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发信人: cay (忧郁的年头), 信区: Program
标  题: 转:《深入浅出MFC》学习笔记之一
发信站: 荔园晨风BBS站 (Sun Nov 18 21:39:23 2001), 转信

建伟评:这篇学习笔记虽然不是系统的阐述某个问题,但读来让人感到收获不小,
无论你是老鸟还是菜鸟,都会认同的。我希望XGM能够继续写下去,看了《深入浅
出MFC》再来看这些笔记,也有温故知新之感
俟杰先生的《深入浅出MFC》是一本好书,本人是作为有一定C++基础
知识并对VC有一点感性认识的VC初学者来接触这本书的。应该说这本书并不真正适
合像我这样的初学者,但通读完该书,还是有一些收获的,现只整理其中的一部分
,作为我的一个学习笔记吧。
1.  安装VC++,为什么要先安装Internet Explorer?(是不是很多老鸟也不知道啊
,侯俊杰先生的宗旨就是知其然,还要知其所以然,5555555555 …………)
因为微软的所有Visual Tools(包括Visual C++、Visual Basic、Visual FoxPro、
Visual J++、Visual InterDev等)都集中由所谓的Visual Studio
管理,而这些工具有一个极大的目标,就是要协助开发Internet应用
软件,所以它们希望能够和IE有所搭配。

2.  SDK:Software Development Kit 原指软件开发工具,但现在已
经变成了一个专有名词,凡以Windows raw API撰写的程序通常也称为SDK程序。也
有人把Windows API称为SDK API。

3.   不同种类之对象的构造函数(对象诞生后第一个执行并且是自动执行
的函数)及析构函数(对象行将毁灭,但未毁灭之前一刻,最后执行并且自动执行
的函数)执行时机对比如下:
     全局对象局部对象静态对象以new产生的对象 构造函数程序一开始就执行(比
程序进入点更早)对象诞生时执行 析构函数程序即将结束时执行程序流程离开该对
象的存活范围时执行程序将结束时执行,但比全局对象的析构函数早一步进行。对象
被delete时执行

4.  C++并不是纯种的面向对象语言(SmallTalk 和 Java才是)。所以,MFC之中得
以存在有不属于任何类的全局函数,它们统统在函数名称开头冠以Afx(x并没有什么
意思,只是为了凑成一个响亮的名字,Af即Application Framework)
           下面是常见的Afx全局函数:
           AfxBeginThread:开始一个新的线程
           AfxEndThread:结束一个旧的线程
           AfxFormatString1:类似printf一般地将字符串格式化
           AfxFormatString2:类似printf一般地将字符串格式化
           AfxMessageBox:类似Windows API 函数 MessageBox
           AfxOuputDebugString:将字符串输往除错装置
           AfxGetApp:获得application object (CwinApp派生对象)的指针
           AfxGetMainWnd:获得程序主窗口的指针
           AfxGetInstance:获得程序的instance handle


           5.  MFC数据类型
           下面这些是和Win32程序共同使用的数据类型
           BOOL:布尔值,取值为TRUE  or  FALSE
           BSTR:32-bit 字符指针
           BYTE:8-bit整数,未带正负号
           COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值
           DWORD:32-bit整数,未带正负号
           LONG:32-bit整数,带正负号
           LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数
           LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串
           LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串
           LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到
                    Unicode和DBCS
           LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串,此字符串可以移植到
                    Unicode和DBCS
           LPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据
           LPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或callback函数的返回值
           UINT:在Win16中是一个16-bit 未带正负号整数,在Win32中是一个
                   32-bit 未带   正负号整数,
           WNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数
           WORD:16-bit 整数 ,未带正负号
           WPARAM:窗口函数或callback函数的一个参数,在Win16中是16-bit,
                   在Win32中是32-bit

           下面这些是MFC独特的数据类型
           POSITION:一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的
                    元素位置,常 用于MFC collection
           classes(即数据处理类,如CArray)
           LPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的RECT结构


           6.  奇怪的窗口类名称Afx:b:14ae:6:3e8f

          用Spy++(VC++所附的一个工具)观察窗口类的名称时,会发现窗口类
名称变成像Afx:b:14ae:6:3e8f这副奇怪的模样?
           原来是Application Framework 把窗口类的名称转换为Afx:: x :
y :z :w的类型,成为独一无二的窗口类型名称:
           x:窗口风格的hex值
           y:窗口鼠标光标的hex值
           z:窗口后台颜色的hex值
           w:窗口图标的hex值
           7.  Serializable   的必要条件
           让一个对象有Serializable能力,它必须派生自一个Serializable类
,一个类要成为Serializable,必须有下列五大条件:
           (1)从Cobject派生下来,如此一来,可保有RTTI、动态生成等机能
           (2)类的声明部分必须有DECLARE_SERIAL宏,此宏需要一个参数:类名称
           (3)类的实作部分必须有IMPLEMENT_SERIAL宏,此宏需要三个参数:
一是类名称,二是基类名称,三是 schema no.
           (4)改写Serialize虚拟函数,使它能够适当地把类的成员变量写入档案中
           (5)为此类加上一个default构造函数(也就是无参数之构造函数)
,这个条件常为人所忽略,但它是必要的,因为若一个对象来自档案,MFC必须先
动态生成它,而且在没有任何参数的情况下调用其构造函数,然后才从档案中读出
对象数据。
--

        放弃是一件最容易的事

※ 修改:·cay 於 Nov 18 21:43:39 修改本文·[FROM: 192.168.1.168]
※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.1.168]


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