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发信人: Graf (伯 爵), 信区: Art
标 题: 动画制作(转)
发信站: BBS 荔园晨风站 (Mon Dec 4 13:21:51 2000), 转信
这个东东其实比较简单,以下为假设你明白基本的 ANSI 命令。
如:光标位置转移命令:*[x;yj
其实动画呢,和程序中的长循环是一个道理。
它就是用 ANSI 命令:*[nM
嘻嘻,这个命令的本来用途是酱紫:
删除光标以后的 n 行(包括当前行)。
所以,让netterm做事,它当然要费时间。
我们就可以把 n 设大一些,让netterm 在当前命令出费
掉大量的时间,达到延时的目的。
注意:在这个命令执行后,会把当前行的东东也给“吃掉”“
所以,一般会先用 *[s*[25;0f处理一下。
^^^ ^^^^^
| |->把光标移到第25行第0个字符(因为没有25行,
| 所以不会删掉你不想删的东西。:)
|
|--->这个是把当前的光标位置存起来,一会儿用。
处理完后就可以用*[nM 了。n 的大小可以自己实验来确定。
一般来说,我的那个怪脸是*[300M。具体的 ANSI 命令如下:
*[s^_^*[25;0f*[300M*[u*_* 大致基本思想就酱紫。
^=^^=^^=====^^====^^=^^=^
| | | | | |->第二张要显示的图
| | | | |->取回前面用*[s存下的光标位置
| | | |->进行300行的删除动作,会耗掉一些时间,达到延时
| | |->把光标先移到25行(事实上是不存在25行的)避免删除不想删除的
| | 东西。
| |->第一张想要显示的图。~_~
|->把当前光标的位置存下来,好让以后当把光标移到25行延时后能找到
初始光标的位置。
复杂的动画可以不停的循环上面的方法,还可以在显示的图
中进行任意的 ANSI 修饰。具体可以参考我上面那个简单的例子。:)
最后,要告诉大家的是 当 *[nM 中的 N 设的过大时,在一些
第版本的 netterm 上会当掉 netterm (window 没有事).
所以,偶想了一个办法替换:把*[nM 给换成 *[n@ :)
*[n@ 是在当前位置插入 n 个空格,延时效果和 *[nM 是一样的,
但是我也不知道会不会同样有 把 netterm 搞当的效果,因为
这几天没用过486。 ;)
注:上述 ANSI 控制命令区分大小写。
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