荔园在线

荔园之美,在春之萌芽,在夏之绽放,在秋之收获,在冬之沉淀

[回到开始] [上一篇][下一篇]


发信人: achang (阿昌), 信区: Program
标  题: Windows下DLL编程技术及应用
发信站: 荔园晨风BBS站 (2005年10月07日21:51:59 星期五), 站内信件

Windows下DLL编程技术及应用

本文介绍了DLL技术在Windows编程中的基本运用方法及应用,给出了直接内存访问及端口I
/O的两个实用DLL的全部源代码。

  一 、引言

   由于Windows为微机提供了前所未有的标准用户界面、图形处理能力和简单灵便的操
作,绝大多数程序编制人员都已转向或正在转向Windows编程。在许多用户设计的实际应用
系统的编程任务中,常常要实现软件对硬件资源和内存资源的访问,例如端口I/O、DMA、
中断、直接内存访问等等。若是编制DOS程序,这是轻而易举的事情,但要是编制Windows
程序,尤其是WindowsNT环境下的程序,就会显得较困难。

  因为Windows具有"与设备无关"的特性,不提倡与机器底层的东西打交道,如果直接用
Windows的API函数或I/O读写指令进行访问和操作,程序运行时往往就会产生保护模式错误
甚至死机,更严重的情况会导致系统崩溃。那么在Windows下怎样方便地解决上述问题呢?
用DLL(Dynamic Link Libraries)技术就是良好途径之一。

  DLL是Windows最重要的组成要素,Windows中的许多新功能、新特性都是通过DLL来实
现的,因此掌握它、应用它是非常重要的。其实Windows本身就是由许多的DLL组成的,它
最基本的三大组成模块Kernel、GDI和User都是DLL,它所有的库模块也都设计成DLL。凡是
以.DLL、.DRV、.FON、.SYS和许多以.EXE为扩展名的系统文件都是DLL,要是打开Windows\
System目录,就可以看到许多的DLL模块。尽管DLL在Ring3优先级下运行,仍是实现硬件接
口的简便途径。DLL可以有自己的数据段,但没有自己的堆栈,使用与调用它的应用程序相
同的堆栈模式,减少了编程设计上的不便;同时,一个DLL在内存中只有一个实例,使之能
高效经济地使用内存;DLL实现的代码封装性,使得程序简洁明晰;此外还有一个最大的特
点,即DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关,只要遵守DLL的开发规范和编程策略,
并安排正确的调用接口,不管用何种编程语言编制的DLL都具有通用性。例如在BC31中编制
的DLL程序,可用于BC、VC、VB、Delphi等多种语言环境中。笔者在BC31环境下编译了Wind
ows下直接内存访问和端口I/O两个DLL,用在多个自制系统的应用软件中,运行良好。

二、DLL的建立和调用

  DLL的建立及调用方法在许多资料上有详细的介绍,为了节省篇幅,在这里仅作一些主
要的概括。

  1.DLL的建立

  关于DLL的建立,有如下几个方面的要素是不可缺少和必须掌握的:

  入口函数 LibMain( )

  就象C程序中的WinMain( )一样,Windows每次加载DLL时都要执行LibMain( )函数,主
要用来进行一些初始化工作。通常的形式是:

int FAR PASCAL LibMain(HINSTANCE hInstance,WORD wDataSeg,WORD wHeapSize,LPSTR
lpszCmdLine)
{
if(wHeapSize!=0) //使局部堆、数据段可移动
UnlockData(0);
//解锁数据段
/*此处可进行一些用户必要的初始化工作*/
return 1; //初始化成功
}

  出口函数 WEP( )

  Windows从内存中卸载DLL时,调用相应的出口函数WEP( ),主要做一些清理工作,如
释放占用的内存资源;丢弃某些字串、位图等资源;关闭打开的文件等等。

  自定义的输出函数

  为了让位于不同内存段的应用程序进行远程调用,自定义的输出函数必须定义为远程
函数(使用FAR关键字),以防使用近程指针而得到意外的结果;同时,加上PASCAL关键字可
加快程序的运行速度,使代码简单高效,提高程序的运行速度。

  输出函数的引出方法

  在DLL的模块定义文件中(.DEF)由EXPORTS语句对输出函数逐一列出。例如:


EXPORTS WEP @1 residentname
//residentname可提高DLL效率和处理速度
PortIn @2
PortOut @3 //通常对所有输出函数附加系列号

  在每个输出函数定义的说明中使用_export关键字来对其引出。

  以上两种方法任选其中的一种即可,不可重复。后面的两个实例分别使用了上述两种
不同的引出方式,请留意。

  2.DLL的调用

  加载DLL时,Windows寻找相应DLL的次序如下:

  .当前工作盘。

  Windows目录;GetWindowsDirectory( )函数可提供该目录的路径名。

  Windows系统目录,即System子目录;调用GetSystemDiretory( )函数可获得这个目录
的路径名。

  DOS的PATH命令中罗列的所有目录。

  网络中映象的目录列表中的全部目录。

  DLL模块中输出函数的调用方法:

  不论使用何种语言对编译好的DLL进行调用时,基本上都有两种调用方式,即静态调用
方式和动态调用方式。静态调用方式由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL卸
载的编码(如还有其它程序使用该DLL,则Windows对DLL的应用记录减1,直到所有相关程
序都结束对该DLL的使用时才释放它),简单实用,但不够灵活,只能满足一般要求。动态
调用方式是由编程者用API函数加载和卸载DLL来达到调用DLL的目的,使用上较复杂,但能
更加有效地使用内存,是编制大型应用程序时的重要方式。具体来说,可用如下的方法调
用.在应用程序模块定义文件中,用IMPORTS语句列出所要调用DLL的函数名。如:


IMPORTS
MEMORYDLL.MemoryRead
MEMORYDLL.MemoryWrite

  让应用程序运行时与DLL模块动态链接

  先用LoadLibrary加载DLL,再用GetProcAddress函数检取其输出函数的地址,获得其
指针来调用。如:


HANDLE hLibrary;
FARPROC lpFunc;
int PortValue;
hLibrary=LoadLibrary("PORTDLL.DLL");
//加载DLL
if(hLibrary>31) //加载成功
{
lpFunc=GetProcAddress(hLibrary,"PortIn");
//检取PortIn函数地址
if(lpFunc!=(FARPROC)NULL)
//检取成功则调用
PortValue=(*lpFunc)(port); //读port端口的值
FreeLibrary(hLibrary);
//释放占用的内存
}

三、DLL应用实例源程序

  1.直接内存访问的DLL源代码


//.DEF文件
LIBRARY
MEMORYDLL
DESCRIPTION 'DLL FOR MEMORY_READ_WRITE '
EXETYPE WINDOWS
CODE
PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE
DATA PRELOAD MOVEABLE SINGLE
HEAPSIZE 1024
//DLL无自己的堆栈,故没有STACKSIZE语句
EXPORTS WEP @1 residentname
ReadMemory
@2
WriteMemory @3

//.CPP文件
#include <windows.h>
int FAR PASCAL LibMain(HINSTANCE hInstance,WORD wDataSeg,WORD wHeapSize,LPSTR
lpszCmdLine)
{
if(wHeapSize!=0)
UnlockData(0);
return
1;
}

int FAR PASCAL MemoryRead(unsigned int DosSeg,unsigned int DosOffset)
{
WORD wDataSelector,wSelector;
char far *pData;
char value;
wDataSelector=HIWORD((DWORD)(WORD FAR *)&wDataSelector);
wSelector=AllocSelector(wDataSelector);
//分配选择器
SetSelectorLimit(wSelector,0x2000);
//置存取界限
SetSelectorBase(wSelector,(((DWORD)DosSeg)<<4)+(DWORD)DosOffset);
//置基地址
pData=(char far *)((DWORD)wSelector<<16);
value=*pData;
FreeSelector(wSelector);
//释放选择器
return (value);
}

void FAR PASCAL MemoryWrite(unsigned int DosSeg,unsigned int DosOffset,char
Data)
{
WORD wDataSelector,wSelector;
char far *pData;
wDataSelector=HIWORD((DWORD)(WORD FAR *)&wDataSelector);
wSelector=AllocSelector(wDataSelector);
SetSelectorLimit(wSelector,0x2000);
SetSelectorBase(wSelector,(((DWORD)DosSeg)<<4)+(DWORD)DosOffset);
pData=(char far *)((DWORD)wSelector<<16);
*pData=Data;
FreeSelector(wSelector);
}

int FAR PASCAL WEP(int nParam)
{
return 1;
}


  2.端口读写I/O的DLL源代码


//.DEF文件
LIBRARY PORTDLL
DESCRIPTION 'DLL FOR
PORT_IN_OUT '
EXETYPE WINDOWS
CODE PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE
DATA
PRELOAD MOVEABLE SINGLE
HEAPSIZE 1024

//.CPP文件
#include
<windows.h>
#include <dos.h>

int FAR PASCAL
LibMain(HINSTANCE hInstance,WORD wDataSeg,WORD wHeapSize,LPSTR lpszCmdLine)
{
if(wHeapSize!=0)
UnlockData(0);
return
1;
}

int FAR PASCAL _export PortOut(int port,unsigned char value)
{
outp(port,value);
return 1;
}

int FAR PASCAL _export PortIn(int port)
{
int result;
result=inp(port);
return (result);
}

int FAR PASCAL _export WEP(int nParam)
{
return 1;
}


  分别将上面两个实例的.DEF文件和.CPP文件各自组成一个.PRJ文件,并进行编译链接成
.EXE或.DLL文件就可以在应用程序中对其进行调用。

  四、结束语

  在上面,我们利用DLL技术方便地实现了Windows环境下对内存的直接访问和端口I/O的
访问,仿效这两个例子,还可以编制出更多的适合自己应用系统所需的DLL,如用于数据采
集卡的端口操作及扩展内存区访问、视频区缓冲区及BIOS数据区操作等许多实际应用的编
程任务中。必要时只需直接更新DLL,而用不着对应用程序本身作任何改动就可以对应用程
序的功能和用户接口作较大的改善,实现版本升级。因此,掌握好DLL技术对Windows程序
开发者很有裨益。


--
轻风亲吻我像蛋蛋蛋
水面小蜻蜓跳弹吓弹吓洗吓头
点点春雨降像葡葡葡萄子
万物在生长 风在期待出发
万物在跳扎扎 风在期待出发
※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.110.128]


[回到开始] [上一篇][下一篇]

荔园在线首页 友情链接:深圳大学 深大招生 荔园晨风BBS S-Term软件 网络书店