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标  题: [教程]第四节基础课 Bmp2Ascii的使用     creambottle  (转载)
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标  题: [教程]第四节基础课 Bmp2Ascii的使用     creambottle  (转载)
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发信人: creambottle (°奶油爆头°。゜.ˇ), 信区: ASCIIart
标  题: [教程]第四节基础课 Bmp2Ascii的使用     creambottle
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    水木清华BBS  ASCIIart版面2004年11月新手培训教程
       .                .     ●                      Bmp2Ascii的使用
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                                         .           .        .
    格式:lololing      参考ebook的教程       整理:creambottle


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    Bmp2Ascii的介绍

    软件名称: bmp2ascii

    软件功能: 将bmp图象转换为asciiart,支持颜色及双字节字符

    版本号:  0.12 版

    作者: dntx@bbs.zixia.net   (email: dntx@sina.com)


    下载地址: http://www.ansiart.org/viewsoftware.aspx?sid=5

              水木ASCIIart版面文摘区第6篇

    与之配合的软件为: Photoshop或其他(前期图片编辑)  ansieditor(后期编辑)


                                                                       Page 1.


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    转图的前期准备

   1.准备蓝图

     自己画或google搜或找人代画或者自己动手画

   2.转为适合bmp2ascii的底图

     将蓝图另存为16色图,然后大区域填充合适的颜色。同时消除斑点和线条等细节。

     简单的可以直接用系统附件里附带的画笔,复杂一些的可以用如photoshop之流

     调节图像大小,一般说170象素高,对于bmp2ascii2倍放大,就是23行高。

     如果是转的是字,一般字体大小保证在72pt或以上,转出来的图比较清晰,容易加工

   注意事项 前期修图质量对于后期修改是很重要的  这个环节仔细一些是有必要的

                                                                       Page 2.


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     前期准备的小贴士

   1. 前期准备的时候把蓝图背景换成黑色,转的图更符合 asciiart 的欣赏习惯

   2. 蓝图中一些孤立色块,特别是眼睛或者手这样的部位,一般转换的效果不会太好

      最后一般都是需要通过手工修改才会更贴切的

   3. 图案颜色越简单越好,避免繁琐的颜色和线条,这样转出来的底胚的效果才会越好

   4. 转换时使用更贴近的定义的字符,可以让之后的修整工作变的相对简单一些

   比如:█◢◣◥◤▏▎▍▌▋▊▉▇▆▅▄▃▂▁▕ ╭╮╰╯︹︺︿﹀︶︵︷︸
        へヘ乀ㄟ﹙﹚﹝﹞﹛﹜()〔〕〈〉∠ノ 乛亅厂│ ̄─.,;\/~!^()_|":><

   5. 转的效果不理想的时候多简化bmp图的颜色和色块烦琐程度会有一定的效果


                                                                       Page 3.


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    bmp2ascii的用法简介

   1. 按open打开一幅欲转换的bmp图象(大小不能超过800*600)

   2. 调整好颜色、字符集、比例等参数后,按go按钮进行转换

   3. 转换后可点击"原始图""格线图""ascii图"进行效果浏览

   4. 按Copy键可将转换出的字符内容拷贝到剪贴板上,
      然后可在bbs里粘贴出来发表,也可在编辑器里粘贴出来进行编辑
      如果使用fterm, 请用FtermCopy钮进行拷贝

   5. 如果安装了ansieditor的话,按Ansi键可自动打开ansieditor
      对转换结果进行编辑加工

   参数说明 16个颜色方块表示转换中所用的颜色,颜色选择越多,转换速度越慢

            x-rate, y-rate: 图象比例  dx, dy: 图象偏移
                                                                       Page 4.


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    转图的版权问题

 1.从B2a这个软件诞生以来就一直有人找个图简单转一下,发表时候打上自己为作者

   实际上这样的做法挺可笑的 因为这样做 这个人最多只是一个简单的操作者

   而图的主要创意都不是你的,象这种标记自己为作者属于不合适的做法

   因为不涉及商业化使用的前提下,这种行为称不上是完全的侵权,但绝对不提倡

 2.只要转的图不是由自己亲自画的而且其他地方找来的,转后的图最好不标记作者

 3.如果自己做了比较大的改动和努力的(指的是图的细节和ascii字符使用上)

   这种情况下可以打标记 例如: by 作者id 或者 ascii by 作者id

   但最好能在发表的时候 说明一下有借鉴了什么图 避免可能的纠纷和鄙视目光

                                                                       Page 5.


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    转图后的简单修改


    1.转过的图需要参考原图和转换的效果进行实际、可行的必要修改

    2.不加修改就发表且纰漏百出的转图应该视为垃圾, 需要共同鄙视和杜绝这种现象

    3.转图的后期修改应该在参考原图的风格上做一些取舍,

      细节上可根据需要改动,但不要拘泥于原图,可适当自行发挥有关细节

      这样的修改才能让转图后的ASCII中的字符使用和体现的更贴近

    4.大面积的暗色背景尽量用背景色铺,色块的使用上以精简为上

    5.细节勾勒推荐用线条字符,使用得当的话,图形会显得内容到位且不单调


                                                                       Page 6.


      ┆       ┆
    软件不能代替创作


   软件的目的是给大家的创作提供便利,不能代替艺术创作,只是一个辅助工具而已

   截取作者dntx的一段原话

   事实上,工具总是不能代替艺术创作。作为这个软件的作者,
   我只是把这个软件当作创作的一个辅助工具,而不是把它当成"作品生成器"
   如果一幅作品仅仅是由诸如此类的工具全部自动生成的,
   没有融入作者自己的创作思想与艺术思维,
   那也许就不能称作是一幅真正优秀的asciiart作品。

   如dntx所言,大家使用工具的同时多总结和充实自己的创作经验,才能更好的进步

   下节预告: Bmp2Ascii转图的修改(入门组加修课)


                                                                       Page 7.


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※ 转载:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.80.222]


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