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发信人: Nightmare (左), 信区: Film
标  题: [电影教程三]
发信站: 荔园晨风BBS站 (Thu Mar 14 15:47:59 2002), 转信


电影教程三:影象的拍摄/声音与影象的结合/尺数的决定

      影象的拍摄

    你先回想一下,在技术课程里你已学过的各种摄影机。
    上一页第2图是几架摄影机的略图。
    摄影机的设计师在改良机器构造时,主要着重在两个方面:改进转动胶片的机
械部分和探索具有原则意义的结构设计,以便摄影机的运用更加灵活,携带更加轻
便。
    通常你听遇见的摄影机,在构造上根本不机同的不外二种,其略图见上面第2
图。这就是贝尔一昊耶尔式(Be-Xaye)和迭布利一巴尔沃式(e6pn-IIapBo)。
但当电影有声之后,摄影机上又加上了各种隔音的装置。
    第3图是RCA  Victor式的话筒。这是一种电动式的话筒。这种电动扬声器已在
无线电广播和有声电影中广泛应用。你一定早已见过。假若把里面的线卷振动极(
扬声器的纸盆)取下,在那磁石环形的间隙里的线卷上贴上一个鼓起的球形小振动
膜,简单说来,你就可以大致明了这种话筒的构造原理。当音压作用于振动膜,使
振动膜发生振动时,接在磁石盒内的小线卷也随之振动起来,于是发生了电气振动
,然后电气振动再被传送到扩大器里。这种话筒在使用上既简单又耐久,我国通信
人民委员会图拉工厂就制造这种话筒。此外你还见过炭素式话筒,储电式话筒,带
式话筒等。它们的构造及性能可参阅有关的专门书籍。
    第4图是装有隔音箱的摄影机。如无隔音箱的保护,摄影机在摄影时机器本身
的操作声就会通过话筒大大扩大,象一般的杂音那样,成为录音时不能容许的障碍
。十年前,不仅摄影机,就连摄影师也得钻到隔音的玻璃小屋里去从事摄影。但是
,今天的苏别尔一巴尔沃式(Cynep-IIapbo)摄影机已不必加装隔音箱,它的镜箱
就具有隔音性能,操作时也几乎没有声响。
    第5图是录音示意图。第6图则指出声音是如何被摄录下来的。茅基线(被描绘
成妇女)对磁石的两极(被描绘为追求者的N和S)有时接近,有时疏远,表示“妇
女”的“心情”对待“追求者”有时肯定,有时否定。茅亦随之振动起来(振动的
回路请参阅第5图)。“妇女”站在灯光照耀的小窗前,她的身子遮着灯光,把影
子投射在移动的胶片上,于是透光的地方就被摄成“锯齿形”。
    但是上述摆动的规模极为微小,这从茅基线在磁石两极间摆动的空间宽度仅有
0.3毫米这一点便足以了然。所谓小窗也不是墙上的窗,它不过是显微镜头在茅基
线的振动面上加以集中的一丝线而已。

    声音与影象的结合

    摄录的声带和拍摄的影象,这两条底片还要经由拷贝机再机结合在一条正片上
面(参阅第1图)。
    为了使录间机收录的声音与摄影机所拍的影象机互一致(如口形与声音一致)
,拍摄时两架机器必需同时期以同一速度转动(用特制的同步电动马达以达到机器
转动的同期性)。
    录音机并不是装置在摄影场内,而是安置在另一小屋中(参阅第7图)。
    要记住声音与影象是用两架不同的机器摄录在两种不同的胶片上的。

    胶片上的动作是怎样造成的

    影片是由一系列连续的“画面”,即小格编成的。一部影片约有十三万个“画
格”。在每一画格里,都有动作的各个瞬间(连续的姿势)的影象。
    有声影片在银幕上放映的速度一般是每秒种二十四格;因此拍摄时也应以这样
的速度或所谓“频率”进行。
    所以,我们如果拍摄一秒钟的动作,在胶片上就有二十四个“不动的”画格,
来表示动作中的和瞬间的姿势。而一米长的胶片则有五十二个画格。

    尺数的决定

    按照粗略的估计,我们决定一个动作所占用的胶片尺数,可以用二除该动作所
需的时间。
    如果动作需要十秒钟,则约需胶片五米。这种计算法当然方便,但必须记住,
每秒钟将多出两个画格。
    你应该学习决定一个动作的时间和拍摄一个动作所必需的胶片米数尺数。
    你应该多多练习,做各种动作(如在屋内行走,取物,再放回,坐下,起立等
),用秒表来测定该动作所需时间,再计算出所需胶片的尺数。
    要记住导演应该一看就能决定拍摄一项动作所需胶片的尺数,以及相反地,一
看胶片的长度就能算出它所需的拍摄时间。
    你曾否想过,要使观众能看清银幕上一个不动的事物,需要多少时间?
    放映这个画面,是只需二三个画格就够呢?还是需要更长的时间?(见第8图

    显然,在银幕上放映一个固定物体,必须使观众有一明确感受影象的时间(不
是一瞬间的二三个画格,而是半秒钟、一秒钟、甚至要二秒钟)。
    经验证明,开始学习导演工作的年轻人,都不善于估计出放映在银幕上的静态
事物或一个动作所需要的胶片尺数。一般初做导演的人,在这一点上经常犯同样的
错误,他们把必要尺数估计过少,以为“静物”只用八分之一米或四分之一米就能
表现清楚。所以,只有当你已学会正确地决定动作的时间和尺数时,你才能继续工
作下去。试取一部完成影片中的一本,在这方面作些认真的研究:在银幕上多看它
几遍,并在剪接台上多核对几遍(在技术课程中,你应该学会缠胶片和检查胶片学
会使用缠片器)。
    在录音方面,录下一个字,一句话,一声枪响,又需要几米或几个画格呢?

    为了能决定胶片上的声音长度,你先要学会用眼睛来辨别或“读念”录音图。

    “锯齿形”的录音有各种不同的图形,从图形上,可能辨识发音的开始和结束
,以及这一声音和那一声音的区别(见第9、10、11图)。
    你在电影技术方面已经知道,声音的收录和放送不同于影象的拍摄和放映,声
音是连续不断地进行的(你应该记得,摄影机装胶片时为什么要把胶片弯弯曲曲地
绕许多弯儿)。但是,在正片上,声道与影象是平行的(虽然彼此并不一致),所
以我们为了方便起见,不是用米或厘米计算声音的时值,而是用画格这一最方便的
计算单位。
    “开始”两字的录音,在胶片上的尺数是910厘米,或等于5个画格。
    一声枪响,在胶片上占2025厘米,或等于12个画格。
    一声脚步的声响,录音长度等于10厘米,或45个画格。

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我就是噩梦. - NiGhtMarE -

※ 修改:·Nightmare 於 Mar 14 15:52:20 修改本文·[FROM: 192.168.0.187]
※ 来源:·荔园晨风BBS站 bbs.szu.edu.cn·[FROM: 192.168.0.187]


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