建构子。同理,"delete p" 会去呼叫 "*p" 的解构子。

型别安全性:malloc() 会传回一个不具型别安全的 "void*",而 "new Fred()"

会传回正确型态的指标(一个 "Fred*")。

可被覆盖:"new" 是个可被物件类别覆盖的运算子,而 "malloc" 不是以「各个类别

」作为覆盖的基准。

========================================

Q36:为什麽 C++ 不替 "new" 及 "delete" 搭配个 "realloc()" ?

避免你产生意外。

当 realloc() 要拷贝配置区时,它做的是「逐位元 bitwise」的拷贝,这会弄坏大

部份的 C++ 物件。不过 C++ 的物件应该要能自我拷贝才对:用它们自己的拷贝建

子或设定运算子。

========================================

Q37:我该怎样配置/释放阵列?

用 new[] 和 delete[] :

        Fred* p = new Fred[100];
        //...
        delete [] p;

每当你在 "new" 运算式中用了 "[...]",你就必须在 "delete" 陈述中使用 "[
]"。

   ^^^^
这语法是必要的,因为「指向单一元素的指标」与「指向一个阵列的指标」在语法上

并无法区分开来。

========================================

Q38:万一我忘了将 "[]" 用在 "delete" 由 "new Fred[n]" 配置到的阵列,会
发生
     什麽事?

灾难。

这是程式者的--而不是编译器的--责任,去确保 new[] 与 delete[] 的正确配

对。若你弄错了,编译器不会产生任何编译期或执行期的错误讯息。堆积(heap)被

破坏是最可能的结局,或是更糟的,你的程式会当掉。

========================================

Q39:成员函数做 "delete this" 的动作是合法的(并且是好的)吗?

只要你小心的话就没事。

我所谓的「小心」是:

  1) 你得 100% 确定 "this" 是由 "new" 配置来的(而非 "new[]",亦非
自订的
     "new" 版本,一定要是最原始的 "new")。

  2) 你得 100% 确定该成员函数是此物件最後一个会呼叫到的。

  3) 做完自杀的动作 ("delete this;") 後,你不能再去碰 "this" 的物件了
,包
     括资料及运作行为在内。

  4) 做完自杀的动作 ("delete this;") 後,你不能再去碰 "this" 指标了。

     换句话说,你不能查看它、将它与其他指标或是 NULL 相比较、印出其值

     对它转型、对它做任何事情。

很自然的,这项警告也适用於:当 "this" 是个指向基底类别的指标,而解构子不是

virtual 的场合。

========================================

Q40:我该怎麽用 new 来配置多维阵列?

有很多方法,端视你对阵列大小的伸缩性之要求而定。极端一点的情形,如果你在编

译期就知道所有阵列的维度,你可以静态地配置(就像 C 一样):

        class Fred { /*...*/ };

        void manipulateArray()
        {
          Fred matrix[10][20];

          //使用 matrix[i][j]...

          //不须特地去释放该阵列
        }

另一个极端情况,如果你希望该矩阵的每个小块都能不一样大,你可以在自由记忆体

里配置之:

        void manipulateArray(unsigned nrows, unsigned ncols[])

        //'nrows' 是该阵列之列数。
        //所以合法的列数为 (0, nrows-1) 开区间。
        //'ncols[r]' 则是 'r' 列的行数 ('r' 值域为 [0..nrows-1
])。
        {
          Fred** matrix = new Fred*[nrows];
          for (unsigned r = 0; r < nrows; ++r)
            matrix[r] = new Fred[ ncols[r] ];

          //使用 matrix[i][j]...

          //释放就是配置的反动作:
          for (r = nrows; r > 0; --r)
            delete [] matrix[r-1];
          delete [] matrix;
        }

========================================

Q41:C++ 能不能做到在执行时期才指定阵列的长度?

可以。STL 有一个 vector template 提供这种行为。请参考“程式库”一节的 S
TL
项目。

不行。内建的阵列型态必须在编译期就指定它的长度了。

可以,内建的阵列可以在执行期才指定第一个索引的□围。譬如说,和上一则 FAQ
相较,如果你只需要第一个维度大小能够变动,你可以 new 一个阵列的阵列(而不

是阵列指标的阵列 "an array of pointers to arrays"):

        const unsigned ncols = 100;
        //'ncols' 不是执行期才决定的变数 (用来代表阵列的行数)

        class Fred { ... };

        void manipulateArray(unsigned nrows)
        //'nrows' 是执行期才决定的变数 (用来代表阵列的列数)
        {
          Fred (*matrix)[ncols] = new Fred[nrows][ncols];

          //用 matrix[i][j] 来处理

          //deletion 是物件配置的逆运算:
          delete [] matrix;
        }

如果你不光是需要在执行期改变阵列的第一个维度的话,就不能这样做了。

========================================

Q42:怎样确保某类别的物件都是用 "new" 建立的,而非区域或整体/静态变数?


确定该类别的建构子都是 "private:" 的,并定义个 "friend" 或 "static" 函
数,
来传回一个指向由 "new" 建造出来的物件(把建构子设成 "protected:",如果你想

要有衍生类别的话)。

        class Fred {    //只允许 Fred 动态地配置出来
        public:
          static Fred* create()
{ return new Fred();     }
          static Fred* create(int i)            {
return new Fred(i);    }
          static Fred* create(const Fred& fred) { return ne
w Fred(fred); }
        private:
          Fred();
          Fred(int i);
          Fred(const Fred& fred);
          virtual ~Fred();
        };

        main()
        {
          Fred* p = Fred::create(5);
          ...
          delete p;
        }

--
                            既然热爱生命
                            那么,
                            一切都在意料之中。

※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.52.239]


[回到开始] [上一篇][下一篇]

荔园在线首页 友情链接:深圳大学 深大招生 荔园晨风BBS S-Term软件 网络书店