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荔园之美,在春之萌芽,在夏之绽放,在秋之收获,在冬之沉淀

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发信人: samba (木星), 信区: Hacker
标  题: 拷贝心得(4)
发信站: BBS 荔园晨风站 (Thu Sep  9 07:45:48 1999), 转信



    ┌━━━━━━━━━┐
    ┃  6-1  四川省某档 ┃
    └━━━━━━━━━┘
-R
AX=0000  BX=0000  CX=786E  DX=0000  SP=01FE  BP=0000  SI=0000  DI=0000
DS=4B37  ES=4B37  SS=5267  CS=5267  IP=05B1   NV UP EI PL NZ NA PO NC

-U CS:05B1 CS:05EB

5267:05B1 5D             POP    BP           ┐
5267:05B2 8C46CF         MOV    [BP-31],ES   ┃  将程式码从头加至尾
5267:05B5 8746CD         XCHG   AX,[BP-33]   ┃
5267:05B8 59             POP    CX           ┃  因为任何的单步执行
5267:05B9 03467F         ADD    AX,[BP+7F]   ┃  都会更改程式码[CC]
5267:05BC 45             INC    BP           ┃  加完正确值是 F6E2h
5267:05BD E2FA           LOOP   05B9         ┘  将之放到 AX 暂存器
5267:05BF FA             CLI                 ┐
5267:05C0 5C             POP    SP           ┃  从 SS:216-20A 抓资料替换
5267:05C1 1F             POP    DS           ┃  INT0-3的资料 ,如途中有单
5267:05C2 59             POP    CX           ┃  步执行 ,就更改其SS:20A值
5267:05C3 5B             POP    BX           ┃  这是因为当 INT0 被改後 ,
5267:05C4 8CCA           MOV    DX,CS        ┃  任何单步执行一旦用到INT3
5267:05C6 870F           XCHG   CX,[BX]      ┃  同时也会动到 INT0  ,跟著
5267:05C8 875702         XCHG   DX,[BX+02]   ┃  利用此将SS:20C的0C改掉 ,
5267:05CB 52             PUSH   DX           ┃  造成无限回圈 ,正常绕三圈
5267:05CC 51             PUSH   CX           ┃  後会跳到 INT3 那行
5267:05CD 83EC04         SUB    SP,+04       ┃
5267:05D0 83FB0C         CMP    BX,+0C       ┃
5267:05D3 75ED           JNZ    05C2         ┘
5267:05D5 CC             INT    3            ━  直接用将AX与自己资料解码
5267:05D6 FC             CLD                         ┐
5267:05D7 8FF7           POP    DI                   ┃
5267:05D9 71B4           JNO    058F                 ┃ 保护检查程式
5267:05DB 8103142A       ADD    Word Ptr [BP+DI],2A14┃
5267:05DF E6EC           OUT    EC,AL                ┃ (不用 INT13h 而
5267:05E1 52             PUSH   DX                   ┃  直接使用自己的
5267:05E2 0830           OR     [BX+SI],DH           ┃  磁碟 I/O )
5267:05E4 031A           ADD    BX,[BP+SI]           ┃
5267:05E6 BAB467         MOV    DX,67B4              ┃
5267:05E9 9F             LAHF                        ┃
5267:05EA 5A             POP    DX                   ↓
5267:05EB F4             HLT
-D SS:220

5267:0200  40 04 10 02 00 02 00 00-00 01 98 05 0C 00 16 02  @...............
5267:0210  00 00 03 04 04 00 A0 11-48 11 21 C1 1C 30 9A 6B  ...... .H.!A.0.k
5267:0220  5C E4 6D 8C D7 F0 EF FF-A3 6D AA B3 24 58 53 45  \dm.Wpo.#m*3$XSE
5267:0230  3F E2 C4 DD 56 ED C1 74-4A 7A D8 8B 77 50 6D 18  ?bD]VmAtJzX.wPm.
5267:0240  1F 1F 54 08 3D B3 48 CC-56 31 F9 85 20 2B AF 9A  ..T.=3HLV1y. +/.
5267:0250  DC C2 5A CB F4 95 E1 E4-07 AC 66 8F 8C 4B 98 8F  \BZKt.ad.,f..K..
5267:0260  30 64 19 1A 0C 82 18 C0-33 9F 25 43 42 9F 8D DC  0d.....@3.%CB..\
5267:0270  00 CC 93 8B DA C7 24 42-C1 88 3F 7C F3 B4 41 9E  .L..ZG$BA.?|s4A.

  说明 : 该程式一开始就计算程式码 ,如果您使用了单步执行的话 ,程式就会被
         夹上[CC]码 ,造成计算总值不对 ,然後再杀掉 INT0-INT3 防止 DEBUG
         之类的程式追踪 ,如您有单步执行一定会动到 INT0-INT3 ,而造成某个
         特殊旗标(SS:20C)被改掉。
               5267:05CD 83EC04         SUB    SP,+04  ┐
               5267:05D0 83FB0C         CMP    BX,+0C  ┃
               5267:05D3 75ED           JNZ    05C2    ┘
         一次抓四个位元 ,比对是否有个 +0C 码,如果没有就继续 ,一但单步执
         行 ,这个 +0C 就会被改掉,造成无限回圈(当机) ,最後就跳到下一行去
         执行INT3(CS:598) ,不做任何比对AX暂存器 ,直接就当做是程式解码用
          ,若暂存器资料正确则解码後的程式才是正确的 ,不然就无法预知後果
         解码後 ,开始使用解码後的程式(磁碟 I/O)资料比对 ,如程式正确就把
         真正的主程式解码和将自己的保护程式清除掉 ,防止被人看见程式解码
         後的重要资料 ,最後还原 INT0-INT3 执行该程式。
         换句话说 ,您可以在 DEBUG 下执行该程式 ,但不能单步执行 ,因此您
         可以在执行当中连打 Ctrl-Break ,当它还原主程式後 ,正好您也取到
         控制权 ,将它中断掉了 ,这时您可以去找 PSP 去看主程式在那里 ,将
         破解档存回磁片(假如功力够 ,但笔者功力不足 ,无法办到 )。


    ┌━━━━━━━━━━━━┐
    ┃  6-2  Sega 公司的游戏  ┃
    └━━━━━━━━━━━━┘

4B37:0100 B80000         MOV    AX,0000    ┐
4B37:0103 CD13           INT    13         ┃ 这是笔者写的一个读取
4B37:0105 B80102         MOV    AX,0201    ┃ 该保护轨资料的程式
4B37:0108 BB0002         MOV    BX,0200    ┃
4B37:010B B90000         MOV    CX,0000    ┃ 读取第零轨零面第零个
4B37:010E BA0000         MOV    DX,0000    ┃ 额外磁区。
4B37:0111 CD13           INT    13         ┃
4B37:0113 80FC10         CMP    AH,10      ┃ 其资料放到 ES:0200
4B37:0116 75E8           JNZ    0100       ┃
4B37:0118 CD20           INT    20         ┘

第一次读该轨的资料如下 :
4B37:0200  44 45 44 30 31 32 33 34-35 36 37 38 44 8A C8 E8  DED012345678D.Hh
4B37:0210  08 C0 00 06 CE 44 23 40-00 38 D0 3C 38 1B 21 DE  .@..ND#@.8P<8.!^
4B37:0220  88 C0 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00  .@..............
4B37:0230  00 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00  ................
4B37:0240  00 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00  ................
4B37:0250  00 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00  ................
4B37:0260  00 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00  ................
4B37:0270  00 00 00 00 00 00 00 00-00 00 00 00 00 00 00 00  ................
第二次读该轨的资料如下 :
4B37:0200  44 45 44 30 31 32 33 34-35 36 37 38 44 EA 0A 0C  DED012345678Dj..
4B37:0210  26 38 84 4D 9C 8C 46 C9-3D 1C 0D 02 AE D4 03 BD  &8.M..FI=....T.=
4B37:0220  36 45 BD BD BD BD BD BD-BD BD BD BD BD BD BD BD  6E==============
4B37:0230  BD BD BD BD BD BD BD BD-BD BD BD BD BD BD BD BD  ================
4B37:0240  BD BD BD BD BD BD BD BD-BD BD BD BD BD BD BD BD  ================
4B37:0250  BD BD BD BD BD BD BD BD-BD BD BD BD BD BD BD BD  ================
4B37:0260  BD BD BD BD BD BD BD BD-BD BD BD BD BD BD BD BD  ================
4B37:0270  BD BD BD BD BD BD BD BD-BD BD BD BD BD BD BD BD  ================

  除了标头的 "DED0123456789D" 以外资料都不一样 ,原来这就是著名的
  保护 Weak-Bit ,这种保护无法用磁碟介面卡制造出(运气好可以做出)
  但是由於该公司出版的游戏都用此法保护 ,并且使用到 INT13h 很容易
  被长驻程式骗过去。
  笔者附上 CRCEDIT.ASM 供大家参"拷"使用,可骗过该公司的游戏保护。
  (该软体不得贩卖图利 ,使用後有任何後遗症 ,恕不负责)。

PS : 软体的保护是为了使软体作者的权益受到保护 ,手上有合法软体者 ,
     不要到处散播 ,因为国内软体刚起步 ,也希望大家合力去保护它 ,如
     您是一位写软体的作者 ,就可以感觉出希望大家购买合法软体的心情
     (笔者不出版软体) ,当您没有能力购买原版软体时 ,使用拷贝版有点
     愧对於良心 ,如您有能力购买正版软体 ,希望您早日购买 ,不但用的
     安心 ,也有助於软体更新版本 ,让大家有更好的软体与更多的软体作
     者头入国内软体市场。

                    CRCEDIT.ASM : 常驻後 ,可以骗过该保护 ,制造出类似
                                  Weak-Bit 的效果,该程式没有侦测自己
                                  是否载入过,故可能被载入两次以上。
                                  (可以自己加减用 ,骗骗看好不好玩??)


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※ 来源:.BBS 荔园晨风站 bbs.szu.edu.cn.[FROM: 202.202.37.146]


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