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发信人: andywang (阿虎), 信区: Military
标  题: 近距离格斗与超视距空战
发信站: 荔园晨风BBS站 (Tue Jan  6 16:35:44 2004), 站内信件

人的视力范围有一定限度,在空中看到一架战斗机的平均距离是8千米左右,这是
天气晴朗时的平均值。有雾、雨天、黄昏时候,能见度很差,看见的距离要大为减
小。而且每个人的视力差别很大,有的飞行员可在20千米以外看到飞机,有的近到
8千米也看不见。此外,还与飞机大小有很大关系,对于轰炸机可以看得远一些。
的肉眼还有一个特点,如果已看到飞机,一直盯住让飞机逐渐飞远则可在10多千米
后才看不见。相反,在天空中找飞机,有时已飞到5千米距离还找不到。8千米目前
是一个一般公认(并无明文规定)的数值。两架飞机在这一距离内空战称为目视格
斗空战。70年代以前绝大多数的空战是这一类空战。

“看不见就打”的空战称为超视距空战。既然称为“看不见”就表示肉眼看不见,
两机作战距离在8千米以上。当然,肉眼看不见不等于“盲目”乱打。目前主要是
靠雷达或红外线瞄准跟踪装置发现目标并依靠这些设备来进行作战。战斗机上的雷
达发现空中目标的距离目前是100千米左右,有的飞机还要远一些。大型战斗机的
雷达天线直径在1米以上,雷达功率很大,最远可“看”到150千米。而小型战斗机
机头很小,可以安装的雷达天线不大,例如米格-21飞机的天线,直径很难超过
0.5米,有效发现距离一般只有30千米左右。

这里还要说明一点,雷达的发现距离与目标的大小以及“隐身”能力有关。衡量后
者的参数称为“雷达反射截面”(RCS),单位是平方米。它的物理意义是将飞机
对雷达波反射的能力用一块“平板”的反射能力来代替。飞机愈大,RCS就愈大。
飞机采用新技术,隐身能力愈强,RCS就愈小。目前无隐身功能的战斗机,例如小
型飞机米格-21和F-5的RCS约为3~4米。而大型战斗机,如苏-27、F-15,RCS
约为12米。中型战斗机F-16、“幻影”2000等,RCS约为5~6米。现代机载雷达资
料上说的发现距离是指对中型战斗机而言,即以RCS为5米为准。但俄罗斯的机载雷
达标准往往是指RCS为3米,所以俄罗斯雷达发现距离如果是100千米,用西方标准
来说应是117千米(发现距离与目标RCS的1/4次方成比例)。

在“看不见”条件下搜索跟踪目标的还有红外线装置(IRST)。它是利用目标飞机
尾喷流或机体温度升到70℃~80℃以上时发出的红外线发现和跟踪目标。这种新型
的装置包括成千上万个红外元件,接收到的目标图象不是一个亮点而是由许多小方
块组成的目标飞机图象。它对战斗机有效搜索距离是:迎头40千米,尾追约80千米
。对大型轰炸机则会更远一些。这种装置的搜索方位角可达到±60°,所以和雷达
的功能已经很接近。不过它不能测量目标的速度和飞行方向,也不能测量目标的距
离。为此这类装置一般还要配上激光测距仪才便于发射空空导弹。但有了这套装置
后,飞机可以在雷达被对方干扰时仍能发现和跟踪目标,进行超视距空战。俄罗斯
的苏-27、苏-35等战斗机都有这种装置,而西方国家的战斗机F-16、F-15还没
有,只是欧洲战斗机EF2000和法国“阵风”已经配备IRST。

为了进行超视距空战,用航炮作为武器是绝对不成的。航炮的有效攻击射程不超过
600~800米。早期的空空导弹有效射程8~10千米,在超视距空战中也难以发挥作
用,所以这类型空战一定要配备射程达25千米以上的中距空空导弹。80年代以后,
这类导弹已经逐渐成熟,例如美国的“麻雀”AIM-7M和俄罗斯的R-98M(北约称
之为AA-3“阿纳布”)。最新的中距导弹有3种,即俄罗斯的R-77、美国的
AIM120和法国的“米卡”(MICA),这些导弹的最大有效射程都在50千米左右或更
远一些,特别适合超视距空战。1991年的海湾战争首次出现用中距导弹击落的飞机
比用格斗导弹击落的多的情况。前者一共击落25架,用格斗导弹只击落8架。而在
1982年的马岛战争中,空战中被击落的16架飞机全是被格斗导弹击落的。若从一般
概念来说,很远距离就能将目标击落,那又何必再去格斗一番呢?因此这就在下一
代战斗机的发展中引出一个问题──设计战斗机的重点应放在超视距空战还是放在
格斗目视空战?

这两种空战对飞机的要求是不完全相同的。

  其一,在作战空域方面,格斗空战宜在高亚音速甚至低速区进行,这时飞机的
转弯角速度最大,飞机转头容易。空战高度也不宜太高。在高空飞机转弯半径很大
。例如在高度11千米、M数0.9时,转弯半径一般都要4 ~5千米。如果速度是超音
速,转弯半径将超过8千米。这就是说等到飞机转过头来,很可能已经看不见对方
飞机,无法目视格斗了。而超视距空战是靠发射空空导弹作战,高空作战困难不大
,甚至可以打迎头比自己高或低几千米的目标。同时,导弹在超音速发射时射程还
会增大不少,所以更宜于在高空超音速作战。

  其二,格斗空战要求飞机机动性、敏捷性都十分好。现代空战虽然不再限于只
能从目标尾后攻击,但无论如何应先将机头大致指向目标。战斗机能向后发射导弹
的技术目前尚不成熟。如果飞机能够迅速偏转使机头指向目标(即所谓瞬时转弯角
速度大)?这将在格斗中占很大优势。在大迎角或超过失速迎角时仍能做机动的飞
机将更容易使机头指向目标(即所谓过失速机动)。而超视距作战只要求飞机在超
音速飞行时机动性好一些,能保证发射导弹即可。在远距离追踪目标并不要求很快
偏转机头,因为跟踪角速度不大。对飞机也不要求翻斤斗或下滑倒转等机动动作。


  其三、格斗空战要求飞机能从很低速尽快增加到高亚音速。而超视距空战则要
求飞机能很快从高亚音速加速到超音速。

  其四,格斗空战对地面指挥引导要求低一些,只要引导到空战区以后,目视作
战就全靠自己了。超视距空战全过程有地面或空中预警机通报空中目标分布情况,
好处很大。有地面情报直接支援的一方将占很大优势。

  其五,格斗空战对隐身技术不作要求,在目视距离内敌我识别系统的好坏影响
也不大。而这两项技术在超视距空战中是至关重要的,直接影响到作战效果,是作
战成败的关键因素之一。

由此可见,设计以超视距空战为主的飞机与目视格斗空战优先的飞机完全不同。当
然两种形式的空战在飞机设计上都应该能很好完成。但从技术角度看,全都优先是
不可能的,而应该有所侧重。80年代新设计或使用的战斗机有5种,即法国“阵风
”,英、德、意、西班牙的欧洲战斗机EF2000,俄罗斯的苏-37和I.42,还有瑞典
萨伯公司的JAS-39。其中EF2000明确以超视距空战为主,格斗机动能力放在次要
位置。它的飞机外形和设备都是从这个角度来设计的。但这种飞机并不将隐身技术
放在优先位置。苏-37和I.42都有很强的超视距空战能力,主要是选用很好的机载
雷达,配备最新的中距空空导弹。但从其飞机布局看,格斗机动能力也很好。苏-
37是在格斗空战性能优秀的苏-27飞机基础上改进而成,保留了其格斗性能的优点
,而对隐身能力要求不高,只是“尽力而为”,飞机布局没有大的变动(只改为三
翼面),所以应该算是格斗为主兼顾其它。I.42似乎加强了超视距空战能力,

据称具有不?加力超音速飞行(超音速巡航)能力,隐身性能也不错(准隐身飞机
),但这种飞机近期不大可能投产,因为太大、太昂贵,与俄罗斯目前经济条件不
适应。法国“阵风”是作为格斗飞机设计的,只是兼顾超视距空战,具有有限的超
音速巡航能力,也只有中等水平的隐身能力。使用的“米卡”导弹是双用途的,既
能中距空战也有相当格斗能力。由于导弹重量较轻,其最大射程,即超视距空战能
力将有所减弱。瑞典的JAS-39是轻型战斗机,超视距空战能力很弱,雷达性能有
限,而其格斗性能似乎也不突出,但最大的优点是价格较便宜。

未来的空战肯定是两种形式并存,预测“远程作战即定胜负,无需格斗”可能言之
过早。所以下一代战斗机的趋向似乎是“超视距优先兼顾格斗”,这更容易为军方
所接受。不过具体优先特性分配,优先到何等程度要视各国的军方需求,即其国防
特点和军事思想而定。


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