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发信人: vrml (3d), 信区: Program
标  题: VRML2.0新书消息((特殊购书方式)
发信站: BBS 荔园晨风站 (Sun Mar  7 09:15:09 1999), 转信

书名: VRML2.0交互式三维图形编程  由汕头大学出版社出版
特殊购书方式:
1。作者售书
1。网上订购(email address: jzhang@mailserv.stu.edu.cn)
2。可以先获书,后汇款(不满意可退书)
3。书价为25元/本,免收邮购费用
4。书为16开本,正文161页。

                        目录


第一章  VRML的基础知识………………………………………………………
1·网络技术与VRML的发展历史     ………………………………………
2·VRML2.0文件的结构    …………………………………………………
3·文件头、节点、字段、事件     ………………………………………

第二章  基本形体的生成
1·VRML的坐标系统       …………………………………………………
2·如何在浏览器上运行VRML程序   ……………………………
3·VRML程序的节点语句分析       …………………………………
4·节点介绍             ………………………………………………………
4·1 Shape节点  ………………………………………………………
4·2 Box节点    ………………………………………………………
4·3 Cylinder节点       …………………………………………………
4·4 Sphere     节点    …………………………………………………
4·5 Cone节点   ………………………………………………………
4·6 Appearance节点…………………………………………………

第三章  复杂形体的生成
1·Coordinate节点       ………………………………………………………
2·Extrusion    节点    ………………………………………………………
3·ElevationGrid        节点    …………………………………………………
4·     PointSet节点            ………………………………………………………
5·IndexedLineSet节点   …………………………………………………
6·IndexedFaceSet节点   …………………………………………………

第四章  组节点
1·Transform节点        ………………………………………………………
2·Group节点    ……………………………………………………………
3·DEF与USE──节点的命名与重复使用             …………………
4·Anchor节点   ……………………………………………………………
5·Billboard    节点    ………………………………………………………
6·Collision    节点    ………………………………………………………

第五章  路由(ROUTE)的应用、四个捆绑型节点、WorldInfo节点
1·路由(ROUTE)的应用  ………………………………………
2·Viewpoint节点        ………………………………………………………
3·Background节点       ………………………………………………………
4·Fog  节点    ……………………………………………………………
5·NavigationInfo节点   …………………………………………………
6·WorldInfo节点        ………………………………………………………

第六章  内插器节点      ………………………………………………………
1·ColorInterpolator节点        …………………………………………………
2·CoordinateInterpolator节点   ……………………………………………
3·NormalInterpolator节点               ……………………………………………
4·OrientationInterpolator节点  ……………………………………………
5·PositionInterpolator节点     ……………………………………………
6·ScalarInterpolator节点               ……………………………………………

第七章  传感器节点      ………………………………………………………
1·CylinderSensor节点   …………………………………………………
2·PlaneSensor节点      ………………………………………………………
3·ProximitySensor节点  …………………………………………………
4·SphereSensor节点     …………………………………………………
5·TimeSensor节点       ………………………………………………………
6·TouchSensor节点      ………………………………………………………
7·VisibilitySensor节点 …………………………………………………

第八章  材质与光源      ………………………………………………………
1·Material     节点    ………………………………………………………
2·Color节点    ……………………………………………………………
3·PointLight节点       ………………………………………………………
4·DirectionalLight节点 …………………………………………………
5·SpotLight节点        ………………………………………………………
6·Normal节点   ……………………………………………………………

第九章  多媒体效果的生成        ……………………………………………
1·FontStyle    节点    ………………………………………………………
2·Text 节点    ……………………………………………………………
3·ImageTexture节点             …………………………………………………
4·MovieTexture 节点    …………………………………………………
5·PixelTexture节点             …………………………………………………
6·TextureCoordinate    节点    ……………………………………………
7·TextureTransform节点         ……………………………………………
8·AudioClip节点        ………………………………………………………
9·Sound节点    ……………………………………………………………

第十章  特殊的组节点    …………………………………………………
1·Inline节点   ……………………………………………………………
2·LOD节点      ……………………………………………………………
3·Switch节点   ……………………………………………………………

第十一章  用PROTO、EXTERNPROTE语句定义新的节点  ………
1·PROTO语句与IS语句            ………………………………………
2·EXTERNPROTO语句              ………………………………………
3·PROTO(EXTERNPROTO)语句的应用举例   ……………

第十二章  JavaScript语言基础            ………………………………………
1·JavaScript语言的基本知识             …………………………………
2·JavaScript的语句介绍         ………………………………………
3·函数、对象、方法             ……………………………………………

第十三章  JavaScript语言在VRML程序中的应用(一)        ……………
1·Script节点   ………………………………………………………
2·Script节点与JavaScript语言   …………………………………
3·程序举例             ………………………………………………………

第十四章  JavaScript语言在VRML程序中的应用(二)        ……………
1·六个简单的浏览器方法(函数)的运用   ………………………
2·replaceWorld ( MFNode nodes )方法的运用      …………………
3·createVrmlFromString ( String vrmlSyntax )方法的运用 ………
4·creatVrmlFromURL方法的运用   …………………………………
5·addRoute 方法的运用          ………………………………………
6·delete Route 方法的运用      ………………………………………
7·loadURL ( MFString url , MFString parameter )方法的运用      …

第十五章  VRML、JAVA3D、Chromeffects及未来的三维图形技术

附录A:网络上与VRML有关的站点介绍       ……………………………
附录B:VRML在主页中的应用方法介绍       ……………………………

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※ 来源:.BBS 荔园晨风站 bbs.szu.edu.cn.[FROM: 202.192.158.180]


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